国际象棋摆放位置方法

国际象棋摆放位置方法,第1张

国际象棋 是一项文明、高雅的运动。也是历史最悠久、开展最广泛的世界性体育项目之一。下面是有国际象棋棋子摆放规则,欢迎参阅。

国际象棋棋子摆放规则:

国际象棋的棋子是立体的,一共32个

双方各有1个王、1个后、2个车、2个象、2个马和8个兵(每方16个)

一方棋子为白色,一方棋为黑色

下图为白方视野的棋子摆放

需要注意的是,新手经常分不清楚王和后的位置!!!

国际象棋王和后的位置摆放

无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格

这也就是为什么白黑两方王翼和后翼的方向会刚好相反

下图为黑方视野的棋子摆放

国际象棋棋子的走法:

王:直、横、斜都可以走,但每次限走1格

王关系这整盘棋的胜败,任何一方的王被将死,游戏就结束了。(这一点和 中国象棋 的将(帅)一样,不同的是,国际象棋的王没有“九宫”的限制)一般在开局阶段,王都会藏在己方兵阵中,受到保护。但在残局时,往往要“御架亲征”。

王不能走到手对方棋子攻击的格上去,当被将军时,也不能不采取应付 措施

在棋盘中间能走到的格有8个

在棋盘边线能走到的格有5个

在棋盘角落能走到的格有3个

车:直、横都可以走,且格数不受限制,除王车易位外,不能越过其他棋子。(这就和中国象棋的车一样了,不同的是,国际象棋的棋盘比中国象棋的要窄,显得很拥挤,也就是说火力很密集,因此下国际象棋不要过早出动车,以免在拥挤的棋盘上被捉死。)

车的威力仅次于后,同属重子。一般在中局后段或残局时发挥作用

在棋盘中间能走到的格有14个

在棋盘边线能走到的格有14个

在棋盘角落能走到的格有14个

象:斜走,格数不受限制

象只能在同色的格内活动,和马同属轻子。象的威力取决于局面的性质,开放的局面中,象的威力大于封闭的局面

在棋盘中间能走到的格有13个

在棋盘边线能走到的格有7个

在棋盘角落能走到的格有7个

后:直、横、斜都可以走,且格数不受限制

后是所有棋子当中威力最大的,初学者千万不要把后单纯地当成车或象来用。后的价值仅次于王,属于重子。在开局阶段一般不轻易出动,以免被对方棋子驱赶浪费步数。

在棋盘中间能走到的格有27个

在棋盘边线能走到的格有21个

在棋盘角落能走到的格有21个

马:先横走或直走一格,然后再斜走一格

走法相似于字母“L”,国象中马没有蹩马腿一说,所以可以穿过 其它 棋子,和象同属轻子

在棋盘中间能走到的格有8个

在棋盘边线能走到的格有3个或4个

在棋盘角落能走到的格有2个

兵:只能向前走,每次只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格

兵在初始位置,即2线或7线,可以选择1步或者两步,以后只能走一步。

兵的吃子 方法 与行棋方向不一样,(不象其它棋子能走到的格就是能吃的)它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格

吃过路兵

如果对方初始位置的兵直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,

则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。

这个动作必须立刻进行,缓着后无效。

每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。

任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。(一般情况都是变后)

基本规定:

国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。

一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"。如果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除"将死"外,还有"超时判负"与"和棋"。

国际象棋摆法:白后住白格,黑后住黑格。

棋盘为正方形,由64个黑白相间的格子组成;棋子分黑白两方共32枚,每方各16枚。虽然汉语称之为西洋棋或国际象棋,但是实际上它起源于亚洲,后由阿拉伯人传入欧洲,成为国际通行棋种,也是一项智力竞技运动,曾一度被列为奥林匹克运动会正式比赛项目。

国际象棋棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种,重左到右分别为兵、车、马、象、后、王。国际象棋由黑白两种棋子组成。无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。用简单的方法说就是,白后住白格,黑后住黑格。

比赛规则

在比赛中,国际象棋采用立体棋子,非正式的下棋可以采用平面图案的棋子。随着网络时代的到来,国际象棋事实上已经进入了平面图案棋子的时代。中国最大的游戏网站联众网开发的国际象棋游戏就是使用平面图案棋子,国外大型的游戏网站开发的国际象棋游戏同样都是平面图案棋子。而正式的国际、国内的国际象棋比赛必须使用立体棋子。

