人死后是否什么都没有了呢

人死后是否什么都没有了呢,第1张

不是,根据物质不灭定律,人死后绝大多数都会转化为其它的物质存在形态。永恒的存续于宇宙中。真正死了的人是不能复生的(假死除外)。作为有生命体征的活人死后,遗体都会被处理为另外的存在形态。例如火化 ,土葬, 水葬 ,野葬,树葬。沙葬,意外被永冻区冰雪掩埋。或战乱时被军火爆炸尸碎,混合于土石之中。亦或于核弹爆炸里因超高温而化为等离子浆,亚原子态。极少数人会被处置于水晶棺中,木乃伊里。还有的遗体被安葬于沙漠里。因沙丘干旱少雨,蒸发量大,湿度小。遗体在短时间内,极速干燥形成干尸。在同一环境里可保存万年千年。

这种对遗体的初级处置,不会长久保持不变。自然和人为的力量会破坏掉这种状态。最后最大的破坏力量是太阳。太阳目前处于天文赫罗图中的中部偏右,是一颗G2型**普通矮星,寿命百亿年。太阳迄今年令46亿岁。几十亿年后会变成超新星爆发。吞噬掉土星轨道直径以内所有天体。地球也荣幸包括其中。全部人类遗体在这过程中化为亚原子态,贵为超新星体内同质之物。太阳超新星之后变为白矮星。白矮星崩溃后,会成为一个庞大星云的组成部分。该庞大星云还会演化为一颗新的一代恒星。

我门的太阳就是第二代恒星。证据是它有较多的重原素。第一代恒星没有或极少重原素。组成我们鲜活体细胞的碳氢氧氮,会分开弥散于星云里,参加新一代恒星的演化过程中。所以人死后不是什么都没有了,而是组成遗体的物质原素,会转换为另外物质形态,参加下一轮宇宙演化。

至于灵魂问题,到底有没有,迄今还无统一定论。唯心主义者说有,唯物主义者说无。主观唯心主义者说,世界万物只是我的感觉。客观唯心主义者说,有上帝主宰宇宙。萨满教认为万物有灵。多数宗教认为上帝真主众神控制世界。据说有西方人用衡器量出灵魂21克重。我认为纯属虚妄扯淡。

总而言之,人死后,不是什么都没有,但是对于圆寂涅槃的个体来说,他是失去了感知能力了。(昔好杯中物,今为松下尘)。(卧龙跃马终黄土)。敝人生前一年解放,生后一年建新国。有生之年国内没有大的战乱,幸运之至。眼前强梁环视,耀武扬威。制裁打压,妄图割我韭菜,裂我疆土,改我制度,阻我发展。国人应猛醒警起, 挺身杖剑,保国护家。珍重今生,防疫保健,幸福安康。多谢阅读,并请点评指正。

1、《一个黑夜》:作者是爱尔兰的萨缪尔贝克特;

2、《沙葬》:作者是:法国的雨果;

3、《小园中》:作者是奥地利的里尔克;

4、《二草原》:作者是波兰的显克微支;

5、《大理石鸽子》:作者是丹麦的凯尔德阿贝尔;

6、《不值一文的老奶奶》:作者是德国的布莱希特;

7、《笑者》:作者是德国的海恩里克波尔;

8、《轻蔑的一瞥》:作者是德国的库森别格尔;

9、《幻想曲》:作者是俄罗斯的高尔基;

10、《一个东方的传说》:作者是俄罗斯的屠格涅夫。

“冰葬”技术最先是由瑞典科学家研究发明的,韩国是亚洲最先引进该技术的国家,而冰葬的背景则来源于北美的爱斯基摩人。

冰葬是将死者的遗体放置在液态氮气中进行处理。氮气要进入液体状态需要零下196摄氏度的低温,因此液氮环境就能够制造出极低的温度环境。在这样的低温下浸泡,有机组织很快就会脱水,再利用超声波,遗体就会粉末化成为骨灰。这种方法比传统火葬的效率要高出许多倍,而且不会产生环境污染问题。

我国几千年的历史,积淀了独具一格的殡葬习俗和殡葬文化。

传统方式除土葬之外,其他葬式颇众,如火葬、天葬、水葬、树葬、悬棺葬、沙葬等。

土葬,人类死亡后丧葬方式之一,流行于世界各地,一般是把人的遗体先装在棺材里,然后再把棺材埋于土中(区别于火葬、水葬、天葬等),墓碑(墓志铭)或有或无,有的地方只立坟头石,并无文字。坟前或有祭奠台供后人祭奠。

火葬系传统葬式,即以火焚尸,将骨灰贮于盒内的殡葬方式。河东地区各县城居民和国家工作人员多实行火葬,其在数量上仅次于土葬。

天葬就是将死者的尸体喂鹫鹰。鹫鹰食后飞上天空,藏族则认为死者顺利升天。

水葬是一种将死者遗体投于江河湖海的葬法。水葬之法在我国主要流行于西藏及其邻近地区,汉族采用水葬主要是沿海渔民或海员水手中实行。

树葬是把骨灰深埋在一棵指定的大树下,或者把骨灰撒在土壤里。树葬是当今世界最先进的殡葬理念和行为之一,所谓生态葬。

悬棺葬即人死后,亲属殓遗体入棺,将木棺悬置于插入悬崖绝壁的木桩上,或置于崖洞中、崖缝内,或半悬于崖外。往往陡峭高危,下临深溪,无从攀登。其俗流行于南方少数民族地区,悬置越高,表示对死者越是尊敬。

沙葬在新疆沙漠最为盛行。将死者用麻袋装好,投入流沙中,使其慢慢陷进沙子里。

技能:

1、沙葬

威力230。第一个威力大于160的技能,属于稀有精灵闪光格林的进化阶段,也是一个比较独特的自爆技能。但是,其由于其较低的命中率与非本系非本攻的性质,该技能并没有受到玩家的青睐。

2、绝命利爪

威力300。这是一个属于地面·暗影系付费精灵尤格萨隆与尤西比奥的技能,本系也是本攻,威力大的惊人,在当时的玩家对战中或许可以直接秒杀对手。不过副作用也比较大,将自身体力降为1无异于自爆。

3、碎裂冲撞

威力250。类似沙葬,一个属于格林的超进化格林奇的技能。与沙葬相比,它的进步之处在于威力的提升与技能本系化,因为非本系技能会降低1/3的威力。而遗憾的是,该技能仍然是非本攻,且命中率与技能效果与沙葬同样令人失望。

4、聚能离子

威力250。这是一个属于机械系精灵王马尔修斯(坚壁型)的技能,不过我觉得这种威力巨大的技能属于马尔修斯(毁灭型)会更合适。每次使用会降低100威力,第一次250,第二次就是150。本系本攻,十分给力。

5、暴虐·终焉之剑

威力200。来自巅峰专属精灵夜香刀神的一个技能,本系却非本攻,折合后的威力比较惨淡。不过该技能仍然受到很多玩家的喜爱,因为其附带的500点固定伤害在巅峰对决中十分好用。

《赛尔号》

是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制战术养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。

该作以探险养成、精灵对战、社区交流为主要玩法,讲述了AI机器人“赛尔”为人类寻找新能源和宜居地时,与各种精灵之间所发生的曲折离奇的故事。

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