《宝可梦》起源是什么

《宝可梦》起源是什么,第1张

《宝可梦 红/绿》(日语:ポケットモンスター 赤・绿)是由Game Freak开发、任天堂发行的Game Boy角色扮演游戏,是《宝可梦》系列的开山之作。

游戏在1996年2月27日于日本发售,同年10月15日发售其改版《宝可梦 蓝》(日语:ポケットモンスター 青)。

在接下来的三年内于北美、欧洲、澳洲发行了海外版《宝可梦 红/蓝》(英语:Pokémon Red and Blue)。1998年时推出特别版《宝可梦 皮卡丘》。2004年时并推出重制版《宝可梦 火红/叶绿》。

游戏玩法是玩家在游戏中以第三人称视角操控主角游历一个名为关都的虚构世界,四处进行宝可梦对战并成为宝可梦大师。

游戏的目标是透过击败八个道馆馆主、并击败在他们之上的四天王和冠军。另一个目标是完成游戏中的百科全书“宝可梦图鉴”,获得151个可用的宝可梦。不同的游戏版本可以透过游戏连接线来通信,并让宝可梦进行交换或对战。

两个版本是互相独立的,有着完全相同的情节,虽然各版本可独立游玩,但玩家仍必须透过与不同版本连接来完成搜集151种宝可梦的游戏目标。

《宝可梦 红/绿》受到广泛的赞赏,特别是交换系统相当受到评论家的赞誉。作品在GameRankings获得了总分89%的评分,并一直在畅销游戏名单上榜上有名,在IGN的史上最佳百大游戏排行名单中至少四年。

游戏在全世界的销售量高达千万份,更开启了往后宝可梦全系列规模达数十亿美元的发展。

2009年时、IGN提到《宝可梦 红/绿》成为“销量最高的Game Boy RPG”和“有史以来销量最高的RPG”。2016年2月27日,为庆祝系列满20周年,本游戏于任天堂3DS的Virtual Console服务上发布。

游戏内容

游戏透过第三人称视角进行,包括三个基本画面:一是以俯视角度控制主角行动 ;二是平视角度参与战斗的画面;三是菜单界面,玩家可以调整他的宝可梦队伍、使用道具和变更游戏设定。

玩家可以使用自己的宝可梦与其它的宝可梦战斗,当玩家遭遇了野生的宝可梦、或与其它训练家进行对战时,画面会切换成回合制的战斗场景,并显示战斗所需的相关数据。

在战斗中,玩家每个回合可以从四个行动中择一使用;从自己的宝可梦所掌握的四个技能中选择一个技能来使用并与对方展开战斗、使用一个道具、切换目前所使用的宝可梦、逃离战斗。宝可梦具有生命值,当宝可梦的生命值减少至零时,它便不能再战斗、除非它进行恢复。

当敌对的宝可梦无法战斗时,自己参与了战斗的宝可梦便会获得经验点,当宝可梦有足够的经验点、宝可梦的等级会提升。等级提升带动能力值提升,并让宝可梦学会招式。当某些宝可梦到达特定等级时、它们会进化。

收服是宝可梦游戏中另一个重要元素,当玩家与野生的宝可梦对战时,玩家可以对宝可梦投掷精灵球来收服它。

如果宝可梦被收服,则玩家便能将该宝可梦纳入自己的队伍。收服的成功几率会依据宝可梦的种类、宝可梦的生命值、玩家使用的精灵球而有所变化,如果目标宝可梦的生命值越低、精灵球的能力越强,则收服的成功率就会越高。

游戏的终极目标之一是透过收服、进化和交换等方式来获得所有的宝可梦,借此完成游戏中一个名为宝可梦图鉴的宝可梦百科全书。

《宝可梦 红》和《宝可梦 绿》之间可以透过游戏连接线来通信,并借此让玩家交换他们的宝可梦。由于某些宝可梦只会在进行交换后进化,而每个版本也各自独有的宝可梦,因此若想完成图鉴、通信势在必行。

使用游戏连接线也可以让玩家与另一个玩家对战,当以Game Boy Advance或Game Boy Advance SP玩《宝可梦 红/绿》时,标准的游戏连接线不会有作用,玩家必须使用任天堂通用游戏连接线来通信。

此外、游戏的英文版和日文版间并不兼容,由于两者所使用的语言不同,通信将会损坏游戏记录文件。

精灵宝可梦是日本发行的。

《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(游戏译名)、《宠物小精灵》(动画译名)、《神奇宝贝》(漫画译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

亲,您好,《口袋妖怪》(ポヶットモソ一)是由Game Freak 和Creatures 株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏,是神奇宝贝系列媒体作品的一部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy 角色扮演游戏。口袋妖怪系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。

口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。口袋妖怪这个游戏,主要是一个角色扮演类游戏,在游戏的过程当中玩家需要到世界各地去旅行,然后完成各式各样的任务,在完成这个热任务的过程当中,收获各种各样的技能提,升自己的能力,让自己的战斗只达到最高,最终目的就是打败八大会馆的首领和四大天王,然后就可以取得了胜利。

但是这个游戏比较有特点的就是,不仅仅像其他手游一样战斗,更重要的是可以收集各种各样的精灵,所以前段时间这个游戏可以说是风靡了全球,世界各地的人都在到处搜寻精灵,很多人都出门到街上,咖啡馆里,到网吧里搜选自己想要的精灵。

宝可梦性格是:性格是宝可梦的天生能力,每只宝可梦出生时随机拥有一种性格,不可改变。

在全部25种性格中,有20种性格会对攻击、防御、速度、特攻特防中的两项能力造成影响,使一项能力值变为11倍,另一项变为09倍;剩余有5种性格不对能力值造成影响。

性格可以在宝可梦的能力界面查看,从精灵宝可梦心金·魂银起,性格直观地体现在宝可梦的能力数值界面上,因性格而提升的数值显示为红色,降低的数值显示为蓝色。

遗传

从精灵宝可梦绿宝石开始,母方携带不变石生蛋,有50%几率将性格遗传给下一代。

从精灵宝可梦心金·魂银开始,父方携带不变石也有效,如果双方同时携带不变石,随机选择一方再进行50%判定。

从精灵宝可梦黑2·白2开始,携带不变石的遗传几率提高到100%。一方携带不变石生蛋,一定将自己的性格遗传给下一代。

在很多很多年以前,宇宙还是一片混沌,什么都没有。在混沌的某个角落,孕育出一颗蛋,蛋孵化以后,诞生了世界上第一只神奇宝贝,阿尔宙斯。这也是阿尔宙斯是被称为神奇宝贝的始祖,或者神奇宝贝之神的由来。随后,混沌再次创造出了骑拉帝纳、帝牙卢卡、帕路奇亚三只宝可梦。

宝可梦世界里的人类社会学

宝可梦世界里有着「小学生卒业后即成大人法」,简称小卒大人法,义务教育只到10岁,法律上10岁未满为儿童,小学毕业后便是大人。10岁生日后的次年4月,便可以获得精灵捕获资格,允许持有精灵球。

保护法规定,一人能持有的精灵最多为6个。因为10岁后便是大人,所以犯罪后会被逮捕,不存在报告家长这种说法。10岁后,自己的进路可以自己决定,可以上学,继承家业,寻找工作,甚至结婚。

《口袋妖怪》精灵宝可梦性格是如下:

1、孤僻 +攻击 -防御。

2、勇敢 +攻击 -敏捷。

3、固执 +攻击 -特攻。

4、调皮 +攻击 -特防。

5、温顺 +攻击 -特防。

6、冷静 +特攻 -敏捷。

7、马虎 +特攻 -特防。

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