很久以前,我们参加比赛的时候,只知道比赛的规则,不知道评委是谁,也不知道比赛进行到了什么阶段。只是最后期限到了,组委会扔给你一个,不管有没有你的成绩,就完事了。我们分别给五六个比赛投稿,哪个得了奖算哪个,哪怕全部石沉大海。如果是大事,我们会再写一篇,大部分精力放在工作上,而不是比赛上。
那时候的比赛还是一件很简单的事情,条件少,门槛低,形式不重要。主办方没有太大的效用,就算有也不会站在参赛者的角度去找。当然,我并不是否定现在的一些比赛模式。毕竟我是参与者,有时候甚至是规则的制定者。
每次朋友圈或者一群人发一些投票的消息,我看到之后,大部分都是点开去投票的。我想,反正用不了多久。这是一件非常方便的事情。然而,随着时间的推移,事情似乎变糟了。
比如一个需要所有人投票的活动,每个数字每天可以投一票,一共一个月。然后,我们闲着也要催朋友。你今天投票了吗?说实话,一个好朋友,希望你在比赛中有个好成绩,会愿意每天为你打开那个链接,他对投票不感兴趣。但是一般的关系呢?过两天,你再讲,说不定人家就反感了。
作为主办方,投票的目的其实是两件事。一个是增加你的知名度和人气;第二,自己想办法省事,一审选好东西无异于大海捞针。通过投票,可以理直气壮地说这是民意。我的分析可能以偏概全,有很多个人想法,但这一定是现在投票铺天盖地的现象的原因。
很多人会说,投票的最终结果是相对公平的,能够体现选手的水平。让大众来评判奖项是否获奖,而不是少数评委做出“主观判断”,这样更透明。然而,这又带来了另一个问题。别人为什么投你的票?这有两个原因:第一,别人投你是因为你是他的朋友,或者因为某种无法回避的关系;第二,看了你的作品,对你的作品产生了强烈的好感。现在,我不得不说,第二种情况的概率太小了。
投票这件事,说得好听点,是公平的体现。换个角度,就是消费自己的朋友圈,拉票的行为。有一两个就很难有三个了。大家都弱的时候,也是这种竞争告一段落的时候。但是,投票现象不会消失,因为它确实是相对“公平”的,就在我以这样或那样的方式谈论它的弊端时,我仍然义无反顾地参与其中。