王者里面的貂蝉怎么玩

王者里面的貂蝉怎么玩,第1张

丢西姆的游戏和技巧的故事

峡谷中颜值代表丢西姆的故事小姐与子龙吕布的爱情故事简介(游戏与历史无关)。

今天一起走进丢西姆内心世界的故事。

技能介绍

①被动技能,丢西姆技能的故事在敌人命中后会叠加标记,叠加四层标记后触发,恢复100点生命值,对附近敌人造成真实伤害,减速90%。

②某技能向指定方向投掷花球。花球飞出一段时间后,会回到丢西姆之手的故事中,对接触到的敌人和路径上的敌人造成伤害。记住(返回路径根据丢西姆位置的故事变化)。

③技能瞬间消失,立即出现在指定位置。同时会分发三个花球攻击附近的敌人,造成伤害。如果击中敌人,冷却时间减少4秒。

大招原地形成魔法阵,魔法阵产生和消失都会造成伤害。在魔法阵的范围或者边缘,第一技能和第二技能减少很多冷却时间。

3播放

中道:丢辛的故事

丢西姆故事的选择也要看阵容。如果减少敌人的爆发,选择丢西姆的故事是最合理的。丢西姆的故事前期主要是清线。过了4级就可以蹲在草丛里(河边)了。如果对面没有位移,基本可以贴一套带走。如果对面有位移或者闪现,可以骗技能,然后蹲在草丛里再来一波。

记住对面爆炸高的话,弓箭手比如改版后的“鱼和鸡”,每一点都会杀你。丢西姆第二技能的故事可以再隐藏技能,甚至A会在每一点杀你。猴子之类的,记住玩家一定不能等队友吃了或者杀了技能再开车。丢西姆的故事是玩连续伤害(还记得吗)

中期,丢西姆的故事可以绕着GANK(抓人)游。最好去gank那边没有位移的地方。可以用被动减速粘住对方,直到干掉他们,即使有很大的位移。比如花木兰的丢西姆故事里演花木兰,很轻松,但是你的思路一定要清晰。前期如果丢西姆故事里的冷却没有满,就不要单飞(单挑),可以配合队友杀。(细节很重要)抓住他的技巧空

虽然丢西姆故事的装备是后期成型的,但是对面制裁的噩梦估计是有的,所以先入组就更难了。

能否打出丢西姆的故事,取决于第二技能能否同时命中伤害和躲避伤害,并充分利用第一技能做出标记。

记住丢西姆第一技能的故事,拿回来的时候可以自己调整位置。最好打两层标记,二技能大招开启后打三层,直接触发对敌人的被动减速和爆炸效果。还要记住大招放出的时候会叠加印记。基本连招用第一技能标记敌人,然后第二技能靠近。你可以问你有没有看过我跳舞,我给你跳个舞。瞬间开启大招。这个时候,被动已经被触发了。然后,用cd冷却在大招的范围内加速然后继续打被动。记住第二技能可以避免伤害,然后用第二技能左右拉(看敌人位置,如果太远可以来回拉)。风筝敌人一定要记住不要把第二技能贴脸。可能会在战士血量消耗甚至过低的情况下被杀死。(连项都受不了这女人搞这一套,回去还得大补。)

②丢西姆故事中的团战。

丢西姆团战的故事,就是利用自己的被动和吸血书,进行持续伤害。吸血书是丢西姆故事的核心装备,只有保证自己的吸血效果才能造成持续伤害。丢西姆的故事打团的时候可以后进团,用敌方技能空格挡,被动命中的时候可以造成真实伤害,也可以先进团。用金身二技能骗一波伤害(复活甲可以试试金身二)然后开始表演(记得一定要确定自己的技能熟练度)。二手玩家可以避免伤害并加入团体。你可以用你的突优势二技能来躲避伤害,切敌人后排。推荐半肉的《丢西姆的故事》可以抗伤害。

4个技巧

①技能cd会在法阵范围内减少,其法阵实际边缘即使超出法阵距离也会有此效果。

②冷却后丢西姆故事后期达到40%,开始大招。第一技能大概2.8秒,第二技能一般不到两秒就能打到人。大招后期大概需要cd28秒,但是大招持续时间超过10秒,也就是说大招结束消失后大概11秒还会有一次大招。合理利用这个大招的时间。

③丢西姆二技能的故事可以左右拉。当敌人逃跑时,他可以提出追击。敌人追自己的时候可以向后拉避免伤害,做个记号。你要根据敌人的位置来判断怎么拉,不要慌张。

5看图,看图,看图。

鞋子填补了前期没有蓝的cd空时期。如果有铭文的话,可以用小吸血本把面膜涂完再补上。

死鸟增加血量。

暴力(简单来说就是越来越凶)

记住,如果敌人单次爆发高,可以给不死鸟换女巫披风,这个就不用说了。想到对方高伤害会是魔女的首选,而他又不能承受高伤害,所以吃不下饭。

铭文推荐,(16吸血10冷却加穿)

5和解,5贪婪,虚空噩梦

召唤师净化

最后,感谢您的观看。有点长,但都是经历。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/life/650818.html

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