BLAME!的故事内容

BLAME!的故事内容,第1张

自从NOISE未来被埋葬已经过去了3000年。(NOISE3000年后BLAME!故事发生,NOISE可能距现代500年。BLAME!发生时间5500-6000年) 无数的建设机器大军(建设者)是人类文明消失后留下来的遗物。没有外部控制命令的干预下,建设机器永不停息的建设,建设机器分解了地球和月球。在太阳系范围内构建起错综复杂由钢和混泥土分层的超级建筑群。不知什么原因,在这种生存环境下,硅素生物得以繁荣存在。硅素生物全体都有共同的目标:入侵网络球和根除所有有机物。科学家西波回收的数据盘(球)是我们最后的武器。球里存储的信息可能让人类重新恢复对世界的控制权。

关于网络崩溃混乱现实事件 AlphaGo与李世石人机大战第四回合2016年3月13日,李世石与AlphaGo进行第四局对抗,李世石执白终于战胜AlphaGo,为人类也更为他自己赢得一局可以保留颜面的胜利。李世石“神之一手”刺中了人工智能的软肋,正如 AlphaGo开发团队DEEPMIND巩固学习小组负责人大卫-席尔瓦在赛后所言,“李世石的神之一手,可能点中了电脑此前不为人知的BUG,祝贺李世石九段赢得漂亮。”由此可以联想到网络球并不是完美的存在,正因不完美有漏洞。有什么人发现了系统的BUG,让网络球逻辑混乱了。正如李世石的 神之一手 导致AlphaGo逻辑混乱了。最终败给了李世石。

混乱的根本原因网络球诞生目的是改变NOISE中因人口数量异常巨大导致生存空间极度压缩,生活资源分配极其不足。企业乃至个人都开始为自己的利益放弃人性,变得唯利是图的状况。必须得有强制措施,来管理这一切,否则未来一片黑暗。对于这场社会结构变革,目前在社会已经处于垄断地位的人来说是末日,这些人会想尽办法阻止变革。网络球雏形索菲亚,将会科学合理化的管理社会资源分配确保人口数量下降。建设者大军的失控,无疑扩建了很多无意义的城市,更没有经过网络球的规划就增加了许多违建城市。建设者大军永不停息的扩大城市规模,网络球这边不能科学合理管理城市规模了,解不了这管理个问题了。网落球的整个科学合理规划的大局被毁了(建设者乱建,网络球重新规划,反馈给建设者无效 这样网络一直处于一个死循环状态)。最终导致网络逻辑上崩溃,出现BUG了。

网剧《棋魂》之所以如此成功,是因为剧本的改编,在围棋精神和人物思想上,契合了原著。主线羡扒蚂经典对话大多保留了,光的5号衣,亮的刘海头,加贺造型,红跑车此野,片尾曲等等。关键是我看到了对围棋的热爱和执着。

二是本土化接地气给赞,网吧棋牌室不再是偶像剧里面的的宽敞明亮(最讨厌全职高手电视剧这个设定),九七回归小灵通还珠格格四驱车,对话精辟又生活化,深得中文精粹。三是演员都很认真,观众能看出他们的努力。

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除却主角,该剧还描绘了一群围棋爱好者,他们或许都是天赋平凡的普通人,拼尽全力也无法窥见顶级棋手的背影,但没有走专业道路的他兄埋们,仍继续着对围棋的热爱。同理,剧中褚嬴最终悟到的“神之一手”,也来自于他最终放下了胜负心。这群恪守初心的围棋爱好者,也让剧作传递出更包容的价值观:无论是否走向专业道路、达到怎样的竞技水平,都无法否认热爱的价值、奋斗的价值。

神之一手并不是指某一特定的招法,而是用来形容如同棋神一样高明的招法。比如李世石对战阿尔法狗的第四局第78手,就被棋迷成为“神之一手”或者“神之一挖”,这一手之后直接导致阿尔法狗出现了bug,并借此获得了人机大战唯一一场人类的胜利。

“神之一手”这个词最早出自日本动画片《棋魂》。主要用来描写棋手在下棋的过程中,领悟到了如同神一般的技艺,在关键时刻走出的影响全盘棋局的一步。棋手们大多以能领悟这样的技艺为目标,在自己的职业生涯中不断追求更高的棋艺,以期能够达到如同“神之一手”般出神入化的境界。

比赛结束后,芈昱廷九段立刻发出微信朋友圈,摆出变化图表示其实所谓的“神之一手”(李世石第78手)并不成立,此结论也得到了柯洁九段、时越九段、罗洗河九段等高手的确认,罗洗河甚至认为,这里黑棋只要有业余6段水平就可以下出正确的应对。14日来到弈城总部的韩国崔哲瀚九段更是为弈城编辑摆出多种变化,认为即便实战AlphaGO走了第79手,但后续仍然有很多种下法能让AlphaGO的黑棋继续保持优势,只是AlphaGO却莫名其妙犯下低级错误,葬送优势局面。

个人认为不是。

首先李世石并非世界第一,阿狗并没有战胜人类最强棋手。

其次李世石在第一和第二局都是以试探为主,并未尽全力。第五局也只是一招之差,差距很小,下次交锋胜负难料。

第四局李世石的神之一手导致了阿狗的算法暂时崩溃,表明了阿狗还无法应对人类智慧的尖端!

所以从总体看,电脑还是暂时无法在围棋领域击败人脑

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