真三国无双5赵云 中文化 台词大全 用中文把它编出来 求大家了!!! 【列如 敌羞 吾去脱他衣

日珥2023-05-04  26

非礼呀! 敌羞 吾去脱他衣

无双乱舞:“いざ参る!”(赵子龙参上!)

真无双开始:“全力で行くぞぉ-!”(全力出击!)

真无双终了:“せいりゃあぁ-!”()

特殊技:“龙とならん!”(随龙起舞吧!)

一骑讨ち开始:“私が相手だ!”(我来做你的对手!)

一骑讨ち圧倒:“决めるか!”(胜负已分!)

つばぜり合い圧胜:“ったぁ-!”()

敌将击破:“敌将、讨ち取ったり!”

(击倒敌将了!)

拠点制制圧:“この拠点、赵子龙が制圧した!”

(这个据点,被赵子龙占领了!)

形势逆転:“よし!今こそ反撃の时!死力を尽くし、流れを引き寄せるだ!”

(很好,现在正是反击的时候!使劲全力,将大局逆转到我方!)

不利:“敌も精强のようだ!皆、気を引き缔めてかかれ!”

(敌人似乎也是精锐啊!各位,打起精神来!)

苦戦:“けっ!このままでは。。。どうなたか、ご助力愿いたい!”

(唔,再这样下去的话……有没有哪位英雄能助我一臂之力!)

危机:“活路を见出せず…败れてしまうのか…”

(实在是找不出一条生路……只能吞下败果吗……)

千人斩り:“私こそ、真の三国无双だ!”

(我才是真正的三国无双!)

撤退:“力及ばずか…申し訳ございません…”

(我能力有所不及……真是非常地抱歉……)

死亡:“ここで、私が倒れるわけには…”

(我岂能够……在这种地方倒下……)

突撃:“皆、势を上げよ!狙うは敌拠点、何としても落とすのだ!”

真三国无双5各国角色台词翻译如下:

蜀国

赵云 志向,通向未来

(大殿上,刘备在龙椅上,赵云跪在台阶下)

赵云:让我。。。做太尉?殿下,虽然您这么说,但是应该有比我更合适的人选。。。

刘备:我向大家提了这件事情之后,他们都很一致地推荐你呢。当然,我也想,新的天下的太尉非你莫属。别怕做不到。不需要军队和武器的世界,要实现并维持这个理想,力量必不可缺。(刘备起身,走到赵云面前,蹲下)赵云,为了完成我的志向,用你的手守护这天下吧!

赵云:我知道了。我发誓,我会用我这身体和我这一生支持殿下。(赵云把枪横拿起)我赵子龙,一定会守护这仁爱之世!

关羽 展示大义的男人

(许昌街上,刘备和关羽并排走着)

关羽:让在下做大将军,统领一切军事么?(转身对着刘备)但是大哥,已经不需要军队。。。和武力的存在了吧!?

刘备:对。有崇高荣耀的武人存在着,(但)他们不用武匡正世人。

(两人走到大殿广场,有两个小兵捧着青龙堰月刀)

刘备:拿着青龙堰月刀的关羽的英姿,将会从这世上的战争中消失!(转向关羽)我如此坚信。

关羽:。。。那么,我关云长将谨受此大任!(拿起青龙刀挥舞)为了大哥天下的太平,我将以武展示我的大义!

张飞 漂泊的战士

(在城门,刘、张二人)

刘备:为什么你要走呢,翼德?

张飞:我现在要把大哥们打下的天下走遍。并且我要用这眼睛看遍。

刘备:达成志向,离开这乱世,把我一个人丢在这里么。。。

张飞:不要这么感情用事!你不是引导天下的皇帝么?(锤了刘备一拳)

刘备:啊,是啊。。。我明白。。

(张飞上马)

张飞:那,我走了。大哥要保重自己啊。

(张飞策马走出)

张飞:不管到哪里,我们三个人的心永远同一!

诸葛亮 阳光

(诸葛亮躺在床上,身边月英陪着。刘备入)

刘备:已经可以起床了么?

