基本上不需要怎么设置因为 TICK 或者 CMD 和UP 都是根据服务器来定的FWQ是 128TICK 你进去就是 128 TICKFWQ是 64TICK 你就是TICK (比如匹配) 任何非服务器改动无效命令是 cl_cmdrate 128 cl_updaterate 128
什么是"tick"
tick是指服务器的数据刷新速度,后面的64或128都是这个速度值,CSGO服务器一般分为两种,一种是64tick的官方服务器,一种是128tick的部分社区服务器(比如5E/B5)
简单来说,当服务器机组处理与刷新信息速度和频率越快,玩家的体验越好,因为更流畅更能客观的体现游戏的竞技性(比如某些时候你会发现自己在128位的服务器上游戏各种操作行云流水,但是64位的服务器却让你脚步或者手上的枪很沉)当然,这只是对于有点技术的玩家的体验感上来说,玩得差的在哪里都一样!
在64tick的服务器游戏,尽管你在客户端设置了128tick也依然是在64tick的环境中游戏!
在128tick的服务器游戏,如果客户端是默认设置(64tick)则无法体验到128tick的快感!
如何设置“128tick”
在你的Steam客户端游戏库里找到CSGO并打开其设置选择属性
在启动选项添加参数“-tickrate 128”
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