不管国产3D动画质量如何,观众都买账了。《哪吒的神奇小子》票房摆在那里,几十亿票房。收入带来后,马上就从《神化传奇》中走出来。很显然,动漫公司已经享受到了甜头,有了如此巨大的收入,自然有动力做好。
我们国产动画一直在挣扎。上个世纪艺术氛围更高,优秀的作品也能出现,但那不是和收入挂钩的,而且因为一些特殊的原因,年轻人和年轻人之间有差距。一些本来没打算认真做动画的人却从事了。他们最关心的是能否得到动画时长的补贴。他们不敢想靠动漫赚大钱,条件也不允许。
在国家的支持下,电视台可以播放他们的作品。现在,我认为郭曼所做的一些选择是正确的,我非常赞同他们。日美在2D动画领域已经非常成熟,几十年的基础摆在那里,我们赢不了。我们也在开发2D动画,但我们还处于模仿和学习阶段,所以我们不能跳过它。这是唯一的办法,只能脚踏实地的去做。
3D动画领域的技术发展迅速。看看二十年前还是十几年前是皮克斯还是梦工厂。那些年巨资的优秀作品,到现在都是粗糙的,局限于时代的技术问题。而2D动画,即使是80年代的,和今天相比也感觉不到什么时代感,比如宫崎骏其人的《风之谷》。现在我们国内的场景设置和绘画水平都远不如别人,不管是粗制滥造还是精心制作。
3D技术我们国内的技术比不上国际知名大牌公司,但也达到了观众认可的水平。我们愿意看,是因为它细致的质感。但就我个人而言,我对前景并不乐观。不是技术问题,是剧情问题。哪吒神童的降临,还是后来的神化传说甚至是之前的大圣成功归来,白蛇的起源。这些故事都是改编的,改编的基本都是对原著人物的颠覆。不知道这样好不好。比如我从小认识的哪吒的形象,就是一个正直无畏的少年。消灭毁灭生灵的恶龙导致复仇,其他人别无选择,只能开膛破肚,挖出肠子,取出骨头。《哪吒神童降临》是对同一个人物,同一个背景的大颠覆。突然觉得六岁老师的这句话挺有道理的。适应不是随机的。小孩子第一次看到哪吒,就是神童降临的形象。哪吒没有一家公司有版权。你可以和我一起做,也可以自己做。哪吒某个时候会诞生多少个版本,最后甚至会毁了这个角色。
我觉得原创才是出路。没有人的认知基础,原创会很辛苦,可能不会马上有回报,但长期来看会是这样。
雷锋的故事城镇建设
正文:龙骑士谢璐