仙剑一是年少的初恋,仙剑三像是多年后的相见。对于GoGo这样的老玩家来说,仙剑一是永恒的经典,它带来的震撼绝对不是玩游戏那么简单。它为我们打开了一个全新的世界。你化身为李逍遥,你经历了人、神、恶魔和魔鬼之间的敌意。你陷入了三个人的痴情,最后却是江湖对面。无论什么时候想起来,总想回一句。
看到这个封面顿时感慨万千,酒虽然掺了水,剑,哪怕是木头,少年们,或许想着自己已经可以叱咤江湖了,哪管他几年,回到梦游仙境,多少唏嘘。
从现在来看,仙剑1真的不值一提。无论是画面还是玩法,都显得极其粗糙,但仙剑1本身却可以成为一个符号,一个形容词,有着自己“不可逾越”的标签,这是非常不合理的,因为它本身的传奇+美化附加在记忆里,所有对咸宜的正面评价都不为过,所有对它的负面评价都显得扯淡。
虽然画面粗糙,但有些场景还是很有力量的。比如仙剑1,你可以偷仙玉露,仙玉露是从一个赤裸的怪物身上偷的。
仙剑1其实代表了当时RPG游戏的顶级水平。
仙剑1相对于当时世界一流的RPG来说是顶级的,这是中国游戏界还没有达到的境界。不仅在屏幕上碾压了SFC和MDCD上的所有当代RPG,很多元素都被日本玩家认为领先当代日本RPG 10年以上:清纯温柔的神秘半美少女、骄傲大胆的小姐姐、活泼可爱的少数民族萝莉、人兽后宫怀孕的后妈。
这熟悉的一幕,国内游戏制作人也是性情中人。
游戏的人物塑造和剧情也非常值得称道。这真的让游戏有了武侠的味道,尤其是李逍遥的形象深入人心。从开始的老百姓到后来成为一代英雄,过程是循序渐进,一帆风顺的。同时与几个姐妹的感情线清晰适中,这也成为了后来中国武侠游戏常用的套路。
李逍遥刚出道时是个典型的朋克。
到后面,懂得关心,勇于承担责任。
赵灵儿,一个当初柔弱无知的女子,后来摇身一变成为济世圣人,最后舍命救景区百姓,让人敬佩。
填空题,看看有多少人能做对。
而林月如,从一个富家女,到敢爱敢恨,再到勇于牺牲。很可爱,也很可怜。明明在一起经历了那么多,却死在了剧情最大的转折点,让人几度落泪。
如月亮上的陈娇至今令人难忘。
虽然三个人的约定最终没有实现
如果月仙去这里玩,我心里会有各种各样的惆怅。当时懵懂无知,现在想想,这辈子难得有机会遇到这个人。我只能叹息,一个本该持续到永远的时刻,不知不觉地来了又去。
仙剑98年,为了选择与拜月的首领同归于尽,阿奴吹笛送别。
当小姚踏着雪走回余杭镇的时候,远处一缕熟悉的背影,撑着伞抱着宝宝,回头笑了。
那个人是林月如。
这时,画面闪过。
仙剑3也是经典,但对于老玩家来说,仙剑1是他们自己的记忆,感人,青春,懵懂,激情。GoGo愿意用休的逍遥叹(仙剑1电视剧集)来结束这篇文章:
笑话穷,古,狂,狂。空
钝刃,没有正义,没有正义,没有梦想。
没有人理解道路的浪费,也没有人看到脚印。
多年来一直期待穿红尘,却看不透。
我嘲笑自己,我为自己感到难过。
最后人散了发,鬓角白了红了。
蜡烛未醒,阳光灿烂,人却日渐消瘦。
眼泪干了,满眼都是血,雪全是红的。
祝大家游戏愉快~