三国杀有俩内奸需要互杀吗

三国杀有俩内奸需要互杀吗,第1张

2个内奸不是一伙的。内奸胜利条件是杀死场上所有除主公外的角色后杀死主公获得胜利,所以主内内的时候3个人都是为了生存,尽量让自己低调点,能攒好牌就攒着。

三国杀内奸怎么玩?1选将。内奸身份选将时有额外的武将可选择,在选将时要注意:1不要选技能过于嘲讽的武将。要玩好内奸这个身份,就要注意保护好自己,才有机会和主公单挑并胜利。过于嘲讽的武将往往是被集火和盲狙的目标,例如鲁肃,曹冲等。

2最好武将技能对主公的武将技能稍有克制,但也最好不要选完克主公的武将。

3开局判断局势。开局判断局势很重要。根据主公的选将和其他人的选将,大致的判断一下主公忠臣方和反贼方这两方那一方强,那一方弱。作为内奸,控场是最重要的,反贼方在开局时是具有优势的。

再大致判断一下个人的身份。自己的第一回合千万不要高输出,拉仇恨。否则往往出师未捷身先死。

内奸单是一方,一般反贼会直接攻击主公,这时候你要帮主公,造成一种你是忠臣的假象,反贼一死,你就要说服主公和你一起攻击忠臣,忠臣死后,再攻击主公,这就是反贼的意义。但具体的就要根据实际情况,比如比较两者实力什么的。内奸要把所有人杀死,有一定的挑战性。

玩过《三国杀》的朋友都会有这样的感受,即内奸难赢。的确,《三国杀》中最令人头痛的身份非内奸莫属,内奸胜率低是不争的事实。尽管内奸获胜后有高额奖励积分,但正所谓“富贵险中求”,再高的积分奖励也是以“获胜”为前提的。那么,如何尽可能地提高内奸的胜率?本文在这里浅谈一下5、6、7人局单内奸的用法,供新手参考(老鸟就直接飘过吧)。

要想提高胜率,首先必须了解内奸这个身份的优劣势。内奸的劣势不必多说,势单力孤,不能形成“集群攻击力”。那么,内奸的优势是什么?也许有人会说,内奸没有优势,其实也未必尽然。内奸的一大优势是,在通常情况下,不会最先出局。此外内奸还有一个优势就是可以最先明确场上众人身份。也许有些朋友不太理解这些,没关系,我会在下文对其及如何利用这些优势有一个详细的说明。

先说5人局。1主公1忠臣2反贼1内奸。此时理想的局面是忠臣最先出局,为了达到这样的局面,内奸不能在开局就贸然攻击任何一个人,而是要通过他人的动作来判断其身份。一般来说,上来就攻击他人的一般就是忠臣无疑了,在可能的情况下,向其倾泻火力吧,请相信反贼一定会跟随你的脚步去攻击忠臣的,因为5人局反贼太弱势,能否胜利完全要看内奸的脸色(所以说如果内奸先攻击反贼反贼基本上就可以投降了),率先消灭忠臣对反贼也是有利的,毕竟留在主公身边一个内奸比留一个忠臣要舒服的多。也许有人会问,遇到首轮不攻击他人的狡诈忠臣怎么办?其实很好办,你就和忠臣耗着,肯定是忠臣比你先沉不住气。一旦忠臣死亡,内奸就要矛头一转,攻击反贼了。尽力杀掉一个实力弱的反贼,并争取抓三张牌吧(顺便祈祷下两个反贼不要都攻击你)。死掉一个反贼,内奸基本上可以说是有分拿了。当场上剩下三个人,内奸就要看形势选择投靠哪一方了,如果剩下的一个反贼也奄奄一息了,没说的,干掉反贼和主公单挑并尽力取得胜利吧!如果剩下三个人的血量和实力相差不远,就尽可能平衡双方的血量,“坐山观虎斗”,乐享其成。当然,如果反贼攻击你的话,不用多说,迎头痛击,杀掉反贼你也有分拿(如果主公攻击你,你还是要攻击反贼,表忠心嘛)。如果奄奄一息的是你,不要犹豫了,尽一切可能攻击主公吧,因为恐怕你已经活不到和主公单挑那一天了,向反贼示好帮助其获胜,并争取主公先你而死,这样你毕竟还有积分可拿,虽然只是可怜的几分,但总算是聊胜于无。

