基本玩法(1。0):
游戏开始时,参与者需要滚动骰子,然后自己看着骰盅里的骰子,这样别人就看不到了。一个参与者喊出了“X Y”(X至少是参与者人数的1。5次,比如四个人叫六个,六个人叫九个,五个人叫七八个。如果参与者叫“X禁食Y”,那么X至少是参与人数)。
下一个顺时针的参与者喊出新的骰子数和号码,并喊出新的骰子数和号码。X必须大于等于最后一个,但如果X与最后一个相同,则Y的点数必须大于最后一个;如果X大于前一个,则Y的点数不必大于前一个。当然这时候玩家也可以叫转宅。转宅只需要满足X大于等于前一个的要求。
每个玩家喊出新的骰子数和点数,直到一个玩家杀死最后一个叫骰子的,并指定惩罚码的个数,然后统计最后一个玩家叫的所有骰子(包括可以作为通用的“一分”)。如果Y点的骰子数等于或大于前一个玩家喊的X,开始杀人的玩家输,否则赢。输的人喝酒后,游戏重新开始。
2。版本0:
增加“跳杀”、“连环杀”、“反杀”、“投降”选项。
3。版本0:
添加“圆形滚动”和“所有滚动”选项。
“圆骰子”是指一个骰盅里只有“1”和另一种点数组合。在非借游戏中,这种组合的点数+1,例如两个1和三个4,可以看作是六个4。
“全骰子”是指一个骰盅中只有一种点数,这种组合的点数为+2,例如:5个3,计为7个3;五个一也算是七个一。当然,在非禁食的游戏中,它们可以被视为任意七个点。
4。版本0:
增加“整掷”和加倍“全掷”罚分。
如果杀戮者用“圆骰子”或“全骰子”输了,惩罚加倍。
加大“不足一半”的处罚力度,增加一倍“超过一半”的处罚力度。
骰盅打开后,如果掷骰子者的Y数少于实际参与总人数的一半,掷骰子者的惩罚加倍。比如掷骰子的叫12个6,实际上只有5个6,还不到12的一半,所以掷骰子的要喝两倍的码。另一方面,如果掷骰子者的Y数超过实际参与者总数的一半,杀人者的惩罚将加倍。
举个例子,掷骰子的人叫12个5,实际上有19个5,是12的一半以上,也就是18,所以杀手需要喝两倍的码数。
增加“跳杀”失败,加倍处罚。
5。版本0
增加“陪酒”功能。
玩的时候准备一个杯子和两个骰子(6个人或者12个人可以用一个骰子)。
每局结束,负方可以摇一摇杯中的骰子,根据摇出来的点数,顺时针选择一个参与者喝尽可能多的码。摇一摇,喝两倍。
p版
也就是“搭档”版,两人一组,一人一组。乙方协商或分享饮酒。这种剧男女都比较适合。
测试版本
即“团队”版,所有参与者分成两组进行游戏,每组都有一个骰盅。
一对一单挑。输了喝了,负方的下一个队友会补回来。组完之后,负一方的全组再次欢呼。