国际象棋由黑白两种棋子组成。无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。

摆法:最后一排从中间向外雁翅排开依次是将(帅)士(仕)象(相)马车,再往上是双炮,再上是五个卒(兵)。

走法是象走田,马走日,小卒一直向前方(小卒只能前进不能后退)。车走直线炮隔子(炮走时直线,杀子时必须隔一个子)。将(帅)只能在他站的田字里活动,士只能走那田字中的斜线。

国际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。

国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一后、双象(或译主教)、双马(或译骑士)、双车(或译城堡)和八兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内。

基本下法

帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。

相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。

车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

百度百科-象棋

国际象棋的摆法如下:

从左下角开始是车、马、象、后、王、象、马、车,最前面的是小兵,进攻的时候也基本是小兵先行的。就是“小兵一排在一起,车马两边象对齐,白后放在白格里,黑后黑格别忘记,留下一格给皇帝”。

国际象棋起源地是在亚洲,由阿拉伯人传入欧洲,关于它的起源说法不同,比如起源于古印度、阿拉伯国家、波斯、中国等,但是根据历史传说记载,国际象棋最早是起源于古印度的,1790年在《亚洲研究》里面有实际的描述。

国际象棋棋盘64格,黑白各32格,黑白双方各16子,深色格称黑格,浅色格称白格,棋子的移动是在格子里面的。

国际象棋在下的时候都是白棋先走,黑棋紧跟, 双方交替走子,兵只能向前直走,每次只能走一格,第一步可以走两格。

分清国王和皇后,国王头顶有十字架,皇后是皇冠,白后放白格,黑后放黑格,国王一次只能走一步,皇后威力最大,横竖斜均可移动。

国际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;

子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一后、双象(或译主教)、双马(或译骑士)、双车(或译城堡)和八兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内。

开局时摆法

白后摆在白格,黑后黑格。其它的棋子依序由外到内是车、马、象。第二排是八只兵。棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。

走法

王(king)

又称“国王”,王是全个棋局中最为重要的棋子。走法是横直斜走均可,但每次只能走一

格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走

法相同。

后(queen)

又称“王后”,后是棋局中最强的一个棋子,可横直斜走,且格数不限,但不可越过其他

棋子。吃子与走法相同。

车(rook)

又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可

越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。

象(bishop)

又称“主教”,象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子,故白

格的象只可能在白格出现,黑格的象只可以在黑格出现。吃子与走法相同。

马(knight)

又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”

形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上

(或下)走1格。不同的是,西洋棋的马没有“绊马脚”的限制,故马可越过其他棋子。

吃子与走法相同。

兵(pawn)

兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越

过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过

路兵”。

三个特殊规则

兵的升变

当某方的兵走到对方的底线(即最远离某方的一行)时,玩家可选择把该兵升级为车、马

、象或后,但不能变王也不能不变。

吃过路兵

当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时

,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来

占据的那格。不过可“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步马上吃,否则就永远

失去“吃过路兵”的机会。

王车易位

又称“入堡”,把王向车的方向打横移动两格,再把车直接移到王的另一侧,放在王的相

邻一格。如果王与车之间有两个格的称为“王翼易位”,俗称“短易位”;王与车之间有

三个格的称为“后翼易位”,俗称“长易位”。

某方如果发生以下情况之一后,则永远丧失王车易位的权利:

1王被移动过。

2参与易位的车被移动过。

如果发生以下情况之一,则暂时不能王车易位:

1当王被将军时

2王和参与易位的车之间有棋子;

3王所在的格,或易位时王将要经过的格,或易位后王将占据的格,正在受到对方的一个

或几个棋子的进攻。

胜负

将军与将死

当一方的棋子威胁对方的“王”时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,称为“叫将

”、“照将”、“打将”或“将军”(check)。此时对方要设法解除对“王”的威胁:一

是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻击“王

”的棋子挡住。当一方的“王”被将军而又无法解除对方威胁时,成为被“将死”

(checkmate),棋局即告负。

和棋

由国际象棋世界联合会的规则所规定的“和棋”局面

有以下5种:

其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走。这种“和

棋”称“逼和”。

任何一方以任何合法着法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、

或王对王单象等等。

一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。

3次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以

上)重复。由有权提出方提出。

中国象棋开局的15种走法

1)当头炮(炮二平五) 这是象棋布局里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。

2)飞相局(相三进五) 稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的。

3)仙人指路(兵七进一) 投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2平3卒底炮,平地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。

4)起马局(马二进三) 一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。

5)过宫炮(炮二平六) 流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。

6)仕角炮(炮八平六) 首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行。

7)上仕局(仕四进五) 既然飞相可以,上仕又有何不妥?同样巩固阵地,还有再架中炮的机会。记得有一次亚洲大赛上就有专业棋手使用过。

8)兵底炮(炮二平三) 有很多布局的红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”,有锋芒内敛之意。

9)金钩炮(炮二平七) 有的称为“大过宫炮”,将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。特级大师庄玉庭对此阵颇有研究。

10)边马局(马二进一) 冷门布局,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马八进九形成“蝴蝶双飞”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮,让人觉得无懈可击)。

11)九尾龟(兵九进一) 和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一则名手对局就用的这个。

12)巡河炮(炮二进二) 在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车,闪击等多种用途。所谓“沿河十八打,将军拉下马”。

13)边炮(炮二平一) “炮起边塞上,翻卒势如飞,横贯当头妙,冲前落角宜……”。边炮还可以为车马让路,形成先手三步虎。

14)龟背炮(炮八退一) 这个名称是来源于“中炮对龟背炮”。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法,甚至有同学用得得心应手,还总结出退炮后的几种后续手段(如保马前卒,打车,平窝心炮),现在回忆起来还觉得饶有趣味。

15)过河炮(炮二进四) 屏风马世界里有左炮封车,双炮过河等阵容。首着就过河,似乎动向暴露过早,但民间确实有人执先手这么走,好象一时也找不到什么明显弱点。

16)铁滑车(车一进一)

属于邪门开局,开局的时候会死马,之后就反攻,饶有趣味的!!!

首先打开“中国象棋”软件,进入“对弈”,进入“菜单”,右上角有一个“摆设对局”,点击进入就可以摆设对局了。

主要信息:

《七星聚会》、《千里独行》、《蚯蚓降龙》、《野马操田》被称为中国古代象棋四大名局。

“七星聚会”是清代起广泛流传于民间的四大江湖名局之首,清代出版的著名棋谱几乎都刊有此局,只是局名略有差异。在象棋排局中,“七星聚会”影响大,流传广。

中国象棋四大残局之首,就是七星聚会,为什么叫做七星聚会呢因为每方的棋子的个数都是7个,其影响大,流传也相对较广,有“残局之王”的美誉。

第二局,就是蚯蚓降龙,为什么叫做蚯蚓降龙呢,因为此局虽然双车貌似力量强大,但是始终都被俩个小卒子牵制,所以卒子相当于蚯蚓,把两个车给降住了。

第三局为野马操田,通过十余个回合的必走招法后,给人一种先走必胜的假象,从而使下棋的人误入圈套,其实下到最后,双方不变成和。

最后的一局就是千里独行,它排在江湖四大残局之末,演化的最终招法是一车大战三兵的招法,残局细腻,引人入胜。结尾棋势是一车大战三兵。

从左下角开始依次摆放车、马、象、后、王、象、马、车,最前面的是小兵,进攻的时候也基本是小兵先行的。有个摆放棋子的口诀就是“小兵一排在一起,车马两边象对齐,白后放在白格里,黑后黑格别忘记,留下一格给皇帝”。

国际象棋的行棋规则是王横、直、斜走,步数限制为每次一步,后横、直、斜都可以走,不受步数限制,不能越子,车横、竖都可以走,不能斜走,象只能斜走,行走的格数是不受限制的,马先横走或直走一格再往外斜走一格,兵向前直走每次一格。

国际象棋中,出现王或车已经移动过,和车之间有其他棋子阻隔,王正被对方“将军”,王经过或达到的位置受对方棋子的攻击等情况下是不能易位的。

国际象棋中有吃过路兵、兵的升变、王车易位等着法,下棋的时候对方的兵第一次行棋直接走两格的时候就会形成本方有兵与其横向紧贴并列,这时候己方的兵斜着走可以吃子。

兵是达到对方底线时变成“王”和“兵”以外的任意一种棋子,作用是和其所变的棋子一样的,常见的就是“车”、“马”、“象”。

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