诸葛亮:啊。。。与怀念的人们再会,还为时尚早呢。

刘备:当然了!我和你不是约定了去走遍这新的天下了么?

(诸葛亮望向窗外)

诸葛亮:现在,桃花盛开了呢。。。。

刘备:是啊。。。春天来了呢。。。

刘备:也想让你看看,我的义兄弟们也能看见的,那些美丽地盛开的桃花啊!

刘备 新的春天

(许昌街上。刘备走过一家包子摊前面)

老板:哦哦~刘备大人!来得正好!看,这有新出炉的肉包子哦!

刘备:哦!那我收下了!(拿过包子咬了一口)恩?老板,这馅里面的口感。。。是竹笋么?

老板:呵呵,把它们切碎了混入了馅中,味道不错吧?

(赵云出现)

赵云:陛下,怎么可以一个人出来呢。。。

刘备:对不起呢,赵云。(从老板手中接过肉包子)但比起王座,我更喜欢这里呢。(把包子拿给赵云。赵云双手接过)

赵云:确实呢。看着人们安详的样子,这就是主公所追求的天下吧!

刘备:已经不能叫“主公”了吧?

赵云:(慌张,连忙行礼,连包子也一起放到身后XD)失、失礼了,陛下!

刘备:哈哈,开玩笑的。(抬头)今天的阳光也很温暖呢。。

夏侯敦 その眼で次代を

(许昌宫殿的门廊上)

夏侯渊:敦兄,知道殿下去哪里了么?哪里都看不到呢,这样的话。。。

夏侯敦:这样啊。。。已经出发了么。。。

夏侯渊:恩?

夏侯敦:孟德已经不在了。现在或许在哪里的天空之下了。

夏侯渊:哎,真的假的!?但是,这样才像殿下的作风呢。。。

夏侯敦:新的天下,都拥戴着曹孟德和皇帝前进。于曹孟德一起穿越乱世的我们非要守护这个不可。

(两人走到大殿外)

夏侯敦:已经追不上了么。。。再见了,孟德。。。

典韦 曹孟德之刃

(曹操骑着马走在路上,典韦从后面赶来)

典韦:请等一下,殿下!

(曹操掉转马头,典韦追上)

典韦:哎呀,终于追上了。我还在想追不上该怎么办呢。。。

曹操:恶来,为什么来这里?

典韦:从老大(注:就是夏侯敦)那里听来的,殿下出来旅行了。

曹操:已经给你的任务要怎么办呢?

典韦:啊。。。嘛。。。那个任务我做不到。我现在就要做我做得到的事!

曹操:(笑)随你喜欢吧(掉转马头)

(典韦喜,跟上)

典韦:我的任务,是做殿下的盾牌!不论到哪里都是一样的!

司马懿 赌上自己的才能

(司马懿坐在龙椅上听着属下的汇报。旁边的是司马昭。对话开始于小兵退下后)

司马昭:各地的叛乱即将镇压完毕,乱世即将终结了,父亲!(自信满满地)这样,我们司马家的天下就安泰了。。。

司马懿:(怒斥)大笨蛋!

(司马昭惶恐)

司马懿:昭,你从我的战斗中看到了什么?不要以为是我的儿子,或者流着我的血,就能得到天下的拥戴!(站起)每天以磨练自己,增长才识,识尽天下万物为要务!要统领天下,就要有比别人更高的目标!

(司马懿看着从大殿外照射进来的阳光)

司马懿:是这样吧,曹孟德啊。。。

张辽 纯なる武に明日を

(张辽把马交给小兵带下)

夏侯渊:哟,大将军!

张辽:夏侯渊大人。。这样叫我,真的好么(注:张辽并不担任大将军职位)

夏侯渊:抱歉。但你现在实际上就是天下最强悍、最帅气的大将军!(拍了下张辽)应该更堂堂,有力一点啊

张辽:真是安稳啊。跨越了乱世,天下变化了。我真正感觉到这点了。

夏侯渊:是啊。为了让殿下的理想更加广布,我们还需要更努力呢。

张辽:恩。到了那时,我会把这把双戟再度举起的!

