游戏性?说实话,我还是不知道大家讨论的玩法到底是个什么鬼!感觉像游戏里的玄学~我大学宿舍有两个耳机。今天不是bose就是beyerdynamic,森海塞尔什么的。低频下潜,解析力,超保真,我一个字都不懂。我一般都是听我那一百多的耳机,他们的DAC,前端什么的。我真的没觉得有什么不同。我对这玩意真的没有什么偏见,只是感觉题主说的游戏性。
索尼的机器相对保守,更新迭代基本都是在完善功能,强势。任天堂的机器更新了很多次,也出了一些新花样。比如最近的NS,上下分屏的NDS,裸眼3D的3ds~功能都不能和索尼同期的产品相比。一个字——时代!但两种风格完全不同,各有千秋。对于孰强孰弱,不同的人有不同的看法。
任的老第一方游戏和索尼的第一方游戏完全是两极化的。任游戏不过度追求画面,追求娱乐至上,放松愉悦,老少皆宜,家庭幸福的游戏模式。游戏风格大多幽默风趣,节奏缓慢但不松散,难度不变态但不太没脑子,耐玩性极强。很多游戏都有很强的在线乐趣。另外,任的第一方游戏确实很强,但是强到没朋友!我不太赞同可以无视第三者的观点。想到很多朋友都是3ds~看看国外3ds游戏列表,感觉第三方游戏也是一股强大的支持力量!NS最新的护航大作《塞尔达荒野》,可以说是将老任坚持了三十多年的游戏风格贯彻到底。可以不推主线玩100个小时,也可以一上来就挑战厉害的boss。神奇宝贝系列可以让你抓取一个区域内所有的神奇宝贝,然后走主线。这种轻松的游戏方式,以及让玩家乐此不疲的游戏节奏,吸引了相当一部分玩家,其中有不少成为了他们的忠实观众。任天堂做游戏这么多年,擅长挖掘游戏中那些刺激的元素。游戏的初衷不就是让人开心吗?
(随手拍了一张~)
索尼的第一方游戏更注重画面表现,剧情的跌宕起伏,以及玩起来的实际感受。画面不影响一款游戏的好坏,但也是很多游戏不可或缺的宝贝。更强大的功能带来华丽的画面,优秀的艺术家可以表现出很多深邃的意境。索尼有很多工作室,第一方作品数量也相当多,几乎所有类型的游戏都有涉及。暴力美学硬核动作中有战神,动作冒险中有神秘海域,射击中有杀戮区,开放世界中有地平线,寻虐中有血咒,素描级别中有小大行星,小邮差撕纸。虽然种类很多,但是口碑真的参差不齐,设立了很多金字招牌和著名IP,也诞生了顽皮狗、圣莫尼卡等王牌工作室。同时PS主机阵营的第三方阵容非常强大,几乎所有同期的3A级别游戏都有PS4版本,本土游戏的阵容和质量也非常强大,比如最近火的女神不和谐5!凭借PS4,索尼占据了游戏机行业50%以上的份额。虽然保守,但实力不容小觑。
(巫师3~最近谁在玩波兰公驴)
说到底,玩游戏还是要看个人兴趣。如果你不喜欢带着包袱心态玩游戏,又很想玩得开心,可以考虑玩老任的游戏。如果你想和家里的老人孩子一起天伦之乐,老人也是最好的选择。但是,现在玩游戏也是一种社会现象。很多人说“就是玩玩”。其实他们只是想做点什么或者在心里找点刺激。然后加入各种憋尿局,破血局,爆心态局。最后,他们说“他们累了”,然后继续下一场比赛。个人觉得这也是任何游戏越来越“小”的原因吧?如果选择索尼的机器,怎么才能找到几款自己喜欢的?什么?没有吗?那你买什么样的游戏机?玩LOL,屁股有多好看?
说说我自己吧。如果让我在索尼、任天堂和微软中选一个,我会选索尼!说实话,老任的游戏真的很开,蹲着,赶地铁,坐火车,坐飞机赶宝可梦。他和马里奥都觉得神清气爽,但是绿帽子、红帽、宝可梦在我心里都排不进前十。真正有时间的时候,我不去打动宝可梦人,而是提屠龙道带着随从猫去做事了!在PS4上,玩了几千遍血源诅咒,杀你一次,真是“真TM爽”!在地心引力的世界里萌萌的凯特,和一只黑猫一起在天上飞,感动!战神陆过大人就像一个指挥官的那份勇气!神秘海域的德雷克,走到哪里都崩溃!感受最深的是最后一个幸存者漫长荆棘路的失落和惆怅,以及悲惨的结局!打完了,连晚饭都吃不下。走路睡觉都是乔和艾莉的各种后续剧情~相比之下,我还是更喜欢那些有血有肉的角色和他们的故事。
又不是安利PS4。真的很纠结整个机制。价格相当亲民!希望对你有帮助。