再来说说6人局。1主公1忠臣3反贼1内奸。6人局里,通常反贼都是直接跳出来攻击主公的(如果6人局还玩的很拖沓,多半说明大家还是新手),此时内奸要做的就是杀掉一个反贼并尽量不让忠臣拿到三张牌(即不让忠臣杀死反贼),当然自己能拿到是最好的。6人局里很容易确认谁是忠臣,因为忠臣通常是不会隐藏的(3个反贼啊,再隐藏岂不是要害死主公)。一般情况下,当一个反贼出局时,了解场上众人身份的只有你和忠臣(主公和反贼往往不容易区分谁是忠臣,当然也不会浪费宝贵的攻击力,肯定互殴),剩下的就和5人局要做的一样了,但这里也有一点小小的不同,此时反贼一般不会再帮你打忠臣而会选择继续打主公,当然忠臣也会将主要精力放在“剿匪”上而不会和你这个暂时对主公没威胁的人纠缠,所以你就慢慢磨忠臣的血并要注意主公的血量,必要的时候给主公加加血也是可以的。总的来说,6人局的残局和5人局大同小异。

最后是7人局。1主公2忠臣3反贼1内奸。说实话我个人认为这个游戏最大的乐趣也是在7人局。在7人局,由于各阵营人数的增加(当然内奸除外),也使得内奸更容易隐藏自己的身份(当然遇到的阻力也是同步增长的)。在7人局里,内奸的玩法也更加多样化,你可以混入忠臣之中先“剿匪”,也可以加入反贼先“清君侧”,更可以静观其变。在这里我推荐的做法是先静观其变,时不时骚扰一下正在“剿匪”的忠臣。之所以不推荐上来就攻击反贼的原因是由于反贼人数众多,惹火了他们搞不好就被他们瞬间秒掉了,而忠臣则由于要攻击反贼,往往不会在你身上浪费攻击输出。当然,如果有奄奄一息的反贼,你也不必顾念旧情,优雅地送他上西天吧,毕竟有三张牌的奖励。总之,在7人局,保存自己实力是最重要的。当有人出局的时候(不管是忠臣还是反贼),你表现的时刻就来到了,哪方实力弱,你就加入哪方吧(当然只是暂时的)。但是内奸要有一个明确的目的,即优先杀忠臣,毕竟这样愚忠的人对自己是个大麻烦。其次就是尽量多拿杀反贼的三张牌,毕竟牌多的人实力强。以后的玩法就和5、6人残局差不多,这里就不再赘述了。

很多新手朋友在摸到内奸的时候往往一头雾水,不知道怎样游戏才好,所以在这里我向大家提供一个基本的思路,但正所谓“水无定势,法无常法”,我说的只是一个思路而已,在游戏中往往还要受到座次位置、运气等等的影响,因此使用内奸最最关键的还是随机应变的能力,这就需要新手们在游戏中不断去摸索挖掘了。

总的来说,内奸是一个非常看重运气和技巧的身份(运气也包括座次顺序啦),使用内奸,就要抱着赌博的心态(虽然不提倡赌博,哈哈)。内奸虽然胜率低,但我个人还是比较喜欢这一身份的,因为使用内奸比使用其他身份更要斗智斗力,这也是桌游的乐趣所在。

[推荐]乱世之奸雄——8人局单内奸新手攻略

很早以前发了一个内奸新手攻略的帖子,但是只有5人、6人、7人局的内奸基本用法,最近闲下来了,又来喷喷口水,根据自己的经验,发个8人局内奸新手攻略,还是那句话,老鸟直接飘过哈!