曹操 最后的任务(全部为曹操的独白)

那么,已经把所有全部交付给新的引导天下的人了吧。

剩下的,只有一人了。如果我还在这里的话,将士和人民就会寻找我的

帝位就交给年轻人了。。。

我所希望的下一个时代,最不需要的人,就是我自己。

霸业已经完成了。之后就按照天命来运行吧

其他传

貂蝉 战火燃尽之时

(吕布,貂蝉两人在河边。赤兔在河边吃草,貂蝉在看着蝴蝶,一派和平的景象)

吕布:这样好么?貂蝉(起身)让汉室的平和回归,你就没有呆在我身边的理由了吧?

貂蝉:不会的。我的愿望,和义父大人的约定就到此为止了。然后就交给陈宫大人他们,没关系的吧。

吕布:但是,还会再出现扰乱天下的人。

貂蝉:那个时候,再。。。已经够了吧!一直持续着的战争。(走近,拿起吕布的手)以后一起平和地生活下去吧,奉先大人。

吕布 鬼神之世,战火不绝

(大殿龙椅上,吕布坐着。貂禅,张辽,陈宫随侍)

兵卒A:报告!从河北来的曹丕军接近中!

(吕布的嘴角露出一丝笑意,因为又有架可打了么?)

(吕布拿出大风车走出大殿外,同时大殿外)

张辽:陈宫大人,我们把天下所有的敌人打倒,终结了乱世。但是为什么战争还是不能结束?

陈宫:把所有的敌人打倒就结束了么?乱世可不是这么简单的东西哦。生灵涂炭的世界等待的只能是战争,这个锁链没有能切断的东西但是我们能怎么办呢?看到主公那么高兴的表情。。。

兵卒B:张飞的女儿在汉中率众蜂起!

兵卒C:从西边来的不知名的军队迫近!

(吕布走向赤兔马,跨上)

吕布:来吧!我不会输给任何人的!!!

吴国

周瑜 向着宽广的蓝天

周瑜:孙策,之后要怎么办?

孙策:恩?

周瑜:看你的脸,差不多有退屈之意了吧?你不是一个安闲地坐在王座上就能满足的男人啊。

孙策:哈哈。果然是这样呢

(孙,周两人掉转马头)

孙策:权!这天下就交给你们了!

孙权:等下。。。大哥!

孙策:这天下一定有很多很有趣的东西在等着,对吧周瑜?

周瑜:恩。我们走吧,孙策,不管到哪里都在一起!

(两人策马狂奔离去)

陆逊 携手共进之路

(大殿外,陆逊在上,诸葛亮、孙权、周泰、曹丕、张辽在下面站成一横排面对士兵)

陆逊:今天,我们已经迈出了崭新的一步。大家,现在天下不再是某个人的东西了。各地的氏族,各地的人民,一同出力,支撑国家。只要时时想着为了别人,经过不断的循环,总有一天别人也会为了你。(作者:字面意思是总有一天会变成为了自己)这是一条很长的路,有了互帮互助之心,这愿望总有一天会实现(字面意思是这路总有一天会走通)

孙权:引导得了吧,如果是你的话。。。

陆逊:来吧,一起向平和的新时代前进吧!

士兵:万岁!和平万岁!丞相万岁!(丞相指的是陆逊)

孙尚香 紧握着手的永远

孙尚香:祝贺你,玄德大人。这样子天下就和平了呢。

刘备:是啊。但是,从云长开始,有很多人离开人世了呢。。。拼命地跨越乱世,心中涌出了或喜或悲的心绪。尚香,或许我不是像孙策大人那样的英雄呢。

孙尚香:不需要是英雄呢。不管对别人,还是对我。。。最重要的是相互思念,一同前行。只要这样想就可以了。(拿起玄德的手)那么,一起走吧。从此以后,我们永远在一起哦。

甘宁 流浪者,出发

(甘宁、凌统两人在城门口)

凌统:你啊,还是一样地不负责任呢。。。

甘宁:在平和的天下无所事事并不符合我的性格呢。我的家财和我的荣誉都给那些小子们分掉得了。再见啦,这里挺有趣的。

(甘宁走在路上,背后一群兵追上,都是他的部下)

甘宁:你们。。。

士兵:我们要的不是财产,而是每天都这么刺激!大哥也一样吧!

