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1.角色介绍(游戏规则)
先介绍一下12人的标准板:四神(先知,女巫,猎人,白痴),四狼,四人。
一般的游戏流程是:
1.天黑的时候,所有玩家都闭上眼睛。
2.狼人请睁眼,狼请讨论战术(一般最长时间45s),狼人请杀戮,狼人请闭眼。
3.先知请睁开眼睛,先知请检查人,先知请闭上眼睛。
4.女巫,请睁开你的眼睛。女巫昨晚死于玩家xx。要不要吃药?(女巫一个晚上只能用一瓶药,用了解药之后就不能知道狼人杀人的信息了。如果你用了解药,女巫法官是不会给女巫一点暗示的,女巫是不是在晚上被刺的。魔女始终无法自救,也就是魔女在被狼人的刀刺伤后的第一个晚上,只能选择用毒或者选择不用药。请闭上眼睛。
5.亨特,请睁开眼睛。你今晚的状态是(法官每晚都会叫醒猎人。如果猎人不幸被女巫下毒,第二天宣布死亡消息时,法官会给猎人一个手势,表示猎人不能启动技能,不能问法官是否可以启动技能;如果法官没有在晚上给猎人一个暗示,那就说明猎人当晚没有死或者被狼人杀死了。第二天可以选择是否激活技能。如果你翻牌,你必须启动你的技能来带走一名玩家。只是猎人死的第一个晚上,被猎人带走的玩家有遗言。否则第二天起死的猎人和被带走的玩家就没有遗言了。请闭上眼睛。
6.白痴请睁开眼睛,白痴请闭上眼睛。
7.天亮了,准备警察战役(警察战役的目的是拿到徽章。获得徽章的玩家在退票时有权退1.5票。所以先知要想办法拿到徽章,打徽章流(详见先知一节)。想去报警的玩家请举手,依次发言。是否有玩家要退水(即退出郡长竞选,退水的玩家没有投票权),没有参选的玩家准备投票,郡长当选。
8.宣布死亡第一天的消息,警长会组织演讲(如果有狼人在警察战役中自爆,这个局的游戏会自动进入黑暗,没有徽章)。
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2、必须有角色
预言家:预言家每天晚上可以验证一个人的身份,法官会告诉他被测试的人是好人还是狼人。先知作为一张可以知道他人身份的好人的神牌,无疑成为了带领好人走向胜利的重要人物。对于孟新玩家来说,当他们拿到这张卡的时候,他们不会跳出自己的身份去告诉好人信息,因为他们害怕自己过早死亡。这对好人来说不是好事,因为狼人团队知道他们的队友,知道谁不在他们的团队里,所以如果先知不跳出来带队,很可能会有狼人跳出来牵着好人的鼻子走,导致好人团队的崩溃。所以(敲点)当你得到先知的时候,请勇敢的去为警察奔走,并且努力去得到徽章,因为如果先知得到了徽章,就能发挥更大的作用。(徽章流:因为第二天起死亡的玩家没有遗言,所以你可以告诉其他玩家,关于你的检查的信息只能通过徽章传递。一般徽章流的情况是你第一天检查出一个金水,就是你是好人。你告诉其他人你下一个要检查哪个球员。如果你检查出一个好人,你会把你的徽章给第二天晚上检查出的好人,如果你死了。如果第二天晚上查的玩家是杀人狂,也就是狼人,把你的徽章给第一天查的好人金水。)
女巫:女巫手里有两瓶药和一份解药——可以救一个被狼人杀死的玩家;一瓶毒药——可以毒死一个玩家。女巫不可能一个晚上同时用两瓶药,女巫也不可能随时自救。作为一个好人最强大的神,女巫手中的两瓶药是改变局势走向的重要武器。正确的解药救了一个好玩家而毒药对一个狼人的精准下毒会大大提高一个好人的胜率;相反,如果把解药给了一个自残的狼人,把毒药给了一个好人,好人的队伍可能会在一瞬间崩塌。所以作为一个魔女自身的责任对游戏的影响很大。你需要仔细考虑如何使用这两瓶药,而你,作为一个女巫,是狼人迫切需要寻找和猎杀的目标,因为一旦女巫先被杀死,狼群的胜率就会显著提高。你要做的是如何隐藏身份,注意说话。不要急着说出你晚上救的人(即银水)是谁,等合适的时候再说出这个信息。或者不要明显表现出你认为你救的人是一个很好的身份,因为这些信息会增加狼群对你是不是女巫的怀疑,从而加快你被狼人追杀的步伐。
猎人:当你死亡时,你可以选择翻牌发射技能带走一名玩家。(死亡包括你被狼人追杀或者白天被投流放,但是被女巫下毒就不能使用技能了。)猎人作为一张强大的魔法卡,拿到卡的时候会显得轻松自信,说话也会觉得很自信,所以如何隐藏身份就看你的演技或者克制力了。动作不要太用力,说话不要太强势,可以假装看不清状况。但是在局势混乱的时候,你也可以选择跳出来当猎人带队。猎人是除了先知之外最无畏的牌,也是除了先知之外好人的灯塔。如果狼人想穿你猎人的衣服,你死了可以直接拿凶猎人的狼人卡。
