上旋球:拍面前倾,触球中上部,向前同时向上方磨擦。如攻球、拉弧圈球。 下旋球:拍面向后仰,触球中下部,向前同时向下方磨擦。如削球、搓球。 左侧旋:拍面垂直,触球中部偏右侧,向前用力的同时由右向左磨擦。如发球和搓球。 右侧旋:拍面垂直,触球中部偏左侧,向前用力的同时由左向右磨擦。 左侧上旋:拍面垂直,触球中右侧偏下部,向前用力的同时向左上方磨擦。 左侧下旋:拍面略后仰,触球中右侧偏上部,向左下方磨擦。 右侧上旋:拍面垂直,触球中左侧偏下部,向右上方磨擦。 右侧下旋:拍面略后仰,触球中左侧偏上部,向右下方磨擦。 了解了各种旋转的制造方法,根据对手的挥拍方向你就可判断出旋转方向。 下面是对付各种旋转的方法: 上旋球:拍面稍前倾,上旋愈强,前倾愈甚。要注意发力的大小、方向。 下旋球:拍面稍后仰,用攻、拉转成上旋球。 对手发左侧旋球,你的拍面偏向左(直拍)。 对手发右侧旋球,你的拍面偏向右(直拍),横拍用反手或侧身用正手。 左侧上、下旋、右侧上、下旋,用你的拍面对着对手发球触球时的拍面。
其实打好旋转球,主要的其实就是两点,一点是控制母球(也就是白球),利用母球的旋转达到理想目标位置,从而击中目标;另一个就是控制击打目标球的旋转,利用他的旋转使其改变方向,从而进球;只有控制好这两个方面,就能很好的打好旋转球。(当然也存在利用旁球来旋转击打目标球,一般很少用,再此不进行讲解)
1、母球的旋转运动:
大家都知道,控制母球走到自己理想中位置是靠杆法和力度来实现的,不同的杆法是根据球杆击打母球不同位置而产生的。那么母球上究竟有多少个击点又究竟可以产生多少种杆法呢
理论上有N个击点可以产生N种枪法(N≥1K)。母球细分的话至少会产生二十个以上撞点。但,有些击点几乎是用不到,而且也无法击打的那么精确,同时产生的效果也不会非常明显。所以,为了让我们的思路变的清晰简单透彻点,希望大家接受下面几个概念。
1母球有很多击点会产生很多效果,但最基本的枪法只有五种。
2中杆,高杆,低杆,中高杆,中低杆。(偏杆下塞的打法本节暂不讨论)
3所有的基本枪法都发生在母球垂直台面的中线上。
4凡是击点不在母球竖中线以内都会产生偏塞亦就是向左向右或左上右上左下右下等旋转。
5偏塞的概念只有在母球吃库后才可以完全实现。也就是说,母球在不吃库的情况下是没必要用偏杆下塞的。
主球上虽然有九个基本击点,初学者练球时,要先熟悉中心、中上和中下这三个主要常用的击点。这三个击点若能打得好,无论打无袋式或落袋式台球,基本上都能解决击球得分的问题。
撞击主球中上点:球开始延着球杆方向,直线向前奔走得很快、很远。因为球受正旋力矩的推动,滚动旋转的磨擦又比滑行磨擦少得多,动能损失很小。撞击主球中心击点:开始没有旋转,向前滑动瞬间后,因受台呢的磨擦阻力作用,渐渐产生了正旋力矩,使球与台面接触点速度减慢,球的顶点速度不变,于是球便向前旋转起来。球在哪里开始旋转,能滚到多远的距离,依击球力量的大小而不同。撞击主球中下点:球一开始就具有逆旋的力矩,球则一边行进一边倒旋,由于台呢的磨擦力作用,倒旋减缓直到为零,球经过一段滑行,便过渡到正旋前进。直到减慢停止。撞击主球左中或右中击点:这是一种侧旋转球的打法(亦称偏杆击球)。技术难度较大,但又是必须学会练好的侧旋球技术,并懂得在击球中会出现需要侧旋球的重要作用。当遇到需要从根本上改变主球或目标球前进路线的时候,便会体察到运用侧旋球的特殊作用。 侧旋球是台球的一种特殊的转动。这是一种畸形旋转,在撞击目标球的前后都能改变球的路线。上面已经讲过,打主球中上点所产生的上旋,可以形成跟进球。而打中下点产生下旋,可以形成缩球。侧旋是这些技术的延伸发展。