甘宁:一群大笨蛋。。。没办法,去找合适的船,准备出发啦!

(士兵们欢呼)

孙坚 忠义的猛虎

(孙坚与献帝在御花园)

献帝:孙坚,封你为太尉放在朕身边,真是十分靠得住啊

孙坚:陛下,我是以武力穿越乱世,被人惧称为江东之虎的男人。难免有一天会因沉迷于力量而堕落为像董卓那样的修罗呢。

献帝:孙坚,你。。。(惊恐)

孙坚:哈哈,开玩笑的。(单膝跪下)请原谅我的无礼。但是,要饲养老虎,就必须要有相应的觉悟。

献帝:是。。觉悟么?

孙坚:(起身)是的。陛下的坚强之心,就是镇压世间之乱的最大力量。(抱拳拱手)我孙文台,就为了这个,宣誓我一生都效忠于汉室!

你玩的版本用的是恶搞的翻译,也就是直接音译。吕布说的原文是”敌将、讨ち取ったぞ”,相应的中文翻译是:敌将已经被我消灭了。

按照武将的性格设定可以有很多种的翻译方法,不同的破解团队和译制人员的版本也有少许的不同,但是知道本来的意思就行了

“敌羞吾去脱她衣”是汉化时直接按照日语读音译过来的。原句是:敌袭打ち取ったり。大概意思是:敌方武将已被击败。

真三国无双里小技巧:

技巧1:节省回家时间。比如关羽和张飞压下路,张飞无血回家泡温泉,当张飞回家后,给关羽开共享,关羽用张飞的人物买自己需要的装备,到达目的地后,张飞将装备给关羽,完成。——技巧好处,初期节省了关羽的回家时间,增强了持续压制力。

技巧2:关羽的五月逃跑。这个可能大大们都已经运用如飞了,主要写给新手看。关羽被追杀的时候,用五月雨尽量的往高地上、树林另一边跳,由于视野的问题,对方是看不到你的,+上高地的MISS加成,绝对能够帮助你死里逃生,甚至能躲过忍者的手里、张辽的晕垂等。

技巧3:善用击树技能。众所周知,在真三地图的隐藏商人处有几处路比较弯曲,不善于本方人员的跑陆,这时候,具有能够打树技能的人物要给队伍在几个地方开出一条小道来,本人是从台湾的一个RP中看到赵云用技能击打小兵灭对方于禁立鸟而启发的灵感。当对方准备从2路包围的时候会突然发现目标不翼而飞,呆若木鸡。事实证明,无论是跑陆还是偷袭都是无比好用。

王者荣耀夏侯惇台词如下:

独眼是男人的浪漫。

死在我的刀下是你的荣幸。

没错,我就是呼唤胜利的男神。

扩展资料:

《王者荣耀助手》是腾讯游戏《王者荣耀》官方发行的一款APP,结合《王者荣耀》线上线下各方面,随时随地为王者玩家提供一手资讯、社交和数据应用服务。

这个APP拥有浏览官方资讯、社交互动、观看直播、查看战绩、辅助游戏等功能,帮助玩家了解新闻、攻略等资讯,收集各方福利;联通游戏数据,与游戏好友互动;观看比赛直播,随时查看王者战绩,提供对局数据。

参考资料:

王者荣耀助手-百度百科

提到无双 游戏 ,也许有一部分玩家就会自动开启怼人模式,毕竟这类 游戏 在单机鄙视链上的地位并不太高。高端玩家则更喜欢用割草 游戏 ,这个略微带有一些贬义的词汇来称呼它。

不过世界上第一款顶着"无双"名号的却是一个实实在在的硬核格斗 游戏 ,1997年光荣在PS上发布了初代《三国无双》,而大家所熟悉的《真三国无双》则是4年之后发布在PS2平台上,这也就是为什么美版的三国无双会固执的多算一代。

在当年,这种不需要太多思考,就可以直接玩出近乎街机爽快感的 游戏 ,一经推出就得到很多玩家喜欢。凭借独特的三国 历史 背景,国民度极高的传奇故事,和一大波个性鲜明的角色,也笼络住了部分 历史 向的玩家,更是让光荣的粉丝大呼真香警告。

而 游戏 中永远打不完的小兵,就像野草一样春风吹又生,这种一茬接一茬的割韭菜玩法,让割草 游戏 从此一战成名!

