O SSAO代表“屏幕空间环境遮挡”(屏幕空被环境光遮挡)。它最早用于孤岛危机(Crysis)游戏中,SSAO是由GPU的着色器实现的。通过采样像素周围的信息,简单比较深度值,就可以计算出环境光在物体上达不到的范围,可以近似地表示出物体在环境光下的轮廓阴影。“逐像素场景深度计算”技术计算出的深度值可以直接参与运算。