如何开启directx12多显卡交火

如何开启directx12多显卡交火,第1张

DX12支持不同显卡混搭,尤其是NVIDIA GeForce和AMD Radeon显卡也可以一起运作,好处就是你可以同时使用NVIDIA或者AMD的各种技术和软件,而AMD的APU中的集显也可以发挥一点作用了。其实几年前以色列公司Lucid就推出过支持N/A卡混合交火的芯片和软件,但效率不如人意,而且现在也已经没了下文。

先更新显卡驱动,然后ESC-系统高级,找到物理交互(图形借口)调成DX12。如果闪屏的话,打开垂直同步。

在81更新后,野外开10档可以达到100帧左右,确实是个大大的惊喜。而且通过任务管理器查看CPU的8个核心

载量是一样的,都在60%左右。说明这次的CPU多线程优化确实有效,不再是原来的1 5核游戏了。原来8个核心中只

有1个核心负载非常高,另外-一个核心负载是最高的一半左右,其他6个核心几乎就是原地围观的状态。

所以魔兽世界更新到了81版本,终于把CPU的全部能力释放了出来,现在玩魔兽终于是多核心CPU的天下了。

在客户端设置启动项中输入-console(如果要用steam客户端运行国服请再添加 -perfectworld) -novid是跳过开场动画的指令 同时也能跳过国服的特有动画 帧数与延迟显示命令:net_graph 1 帧数与延迟显示

DX12选项就在画面设置的选项里。

但是只有windows10系统才有DX12,而且你的显卡硬件和驱动版本都要支持DX12,这样才能开启DX12。

DX11与DX12的静态画面肉眼几乎看不出区别,玩起游戏来的动态画面就更看不出区别了。

如果你的显卡是A卡那我建议你开启DX12,因为A卡开DX12后帧数几乎没有变化;如果你的显卡是N卡那我建议你还是DX11吧,因为N卡开启DX12后帧数会降低很多。现阶段A卡对DX12的优化比N卡好很多,因为DX12的工作原理就是和A卡的Mantle类似的。

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