剧本杀是一种推理游戏,就是用剧本虚拟出来的一场谋杀故事,每名玩家都有自己的剧本,游戏过程中玩家需要代入到角色中,搜集线索并找出游戏中的真凶。
这个过程不仅可以进行逻辑推理,还可以投入到角色中与其共情,社交属性、故事趣味性都非常强,因此受到很多玩家的喜爱。
剧本杀
剧本杀是一种真人扮演游戏,时长3~6 小时,个别本可能会超过6小时。
剧本杀类型
剧本杀的另一个名字是谋杀之谜,目前较为统一的说法是起源于19世纪的英国,最早出自英国的一起由Constance Kent犯下的谋杀案——Road Hill House murders。
1935年发行了第一份谋杀之谜游戏,名叫“Jury Box”,与现在的剧本杀游戏有所区别,玩家需要扮演陪审员,根据游戏提供的案件详情,犯罪现场照片以及各种证据,去推断出真正有罪的人,并投票将其判罚。
这种结合真实司法制度的主题,能快速将人们带入角色,同时复杂的案情也能增加游戏的乐趣。
谋杀之谜游戏
1948年,第一款桌面类型的谋杀之谜游戏——“Cluedoor Clue in North America”对外发行,并持续受到热烈的追捧。
随后更多的很多谋杀之谜游戏被制作出来,1980年,最早涉及角色扮演元素并以盒装形式发放的谋杀之谜游戏在游戏商店中创造了销售奇迹。
剧本杀
1986年,Dimitry Davido推出了一款新版本谋杀之谜游戏“Mafia”,更具互动性,是现代谋杀之谜的先驱。从玩法上来看,狼人杀应该是继承和延续于mafia。
二十多年来,这些基本形式的谋杀之谜游戏增加了许多复杂的机制,慢慢完善并演变成如今糅合了角色扮演、推理等元素的谋杀之谜游戏,是一种非常流行的聚会游戏,深受到很多玩家的喜爱。
剧本杀在国内落地生根不过在近几年。
作为最早从国外引入的一批剧本,《死穿白》是许多剧本杀玩家的启蒙之作,现在看来并不十分完美的剧本,在当时却惊艳了不少玩家。
死穿白(Death wears white)
2016年,明星推理真人秀节目《明星大侦探》直接引爆了国内推理狂潮,剧本杀也正式进入了全面的爆发期,据统计数据显示,截至2020年年底,剧本杀线下门店已突破3万家,成为目前年轻人最喜欢的娱乐方式。
明星推理真人秀节目《明星大侦探》
剧本杀这个词衍生于狼人杀,在大家都玩狼人杀的时代,剧本杀横空出世,它凭借更强的代入感、每个剧本多变的情节、完全不同的作案手法将很多狼人杀玩家拉入了剧本杀的怀抱。
深圳剧本杀
剧本杀到底是什么,剧本杀是会让人在这几个小时里,放下了现实的自我本体体验了他人不同的人生,可以尽情哭泣或开怀大笑,可以化身柯南 cary全场,可以因骗过所有人而得意洋洋,可以了却心愿治愈自己,可以换装拍美美的照片,可以认识更多的朋友。
青楼剧本杀
而今,剧本杀也从单纯推理、票选真凶,演变成情感本、机制本、阵营本、还原本等各种特色玩法。最初的圆桌推理,也附着了沉浸表演、密室逃脱、舞台剧、实景沉浸式等多种形式。
近年火的一塌糊涂的社交逻辑推理游戏 ,这一代年轻人的社交新宠,z时代的新星聚会模式,到底魅力在哪啊?
什么是剧本杀?
