《仙剑奇侠传3》制作于2003年,上海软星出品,姚壮宪合作。
仙剑系列首次出现3D画面。主角不再与1代人物关系密切,其余如战斗模式都有很大改变。其中,战斗模式类似于grandia II。凭借华丽活泼的风格,为仙剑系列赢得了大量新玩家,并被评为2003年最佳RPG游戏之一。迷宫系统太大太复杂等等,都没有妨碍这些热血玩家认可它的剧情。很多玩家玩了这个游戏后都忍不住哭了。他第一次提出了“六个世界”的世界观,受到了众多玩家的追捧。但也有很多老玩家认为仙三缺乏古朴,偶像剧太多,新鲜感不够,呈现的世界观支离破碎,没有系统。