由于平常打球,大都用的是主球中线范围上的九个击点,而形成面对主球正面瞄准击球习惯,一旦使用偏杆,往往是球杆对主球斜着打。打侧旋球要求球杆必须与台面平行,如果养成抬高后手握杆习惯,将会影响击球效果。还有击球速度和力度的控制要求都比较严格。撞击主球左中或右中击点后,主球则以水平方向自转(左转或右转)与向前旋转的混合转动方式前进。撞击主球左中点时,从球的上方看,球是顺时针方向自转,称左旋;撞击主球右中点时,球是逆时针方向自转,称右旋。 侧旋球的主球前进线路不是直线,比如打左旋球时,主球受偏左的分力推动,开始先一点点地向右运动,然后又向左边转动。打右旋时,主球开始一点点地向左运动,然后又向右运动。由此可知,侧旋球使主球离开直线运动轨迹,因此主球与目标球之间的距离越长,瞄准的判断越是需要准确。
2、偏球相撞的旋转运动:
所谓偏球,就是不正面撞击目标球,主球只撞击目标球的偏侧部分。打偏球的目的,就是改变主球和目标球的球路,达到得分的要求。无论开仑还是落袋式台球,都常用到偏球。我们常听到的所谓厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞击目标球时,偏侧的程度。厚、薄或几分之几,是主球撞击目标球的有效撞击截面占球的截面的比例,厚就是撞击截面大,薄就是撞击截面小。但习惯说的数字比例,并不是面积之比,而是撞击截面在直径上所占的线度与目标球直径之比。
厚球与薄球是在实际比赛中的一种击球技术和战术,平时练习时,必须熟悉各种厚薄球在击球中以及撞击后,主球和目标球的运动状况。偏球的厚薄,大体可分为六个类型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。现分别介绍于下:
正面:就是主球球心速度方向正对目标球球心,撞击截面等于目标球的视圆面。从主球前进方向看去。主球和目标球完全重合。二分之一:主球球心速度方向偏离目标球球心,刚好与目标球侧面外边缘相切,或偏左或偏右,撞击截面线度占球截面直径之半。三分之一:主球撞击目标球的撞击截面线度占球截面直径的三分之一,或左或右。四分之一:主球撞击截面线度占球截面直径的四分之一,或左或右。四分之一球已经是相当薄的球。四分之三:主球撞击截面线度,占球截面直径的四分之三,或左或右。这是相当厚的球,仅次于正面撞击。无论打什么厚薄的偏球,瞄准的点都应该是目标球横直径延长线与主球纵向(运动方向)延长线的交点。若用这种厚薄度进行瞄准,要打各种偏球时,一定得熟悉瞄准点所在位置和瞄准方法。
偏球的偏转:主球正面撞击目标球时,如果主球没有旋转运动,则主球的动量全部传递给目标球,主球停住,目标球沿主球原来方向向前奔去,只是主球和目标球互相换了个位置。即前面已经讲过“定位球”事实上由于磨擦力及动量吸收,目标球前进速度要减慢一些。当主球偏侧撞击目标球时,主球和目标球的运动方向,都偏离了主球原来的运动方向,一偏左,一偏右。在动量不被吸收的前提下(绝对弹性碰撞),且假定主球不旋转,碰撞后的主球和目标球运动方向的夹角,则为九十度,不管偏球厚薄为多少。掌握了这一点,再记住不同旋转状态下的偏转方向影响,就能比较有把握改变球路。偏球越厚,则目标球运动方向越接近主球运动方向,目标球运动速度越高,主球则越接近横向滚出,速度越低。偏球越薄,则主球运动方向和速度越改变得小,目标球越接近横向滚出,速度越低。