有人说8人局单内奸的胜率几乎为零,所以很多人上来就帮助反贼取得胜利以便获取少量的积分。虽然这也是一种玩法(内奸本来就是要计算分数以便在积分赛中取得最后的胜利),但却大大减少了使用内奸的乐趣。其实,如果你有些实战的经验,运气又比较好,还是可以赌一下的,毕竟,使用内奸,玩的就是心跳嘛。

首先推荐一下8人局内奸适合的角色,到底什么样的角色适合作内奸呢?选内奸要秉承如下两个原则:

1有较强的自保能力,毕竟作为内奸,要尽可能的存活到最后。

2有一定的爆发能力,内奸没有永恒的伙伴,想要消灭敌人,最终还要靠自己的爆发力。

在我看来,大多数的4血武将和半数的3血武将都可以胜任内奸这一角色的,这里仅列出推荐的3血武将和不推荐的4血武将。

推荐的3血武将:

孙尚香:强力推荐,结姻可以用于自保和迷惑敌人,枭姬可以使自己获得足够的爆发力。

陆 逊:推荐,谦逊保证了自己不会受到乐不思蜀的影响,增加摸牌的次数(牌多才是硬道理),运气好的话连营的爆发力惊人。

司马懿:推荐,反馈保证了在前期(第一轮、第二轮)不会有玩家刻意去攻击你,而鬼才则是迷惑敌人和秒杀敌人的关键。

郭 嘉:推荐,天妒和遗计可以增加自己的手牌(也可以用遗计发牌迷惑敌人),从而增加自己的存活几率。

甄 姬:推荐,倾国可以增加自己的自保能力,洛神可以增加自己的爆发力。

不推荐的四血武将:

刘 备:纯辅助武将,不适合内奸这样的孤单奸雄。

张 飞:爆发力倒是惊人,但几乎就没有自保能力。

甘 宁:理由同刘备。

黄 盖:理由同张飞。

吕 蒙:是优先清理出游戏的悲情人物之一,内奸选吕蒙就是找死。

许 褚:理由同张飞。

吕 布:理由同张飞。

明确了武将和角色的搭配,我们再来看看8人局内奸的具体玩法。

在8人局,阵营的配置为1主公2忠臣4反贼1内奸,开局之后最理想的情况就是反贼跳身份攻击主公,因为反贼攻击主公后,忠臣肯定也会跳身份攻击反贼,这样两个阵营针锋相对,就无人会顾及到内奸了。此时,内奸要充分发挥出见风使舵的本领,根据实战经验来判断哪个阵营更强势一些,如果是反贼强势,那么内奸最好是按兵不动,让忠臣和反贼耗去,顶多在主公撑不住的时候给他加加血,如果是主公一方更强势一些(武将的组合比较BT),那么内奸就先装做反贼,不过不是攻击主公,而是攻击忠臣,这里有一个伪装的学问,下文会详细说明。

当然,有时候也会遇到一些同样喜欢伪装的人,这些人在第一轮的时候,除了放一些群伤牌之外,也会选择按兵不动判断形势,遇到这种情况,切记不要冲动,你也要装深沉,而且要保证比那些按兵不动的人装的更久,因为阵营不明而导致的混乱对主公方和反贼方都无利(容易造成内耗),而仅仅对内奸有利,所以,那些按兵不动的人肯定会先你按奈不住的。

最不利的情况就是在第一轮就有人专门攻击你,一般情况下,这种上来就攻击别人的人极大可能是忠臣(他们不怕杀错人),如果是反贼还攻击你,只能说明他是菜鸟或者是和你有仇。遇到这种情况,一定要切记不可还击,君子报仇十年不晚,忍一下是为了以后的大开杀戒。此时,你要充分发挥观察全局的能力,判断能攻击到你的人(一般是身边的人)是什么身份,然后装作是和他们同一阵营的人,确保他们下一轮不会继续攻击你,必要的时候,向他们示一下好(比如发给他们一张废牌,或者杀下攻击他们的人)也是无可厚非的,毕竟和邻居搞好关系才能确保自己的存活率,等到自己实力足够的时候,再在他们背后捅刀子吧!