剧本杀一般有四到十四个人参与,讲述一个悬疑的案件,每个人都会领到一个剧本,即每个人是一个角色,其中会有一个玩家扮演真正的凶手。我们的目的是通过手里的剧本线索,以及搜索到的证据,还原出故事真相,和找到杀人凶手。重要的是在其中找到推理过程乐趣,接近真相与否的确不是那么重要,无形中解除了一些对输赢的追求,氛围显得十分轻松。
剧本杀火爆的理由
它的火爆程度,据不完全统计,近一年中国新建了一万家剧本杀店可见一斑。可能突破两百亿的市场,之所以火爆,跟年轻人的很多特点有关系:一个是无聊,这类社交逻辑推理类游戏,正合适消解年轻人的无聊,还有就是社交恐惧,喜欢宅在家里,这样一些熟人的实景式圆桌式线上线下的剧本杀,完全可以消解掉这些社恐。
剧本杀的发展历史
2000年前后出现了今天我们讨论剧本杀逻辑社交推理游戏的一颗原始的种子“杀人游戏”。火了好多年,后来被狼人杀所取代,这也是杀人游戏的一个变种,由俄罗斯的一名小伙受到西方神话以及杀人游戏的影响所发明。狼人杀一举成为了7年前那一代年轻人的一个不可取代的娱乐方式,永不消失的深刻记忆。
剧本杀简单来讲就是谋杀之谜,1970年代著名**《尼罗河上的惨案》,像极了剧本杀的原始形态:主人公被谋杀,这个船上所有人都有嫌疑,需要通过辩论,演绎,口供,时间轴,脑补等等的方法找出真正的凶手。
剧本杀的未来
剧本杀的收费没有实景的人均大概在100块钱左右,那如果有实景的话,大概有在两百块钱左右,相对来讲投资成本门槛都比较低,但是回报娱乐前景都比较旺盛的方向。它的火爆还会持续三到五年,但是随着越来越多的人入行,竞争必然会越来越激烈。不缺客源是可以肯定的。
剧本杀是指近年来比较流行的聚会扮演游戏。
剧本杀”有线上和线下“打本”两种方式。线上App提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中以声音展开角色扮演游戏。
线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。
这样的游戏过程也被玩家们称为“打本”“玩本”“盘本”,一场游戏下来大概需要4~6小时。
剧本杀是指近年来比较流行的聚会扮演游戏。
剧本杀”有线上和线下“打本”两种方式。线上App提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中以声音展开角色扮演游戏。
线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。
这样的游戏过程也被玩家们称为“打本”“玩本”“盘本”,一场游戏下来大概需要4~6小时。
玩"百变大侦探"久了,在这游戏里摸出了些剧本杀总的玩法,总结一下
1 胜利条件
剧本杀的游戏目标, 是在指定时间内, 达成剧本目标 (一般是找出凶手)
2 合作
合作, 是剧本杀的要义 除了凶手, 其他角色的游戏目标是一致的, 凶手也要伪装, 所以所有角色应该齐心协力
剧本, 是剧本杀体验好与坏的关键 所以玩剧本时, 要向所有人同步自己的剧本, 展现剧情的精妙之处, 每个角色都要帮助还原剧情, 但同时也要避免剧透 实施起来, 其实就是除了直接证据, 角色要根据游戏阶段, 从少到多, 从抽象到具体, 一步步深入介绍自己的剧情 同时要注意事先熟悉剧本, 避免直接照读剧本, 而是把自己代入那个角色, 同时注意控制时间
3 时间
时间, 尽量缩短 不限时的游戏时间, 固然能推出所有剧情细节, 但会降低游戏体验, 一是会让所有玩家有累和冗长之感, 二是不利于凶手的隐藏 所以请所有角色玩的时候, 有抓紧时间的意识
