斗地主谁先出牌

斗地主谁先出牌,第1张

首先游戏后台会将三张底牌交给地主,在交接完成后三张底牌所有人都能看到。游戏当然是由地主开始出牌,游戏规则就是按逆时针依次有顺序的出牌,当轮到下一个用户跟牌时,该用户是可以按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至三个游戏玩家里面的某一方牌出完就结束此局。

发牌:游戏里面有一副牌,然后会留有三张底牌,剩下的牌平均发给三家,但是三张底牌在游戏叫牌后是一定会被分配到地主手中。

叫牌:叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每个游戏玩家在一局里面只能叫一次,所叫的分数为“叫牌的底分”。抢完地主后,在游戏里面叫的最大的就是本局游戏里面的地主,如果三个游戏玩家都不叫牌的话,那么这局游戏就会进行重新发牌,然后又开启新一轮的重新开始叫牌。

牌型:火箭:就是游戏玩家拥有大王小王牌,双王遇到什么牌型都可以进行对打,王就是里面是最大的牌。炸弹:四张同数值牌。

发牌方法:一副牌,留三张底牌,其他发给三家,从庄家开始按顺时针方向依次发牌。

经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。

手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)

配合出牌

也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能就已经不是对手了,因为胜券在握了。

要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。

斗地主扑克牌的玩法为洗牌、分牌、喊地主、出牌、输赢。

1、洗牌

斗地主的纸牌由一副整牌,即54张牌组成。第一步应该将原有的顺序打乱,俗称“洗牌”,这样会使大家无法判断别人手里会有什么样的牌。

2、分牌

分牌前,需要确定一张牌为地主牌,例如黑桃三,抓到地主牌,即黑桃三的人拥有优先喊地主的权力。分牌时,大家需要依次抓牌,最后预留三张,作为地主的底牌,谁当地主,就拥有拿这三张牌并且先出牌的权力。底牌需要告诉场上的人是什么。

3、喊地主

拥有优先喊地主的人,可以喊1、2、3分或者不要。1、2、3代表着本次的倍数,即底金X倍数就是最后结算时,应当付给赢家的钱。如果第一个人不喊则按顺序下一个人喊,以此类推。如果第一个人喊了2分,第二个人喊了3分,则地主是第二个人的。也是以此类推。

4、出牌

地主拥有优先出牌权,农民需要一起合伙压制地主,但互相不能沟通,不能看牌。斗地主可以出的牌型很多:单牌,对子,二连对,=带一对,三带一、顺子、炸弹、飞机。

5 、输赢

优先出完的一方为赢家,其他为输家。

斗地主规则如下:

1、首先是发牌,所谓发牌就是开局时一副牌共有 54 张,分为三份,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2、其次就是叫牌的环节。叫牌按照出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 "叫地主 " 或是" 不叫 " 。如果有玩家选择 "叫地主 " 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都"不叫",则重新发牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"为止 。

3、再然后是明牌。明牌是向所有玩家显示你手上所有的牌进行游戏,主要分为三种:"明牌开始"、"发牌明牌"、"明牌"。

4、最后是加倍。在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能,可以加倍也可以超级加倍。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。

在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。

5、以上操作都结束后,玩家就可以出牌了。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 " 不出 " 或出比上一个玩家大的牌。最先出完牌的玩家会赢得这局游戏的胜利并且结束本局。

1、准备一副扑克牌。

2、每个玩家摸7张牌。

3、每轮一人出一张牌,按花色出牌,大小王能当任何花色。一人选择出一张牌,对方必须出同花色的牌,如果没有,要从剩余的牌里拿,直到拿到同花色的为止。拿到大王小王也可以的,可以当任一花色的牌使用,但是比任何牌都小。牌的大小以数字为准,比较大小定下一轮谁先出。

4、大小顺序。大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

5、胜负:先出完者为胜。

基本规则:

1、斗地主跟大部分玩法的牌数是一样的,都是54张。

2、斗地主发牌是几张几张的发,最好留出三张底牌。

3、一地主两平民,发牌前要翻过来一张牌,谁拿到了就是地主。

4、而且可以拿最后的三张底牌,剩下的两个人是平民。

5、打牌时不能跟单,顺子可以很长,最大的炸弹是王炸。

游戏流程:

1、发牌:

一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。

2、叫牌:

叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。

3、出牌:

首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

4、牌型:

火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。单牌(一手牌):单个牌。对牌(一手牌):数值相同的两张牌。三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。

例如: 333+4或333+44单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。不包括2点和双王,不分花色。双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。

不包括2点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。 四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。

斗地主技巧:

心态:

不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌会友,交流牌技等互动。

叫牌的方法:

不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:

1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。

手上如果有3个2和一对A也要叫牌,这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。

2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少7点以上的牌力。

尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。

判断对家的牌:

比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。

遇见这种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌。

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