新京报哔哩哔哩于11月20日推出了“创造之声”音乐会的直播节目。这是一个“虚拟音乐剧”项目,有15名演职人员都是哔哩哔哩著名的虚拟艺术家;故事背景设定在空的未来。人类可以通过脑机连接到数据世界,在游戏世界中加入游戏玩家和虚拟艺术家的奇幻冒险元素。直播间峰值569w,比去年翻了一倍。
近两年来,以动画图像为表现形式的虚拟主机发展迅速。
哔哩哔哩12周年发布会透露,过去一年,在哔哩哔哩播出虚拟主播32412人,同比增长40%;直播弹幕互动量达5.6亿,同比增长100%;虚拟主播投稿量达189万,同比增长50%;虚拟主播稿件播放量83亿,同比增长70%。
随着快速的发展,虚拟UP主的丰富度有了很大的提高。除了传统的虚拟主播和偶像赛道。虚拟主机的内容和路线也变得更加丰富,呈现出艺术化的趋势。
一方面,主持人、画家、歌手、新闻主播、舞蹈演员、配音演员、知识领域虚拟UPs等新的内容类别不断涌现;另一方面,哔哩哔哩作为国内虚拟UPs的主要活跃平台,也在有意识地为虚拟艺人搭建一个专业、主流的表演舞台。
比如哔哩哔哩虚拟艺人项目VirtuaReal(以下简称VR社)的歌手Asaaza,除了是主播,还是一名原创歌手。他的《讲故事的先生》累计播放量近410万,被第三方机构“每周VOCALOID华语排行榜”评为超热播歌曲,在VOCALOID文化圈引起热潮。
VR俱乐部的另一位虚拟歌手“hanser”,不仅是哔哩哔哩百强UPs之一,还是配音演员。配音作品包括非人学园、崩溃三、蓝色航线、国产独立游戏葬花等数十部游戏作品。
今年以来,知识领域的虚拟UP主数量也迅速增加。比如讲解神话和桌游知识;专攻语言学的佩内洛普·克莱因;偶尔刑法法学在研究《黑传衍》之类的。
SMG(上海文化广播影视集团有限公司)的虚拟艺人工作室雪风号驱逐舰军团及其“申亚”也参与了《创造之声》,其工作是新闻主播。
Bilivupcollection虚拟时装秀,图为虚拟艺术家罗源优萨。
事实上,虚拟艺术家行业已经盈利了。直播的收入只有一个。根据第三方网站Darkflame的数据,中国虚拟艺人的月直播收入已经从2020年1月的761万元增长到2021年10月的4862万元。按照这个增速,2021年中国虚拟艺人直播收入有望突破5亿元。
艾媒咨询报告显示,2020年中国虚拟艺人核心市场规模为34.6亿元,预计2021年将达到62.2亿元;2020年,虚拟艺人带动的周边市场规模将为645.6亿元,预计2021年将达到1074.9亿元。
新京报编辑佟娜校对李丽君