最后,还有重要的一点就是控制好球的速度还有力量,无论是主球还是目标球,球的运动的瞬间位置,符合以原主球运动方向为对角线的矩形定则。变即瞬间的主球与目标球的轨迹,构成了矩形的两个边,这个矩形对角,就是原主球的运动方向。依据这个定则,便可估计主球与目标球碰撞后到达的位置,这也是对球位置的预判,只有勤加练习,拥有手感即可熟练控制力量、球速以及位置的预判能力。
方法:
1、选择合适的球拍。
想发好旋转球,必须要选择胶皮软的球拍。这样的球拍达到球时,球的回弹慢,球与球拍的摩擦比较充分,能很好的打出旋转很快的球。除了胶皮软之外,球拍还不应弹性很大,否则会降低旋转球的威力。
2、保持良好的站姿。
在发旋转球时,要让身体的中心站稳,两脚自然分开,与肩同宽,身体不要扭,上身要放松。
3、掌握好发力部位。
在发旋转球时,主要是手腕和小臂用力。用力时要用巧劲,不能过猛,手腕的抖动要柔和。比如发回旋球时,要用小臂带动手腕,手腕再带动着球拍由上往下蹭球,乒乓球就会带着回旋飞向对方。不要用胳膊使劲挥舞,那样往往事倍功半。
4、利用好球拍吃球的部位。
发旋转球时,用球拍下半部分拍球比较好,这样球的摩擦很大,转速也很高,杀伤力也会提高不少。
5、练好下旋球。
这是旋转球里比较厉害的一种看,对手碰到飞来的下旋球,球会随即改变方向朝下飞。发下旋球的方法是球拍使劲向前向下摩擦乒乓球,球的速度随着摩擦和击打的力度而增加。
6、练好上旋球。
发上旋球时,球拍要用力向前上方移动,有个由下往上的提拍动作,摩擦球的中上部,把球击打出去。提拍速度越快,摩擦球的时间越长,球的回旋就越厉害。
上旋球:快速向自身方旋转的球。特点:速度快,触碰桌面加速弹起且弹起幅度高,触碰球拍会往上方飘。接上旋球,需要往下压,不然就会打出去。
下旋球:快速向对手方旋转的球。特点:速度较慢,触碰桌面弹起幅度低,触碰球拍,会加速往下发走。接下旋球,需要往上方施力,不然容易触网。
扩展资料:
一、上旋球适用时机
1、有较充裕的击球时间。
2、 用以还击反弹球。
3、 用强烈上旋球对付上网的运动员。
4、用带有一定上旋的球,拉短而浅的斜角球。
二、对付下旋长球出台的方法
1、反手下旋长球,横拍直接拉起来。
2、正手大角度,用交叉步或者大跨步到位后发力拉弧圈球到对方正手大角度或者对方反手,尽量发力以提高还击速度。
3、中路追身,积极侧身用正手还击,拉弧圈球到对方反手位为稳定的接法,对方不宜发力。也可回到对方正手大角度,但是角度一定要大。
4、注意接发球要有脚步的配合,不能站死了接发球,要多动脚 为了提高回接球的质量,尽量采用弧圈球回击,尽量增加球的旋转,特别是来球弧线很低的时候,可以保证上台率,克服下旋球,降低失误。
参考资料来源:百度百科——下旋球
百度百科——下旋球
旋球(弧线球),是通过扎杆来完成。
1球杆与桌面的角度;
2击打点;
具体说一下:球杆与桌面的角度越大母球走的弧线越明显。
击打点与母球的球心横向距离越大弧线越明显
简单说啊:
1足球的弧线球,是因为旋转球在空中运行时,会带动球体周围的空气随球体表面转动形成环流,并对球体产生不同的压力,压力的大小遵循伯努利定律:“流速越快压力越小,流速越慢压力越大”。由于球的旋转性质不同,而导致球体周围出现相应的气压差。所谓左旋右旋就是由于球体周围的气流是环绕其纵轴运动的,球体两侧空气流速的不平衡,使球的运行轨迹向压力小的一侧弯曲,而形成左旋球或右旋球。想象一下,你踢足球的左侧,触球一瞬间足球受力在左后方(相比中心点),也就是说,出球的一瞬间球是向着触球点与足球中心线的连接线方向动作,而向左旋转的力量导致右侧比左侧空气压力更小,所以球自始至终都是向右的曲线运动。(不考虑上下旋转,只考虑左右旋转啊)
2现在来看台球,由于台球密度大,旋转慢,所以空气动力学的原因可以忽略不计。主要是受到球杆冲力和球台摩擦力的作用结果,先看触球一瞬间,这里和足球的原理一样,出球的一瞬间球是向着触球点与足球中心线的连接线方向动作,以左旋为例,就会向击球方向的右前方运动。由于你的球杆冲力不仅给母球向前的平动速度,还会给母球一个向左的转动速度(上下的转动速度暂不考虑),台球的转动与球台的摩擦力带动台球向旋转方向转动,也就是向左运动。所以台球呈现出的就是先向击球旋转方向的反向运动,然后再做同向的曲线运动
乒乓球本身是一个球体,它没有固定的旋转轴心,但是当球旋转起来就会自然产生出一个轴心来。究竟乒乓球的旋转轴心有几个呢?下面围绕乒乓球不同的旋转轴心产生的不同旋转类别来进行分析。一左右轴 人站在球台前面,球台的端线和与之平行的直线,都可以看做乒乓球旋转的左右轴,问绕这个轴乒乓球会产生出上旋和下旋两种基本旋转。①上旋:拍形前倾,摩擦球的中上部就会产生出上旋来。上旋的特点是曲线弯曲大,飞行时向前拱,对方平档后向上飞。发球时常用的奔球上旋就比较强烈。②下旋:拍形后仰,摩擦球体的中下部或底部向下切就会产生下旋。下旋的特点是前进力弱,向下跑,对手不易直接上手。业余选手比赛时下旋是常用的发球和过渡技术,而起下旋的能力则是衡量业余球迷水平高低的一个重要依据。二上下轴人站在球台前面,人身体的纵轴﹙脊柱﹚或者与身体纵轴平行的直线就是乒乓球旋转的上下轴,以这个轴旋转可以产生左侧旋和右侧旋。①左侧旋:拍形立起,拍头朝下,以发球者为基准从右向左摩擦球的右侧面发出的球是左侧旋。球的飞行曲线向右拐弯大,落台后向右拐,对方平挡后球向左飞。②右侧旋:拍形立起,拍头朝下,以发球者为基准从左向右摩擦球的左侧面发出的球是右侧旋。球的飞行特点是向左拐弯曲度大,落台后向左拐,对方平挡后球向右飞。三前后轴还是以人站在球台前方,球台的边线和与边线平行的直线就是乒乓球旋转的前后轴,以这个轴旋转可以产生顺旋和逆旋。①顺旋:飞行弧线在空中时拐弯不明显,但落台弹起后,左拐弯厉害,对手平挡后球的飞行轨迹不明显。②逆旋:球的飞行情况与顺旋相反,大家最常用的是逆旋的发球。像德国名将波尔,新加坡小将冯天薇,在世界大赛中的逆旋发球就很具有威胁, 逆旋发球的作用是显而易见的,业余球迷要在这方面多下功夫,收获会很大。在乒乓球运动中,乒乓球围绕上述任一基本轴旋转都是很少见的,经常用的是两种基本轴结合起来去旋转,例如左右轴与上下轴结合产生的侧上,侧下旋要比纯上旋,下旋的威胁大的多。大家在练习时,一定要对上述三个基本轴组合使用,这样球的旋转变化才会丰富,威胁自然会增加。
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