无论如果,内奸要明确一个原则,在死掉两个人之前(除非你运气不好被群伤挂掉,否则你绝对不会是最先阵亡的人,这也算是内奸的一个优势吧),一定不能暴露自己内奸的身份。

如何不暴露自己的身份,这里就稍微谈一下伪装的小技巧。

有人说,伪装还不简单啊,帮一个阵营的杀另一个阵营的人就可以啦!其实事实未必是这样,内奸要保证,出的每一张牌,都能为之后取得最后的胜利做铺垫,所以不是胡乱杀杀就可以的。比如之前我们提到的装反贼攻击忠臣,如果你面前有一把能攻击到主公的武器,你却一直在打忠臣,那么明眼人一眼就能看出来你是内奸。很多新手拿到装备牌锦囊牌都会不管三七二十一一口气用掉,其实这是错误的做法,有的时候,不装武器,不用锦囊,反而比装武器用锦囊所能达到的效果好的多。比如,你手里有一把攻击范围能打到主公的武器,你先握在手里不安装,然后装作打不到主公的样子去打忠臣,别人也就不会怀疑你了,这就是伪装的小技巧。类似的例子还有很多,需要在实战中动脑子不断摸索,从而获得相应的经验。

桃在内奸的手里,不仅仅是救人的良药,同样也是杀人的利器。很多新手喜欢把桃握在手里,自己一扣血就加上。其实有的时候,桃可以帮助我们获得更大的利益,比如有一个只剩一血的反贼,你的上家正在攻击他,你完全可以给反贼加上一血,等轮到自己的时候在亲手解决他,这样一张桃换来三张牌的奖励,是不是更合适一些呢?

当8人局有两人出局之后(当然内奸要确保这两人不是同一个阵营的,这是内奸的责任),剩下的打法也就和6人局差不多了,这一不再赘述。

内奸虽然是一个看中RP的角色,但正所谓千里之行,始于足下,优势都是从一点一滴积累起来的,所以,内奸在出第一张牌的时候,就要明确自己的目的,明确自己想要达到什么样的局面,一个好的内奸,一定是一个控场高手!

使用内奸获得游戏胜利,获得的快乐与满足是其他阵营无法相比的,如果你喜欢三国杀这样的游戏机制,那么,你就应该学会喜欢内奸!喜欢玩内奸的朋友们,让我们一起努力,将内奸发扬光大,宁可我负天下人,休让天下人负我

这篇文章虽然是复制的,不过对我很有帮助。相信你只要认真看过,也会对你有帮助的。当然,水无定势,法无常法。不必过分拘泥于上面的攻略。内奸主要就是伪装和平衡。为了平衡放弃伪装也是可以的。当主公忠臣打的热火朝天时(场上有残血忠和内),一般是没人会打一个有着很高防御力的满血内的。明内的胜率并不比暗内低,甚至更高。死忠内是万万不可取的。不要妄想最后场上只剩主公忠臣和你时浑水摸鱼,只要不是脑残的主公都不会随便砍死任何一个人,且会保持自己最强状态,看你们互打。最后场上剩下的最好情况是主攻和1-2个残血反贼。要抱着反贼是你的牌库的心态。最后杀反贼拿的3张牌,灭主时有着关键的作用。郭嘉 周瑜 强力推荐,有攻击有防御,做内很不错。

上面这段可是我自己打的,很辛苦的,最佳答案就选我吧。祝你三国杀水平越来越高。

#三国杀移动版#大家在玩三国杀手游的时候有没有发现有些武将自带仇恨,只要你选择这类武将就会遭到莫名的集火。最具代表的就是内奸角色,一些被认为是内奸的武将,只要选出来就会拉仇恨,你遇到过这样的情况吗?