傻逼:(版本1-狼翻牌后仍需追刀)如果白天被投票出局,可以翻牌说明你是来自流放地的傻逼,但会进入灵魂状态,即没有投票权,但可以正常说话。(我们这里的板是傻逼。翻牌之后,狼人还需要在死之前干掉傻逼,也就是追刀。)傻逼作为一张功能较弱的牌,更容易被狼人装扮,也就是狼人在晚上猎杀你后第二天跳出傻逼身份。如果没有先知来核对狼人的身份,就没有人会质疑他的身份,所以说话的时候要学会隐藏自己的傻逼身份。(没看错的话,傻逼卡都是四神。但是,当你被狼人报打死的时候,你可以故意不善言辞,让狼群认为你只是一张市民卡,这样当你被推出去的时候,你就翻卡证明自己的身份,然后拉狼队。(版本2-翻牌后狼不需要追刀)如果你白天被淘汰,你就被认为死了。狼不需要在晚上杀傻逼,但是这个局中的傻逼可以在翻牌后的任何玩家发言阶段打断,这也是这个局中傻逼的强项。所以,当这个棋盘里有足够多的神和好人的时候,傻逼可以跳出来带队,但是在开始阶段,先尽量隐藏自己的身份,小心狼群看到你。
狼人:狼人每晚可以杀死一个玩家,狼人可以自杀(也就是杀死自己)。作为狼人杀第一天最了解信息的身份牌,而且是带队伍的牌,如何在没有优势数的情况下取胜,就要靠狼队的精彩配合了。队伍里有四个狼人。当你第一天晚上睁开眼睛的时候,你必须讨论战术。一般主要是选择一个准备跳先知的狼人,让这个狼人拿到徽章,把真正的先知背出游戏。在这种情况下,对狼队极为有利,狼队要分配好工作,就是谁负责煽动(支持和投票给他的狼友,站队抛出真正的先知);深水狼(潜水狼)谁负责——就是作为一只隐藏的狼,躲在场上,不被大家聚焦,然后存活到后期;而在必要的时候,倒钩狼——也就是他将袖手旁观这个真正的预言家踩在他凶猛的跳狼队友身上,希望得到他自己的认同。狼队的战术和战术非常丰富多彩,具体战术下次再详细介绍。一般来说,孟新拿到狼人卡后会不敢说话,所以立刻被一些专家抓了个正着。所以,我给你的建议是,拿到狼牌不要害怕。你可以把自己想象成一张神奇的卡片。另外三个狼队友是另外三张魔卡。你要对的四张魔卡,就是你眼中的四张狼卡。你要做的就是骗四张普通村民的卡,因为他们没有很多信息。此外,如果你能说服他们,你有三个已知的合作伙伴在现场,知道他们会保护你。说话要更从容,举止要更自然,拿到狼牌就不要怕,狼牌很厉害的。
普通村民:你有权利在白天投票。普通村民作为场上最弱的牌,也是最容易被骗的牌,是所有牌中最无奈的,但想对的人,说话时承担的责任最轻,负担最少。因此,你自己的工作就是站在真正的先知一边,和其他好人一起投票淘汰狼群。当你准确的把所有的狼都投出去,赢了,你会有很大的成就感。拿到普通村民卡不要一脸沮丧,也不要因为没拿到魔卡就降低兴趣。其实普通村民也很重要,无论是魔卡还是狼卡都会拉着你陆续跟他们站在一起。你的投票至关重要。为了提高好人的胜率,你可以在拿到村民卡的时候表现得很兴奋来迷惑狼群,或者说话的时候更自信,这样会让狼群认为你是一个神卡,这样或许可以帮真正的神卡挡一刀。加油,不要因为拿到人民卡就不开心。
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3.可能很多人都拥有的角色。
比如:12人局进阶版:四神(先知、女巫、猎人、守卫)、四狼(三个普通狼人和一个白狼王)、四个人
守卫:你可以每晚守卫一名玩家,防止他被狼人杀死。你不能连续两天守着同一个人。作为一个强大的神卡,守卫也要做好隐藏自己的工作,因为守卫很难识别自己,狼人喜欢穿守卫的衣服。但是,作为一名后卫,如果守着两个平安夜,对狼队的打击会很大。所以你有必要逐渐积累如何跟上狼人心态的经验,守护夜间容易被狼人砍的玩家。因为守卫和女巫的存在,可能会让先知在场上住几天,查几个人的身份。一旦这么多身份被确认,狼人库存空将被进一步压缩,所以如何与魔女配合好也相当关键。一般来说,第一天晚上,后卫选择自己守或者空(也就是不守任何球员)。天真的先知第二天出来后,第二天晚上守卫先知,第三天晚上女巫救先知,第四天晚上守卫再次守卫先知——简单来说就是“守着救着”(因为在我们的棋盘里,如果晚上女巫的解药和守卫的守卫是一样的,
白狼王:白天演讲阶段,可以选择自爆,带走一个玩家。(你也可以选择在警察战役的第一天炸死自己,吞掉徽章,带走一个玩家。)白狼王作为狼群的职能首领,任务很简单,他会找到场上重要的魔卡,然后自爆带走玩家。如果没用过毒的女巫或者守卫被带走,对狼群来说是极大的优势。白狼王的游戏很简单,很暴力。不爱说话就果断自爆,把你看着不爽的选手带走。
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4.狼人战术
狼人:狼人作为狼人杀游戏中信息量最大的身份,具有团队的身份。虽然在数量上处于劣势,但是要靠几只狼。