常见的几个会拖慢游戏进度的行为是: 无根据地怀疑泼脏水, 或天马行空地想象剧情强加在别人身上, 把大量时间和焦点放在某一位角色 没认真听, 错过某些信息, 再次提问大家, 让大家重复 一直隐瞒一些非关键剧情, 让大家在某些情节上停滞不前
4 侦探
选出一个侦探 (主持人)来控制游戏的进程 侦探的工作包括但不限于, 主持某阶段的游戏进程, 提问某角色, 禁言某角色, 组织现有证据复盘出故事, 引导大家推出凶手
其他角色, 在游戏进程中, 也可自由发言, 自由提问, 并不是只有侦探才能发言, 气氛还是和群聊一样, 只要有助于理清剧情, 甚至穷追不舍逼问, 都是欢迎的
想换侦探怎么办 其他角色可以随时提出自荐或推荐, 举手投票超过半数当选 新侦探有5分钟无敌时间, 在这时间内, 不允许提出换侦探
5 推理
最后, 回到推理凶案, 不要太执着于一个角色的过去和动机, 要注意那些更可靠的信息, 比如凶器, 时间线, 这些最后一定要留时间盘清楚; 还有, 前面剧情盘得越仔细, 后面越轻松
对于刚接触剧本游戏的玩家们来说,如果用一个词来形容对它的印象,那便是:好玩。
再深入探究的话,剧本游戏的这份“好玩”来自于它很多地方。
有别于以第三方的角度对密室、谜案进行破解的模式,剧本游戏让我们以局中人的身份参与到一场谋杀之谜当中,这大大提高了我们在破案时的参与度与未知感。
同时,因为这一场谋杀之谜的故事里,其他角色皆由玩家们扮演,有真实的对话与互动,带给我们更加沉浸式的体验。
剧本里的选择与结局,带着玩家们自己主观的理解和感受,让玩家们体会到自己是在演绎一场人生。
“同一个剧本,同一个角色的结局,每个人的感受肯定不一样的。因为里面并不会给一个人的感受下一个定调。
剧本最后只讲述结局,
但每个人得到的感悟,其实是和自己的性格还有经历相关的,所以就会很适合自己。
结局其实是固定的,但是就像**,主角会不会悲伤,是演员会演出来的,而剧本杀里,主角是玩家自己,所以可以悲伤也可以有别的情绪。
对于老玩家们来说,哪怕玩了上百个本,也还是期待着下一个本能带给自己不一样的东西,因为它耐玩,且不断出新。
哪怕已经玩了无数个本,然而每打开一个新的剧本,又是一场新的谋杀之谜,又是一段新的故事。
也许他们着迷的,是寻找每一个剧本的核心诡计;而最开心的便是破解核诡的那一刻。
所以他们会寻找着优秀的剧本,走进作者创立的世界结界里,再由自己亲手找到破除结界的方法,感受解谜给自己带来的精神愉悦。
甚至因为玩了很多剧本,对剧本的设定和结构有了大致的了解,所以更能体会到剧本作者们设计的用心之处。
在某些作者设定的精彩之处,能够感受到作者想表达的东西,并且通过自己的演绎,将其表现出来,与作者的思想世界来个隔空的重合。
有不少老玩家便是因为热爱剧本游戏所以当了主持人、店家、发行、作者,想更加深入地了解与接触它。
剧本圈的老玩家们,对剧本游戏有着更深的感触,对剧本有着更深一层的理解,也对新剧本们饱含期待。
无论是新玩家还是老玩家,他们对剧本游戏的兴趣,都起源于手中的剧本。
而剧本,都来自创作者们脑海里天马行空的世界。
对于玩家们来说,乐此不疲的是享受剧本游戏的过程,而对作者们来说,乐此不疲的是创作与呈现这个剧本游戏的过程。
当然这个过程也伴着无数令人秃头焦虑泡咖啡叫外卖的日夜和剧本售卖后获得的收益。
但还有着更多方面,让优秀的剧本创作者们,想要创作出更多更好的作品呈现到玩家们面前。
是内心有一个核心诡计想要设计出来考验玩家们、脑海中有个故事想要叙述出来给玩家们听、思考中有个想法想分享给玩家们一起探寻。
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