作为屯牌的代表性武将,吕蒙在场上的仇恨值还是相当高的。一手克己能够无限屯牌,后期爆发力强是很多人惧怕的。要知道后期的吕蒙可以轻松秒杀全场,这位武将只要选出来被认定为内奸的几率非常高。仇恨值略高的吕蒙经常在战场中被集火攻击,这也让很多玩吕蒙的人倍感无奈。

曾经被称为内奸神将的于禁,只要站在战场中几乎等于自曝身份。老版本于禁自身自带仁王盾,黑杀对其无效,而且他在战局中基本不会有什么亮眼的表现。以至于很多玩家并不想在于禁身上浪费火力。他可以安然混到最后,和主公决一死战。作为曾经的内奸神将,于禁的仇恨值并没有那么高,但是只要选出来被认为是内奸的几率相当之高。

屯田的邓艾是作内奸最合适的武将了,卖血控场让曾经的内奸胜率大大提升。作为内奸的代表邓艾在这方面确实能够发挥很不错的效果。只要邓艾能够发育起来,他的战力还是十分恐怖的,像其他内奸靠的是隐藏身份出其不意骗取主公信任,最后巧夺胜利。邓艾的出现其实就是表明身份靠自己实力获胜。这位内奸的代表可以说还是相当厉害的。

老版本张辽几乎就是内奸的代言人,相信很多人对于张辽的印象基本停留在内奸的层面上。以至于有的时候玩家会无时无刻的针对这个武将,产生误会也是在所难免的。偷拍的张辽在战局中造成的威慑力还是相当强的,在后期缺少手牌的时候遇到张辽基本等于自寻死路。因此所有人看到张辽基本就内定其为内奸,仇恨值相当之高。

玩内奸其实快乐还是非常之多的,现在战局中有很大强度大的武将都可以作内奸,这些武将都能发挥很好的实力。上面介绍的几个武将因为仇恨值太大一出场就会被认为是内奸,也许这就是命运的存在。

以8人局为例

三国杀的内奸首先是场上掌握信息最多的人,可以更快的判断出忠臣反贼的身份,这是内奸的优势。

内奸有三种打法

第一种是一分内。从头到尾一直装反贼,打法消极,只图消灭主公,拿一分,毕竟内奸要胜利是很难的,拿一分是稳妥打法

第二种是死忠内。这种内奸从头到尾都一直在消灭反贼,装忠臣,寄希望于最后主公判断错忠臣内奸,而给自己创造爆发的机会。在消灭反贼的时候拿牌暗中增强实力。

第三种是控局内。这种内奸非常有技术含量,刚开始是装作忠臣,消灭反贼。当反贼死了以后迅速转变,开始攻击忠臣。这种内奸暴露身份很早,场上所有人都知道你是内奸。然而控局内的就是要平衡主忠方和反贼方的实力,让他们不敢浪费火力对付你,只能互相消耗实力。

控局内有三种打法。

第一种是干扰型打法。典型代表人物张辽,可以突袭控制手牌。当然你不怕嘲讽的话,甘宁也是不错的,就是很容易被秒,仇恨太大了。

第二种是保命型打法。典型代表人物赵云甄姬,防御力非常强,用不完的闪,不容易死。

第三种是爆发型打法。典型代表人物黄月英曹操,攻击性强,很容易就爆发打死一人。

前两种打法比较稳妥,然而很容易造成场上局面失衡,最后无力回天。第三种打法很暴力,但是比较看人品,而且爆发型武将一般防御力不高,容易自己先死了。

最后,内奸胜利是很难的,要赢必须得要有好心态,还有忠臣反贼主公都想胜利,才有一丝机会。所以用内奸输了也别恼火,游戏而已,都是为了高兴。

内奸一般有两种玩法:

1将忠臣的理念贯彻到底 一直装忠,杀光所有反贼,到最后唯一知道你身份的,只有那个真正的忠臣,主公是不敢随便动你的,杀掉那个忠,和主公单挑。这种玩法推荐使用 满装备的孙尚香、N多牌的吕蒙、单挑三禁之一的华佗等。

2先装忠,把反贼干的剩一个满血的和一个残血的之后,在联合反贼杀忠臣,等忠臣死得差不多了,再和主公一起干反贼(这时候主公不得不和你联手),杀掉反贼再和主公单挑。这就要求你有很好的控局能力了,能赢就说明你的技术。这种玩法推荐使用:没人敢碰的张角、手气卡哥 孙权、爆发力超强的黄月英等。

记住这些,下次玩的时候在抽到内奸,你就不用再哀声叹气了。(笑~~)

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