用MAYA建模好还是用3D建模好呢

用MAYA建模好还是用3D建模好呢,第1张

1,maya和3ds Max都是两款非常强大的3D软件。是目前最受欢迎的3D软件之首。

2,maya是目前功能相对最完善,最强大的3D软件,功能齐全,不过上手较难,大中企业首选软件。不过学3D,我觉得有必要接触一下。

3,3ds Max是目前使用最广泛的3D软件,上手快,功能较完善,偏中小企业使用最多,大企业较少,必学。

4,maya建模是全面化的,不局限,什么都可以建,不过得有较好的美学基础和空间逻辑,而且要有耐心,去细心的制作。maya不仅在建模方面突出,而且在渲染,影视动画方面也相当出色,现在国外很多科幻**都是用这个软件制作而成的。

5,3Ds Max属于全面化的,室内和室外相对maya来说,人们还是会选择3Ds Max ,而做动画的话,就会去选择maya。

6,本人使用maya较多,在建模方面对于一些卡通角色已经可以不用正交设计图,凭自己的空间逻辑想法就可以去设计制作了。

7,PS:建议建模时,注重一个理念用最少的面,表现想要的效果,注意保持两者的平衡。做贴图纹理强烈建议自学Zbrush。

希望回答对你有帮助。

maya建模的前景很不错,建议去专业的培训机构学习,推荐选择完美世界教育,该机构不但在各科培训课程成熟,师资力量雄厚,而且因材施教,管理水平以及环境都在业界获众多好评,利于每位学员的自我发展。可以去他们官网看看建模的相关信息,可以去他们官网看看>

做装修,选3DMAX,主流。做动画、影视,选MAYA,主流

3D max在模型, 材质 ,渲染 ,灯光, 动画等各方面领域比较齐全而且可以独立完成,综合性能是比较强的,如果两个都要学的话建议先学习max,如果只是做模型 一些复杂模型maya功能上多一些制作起来可能方便些。

1、Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出**一般的真实效果,其次Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。

它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

2、3D Studio Max主要是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,应用在游戏公司,和建筑动画方面。

3、maya主要应用在影视动画,工业模型制造方面,而且max公司里面用中文居多,要稍微简单一些,但是max操作方面比较生硬,很多功能比较智能一些。

相较于3DMX,maya稍微要难一些,项目中一般用英文,所以刚开始学习建议用英文,其次maya操作比较灵活,功能比较零碎,两者可以取长补短。

所以,对于想学游戏建模的同学们,一定要选好方向,你想走哪个,要走哪个,都是一件至关重要的事情,因为游戏建模本身学习就是一件非常困难的。

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