仅仅在PS2单平台的总销量就达到了83万份,这个成绩在全系列中也是可圈可点的,同时也有力的拉动了初期主机 游戏 的发展。

作为无双割草 游戏 的开山鼻祖,光荣当然是一个无论如何也绕不过去的厂商,实际上除开大家非常熟悉的《真三国无双》系列以外,其它的无双 游戏 也绝大部分都是暗荣的ω-Force开发的。

虽然初代取得了极大成功,但好景不长,《真三国无双》系列很快就会暴露出这类 游戏 的致命弱点,在反复的迭代中,不仅是玩家,制作人也发现这类 游戏 比其它类型更容易触到瓶颈。

毕竟以爽快为中心的设计思路不管怎么扩展,也会很快造成玩家疲劳,而且很难玩出新花样,三国两个字又完全限制了内容范围。

总之初期的三国无双画面变好了,容量大,建模也美了(开倒车的时候也有),但是给大家的感觉就是求精易,而求变却很难。

于是在2004年推出《真三国无双3Empires》的同时,光荣平行的推出无双割草系列的又一重要分支《战国无双》,该系列的第一作同样也是发布在PS2平台上,并在半年后迅速登录了微软的XBOX。

实际上老玩家都知道,光荣的社长襟川阳一当年正是靠 历史 题材 游戏 起家的(18禁黑 历史 就不提了),对日本战国 历史 的疯狂迷恋,正是战国无双系列诞生的重要契机。

从战国 历史 开刀,对于光荣来说是驾轻就熟的,毕竟有川中岛、太阁珠玉在前,光荣的战国 历史 背景开发经验可以说是当时日本 游戏 界的NO1。

于是光荣紧抱三国和战国,这两大人物丰富、 历史 事件精彩的大粗腿,让无双割草系列登上了第一个巅峰,三国无双3销量达到了227万,无双4的销量虽然不及3代,也达到了144万。

在到达第一个巅峰之后,让我们把时间移到2007年,这时候三国无双已经发售到5代,用现在的千里眼审视,整个系列已经年过半百,加之类型本身的缺陷, 游戏 可玩性的降低已是有目共睹。虽然从PS2横跨到PS3机型,提供了更好的视觉效果和操作体验,但是销量已经不如之前坚挺。

这时候无双割草 游戏 很需要在注入一股鸡血,否则辛苦打造了10年的金字招牌很有可能就砸在手里了。

铃木亮浩也还算争气,鼓捣出了一个戏不够人来凑的《无双大蛇》,这种笨办法创新虽然没有从根本上改边无双割草 游戏 的模式,但是从销量和扩充 游戏 范围的角度上来说,依然称得上成功。

但是谁也没想到还是这个铃木亮浩,在若干年后的今天会被玩家狂怼,这算不算成也萧何,败也萧何呢?做 历史 背景 游戏 的人也难逃 历史 的规律,大概也是一个不错的冷笑话!

《无双大蛇》本质上其实就是一锅大杂烩,集合了三国无双和战国无双的角色,登场武将达到了恐怖的79人,并且放置在由新反派远吕智所创造的架空背景下,形成了一种不同 历史 背景角色乱入,多种经典故事混合的乱炖效果。

但是你别说,玩家还挺买账的,双平台合并达到了105W的销量,PSP上也卖出了20W,结合PSP本身主机的发售量,这个成绩实际上已经很逆天了。

其实这种"无双大蛇式"成功也在意料之中,就如同我们现在看**喜欢看加长版,买小说喜欢买合集,就算吃个肯德基也是选套餐。无双大蛇一个 游戏 可以同时玩到战国和三国两拨武将,怎么想也是很超值的,毕竟双倍的快乐,有什么理由拒绝呢?

于是09年,光荣快马加鞭推出了无双大蛇:魔王再临,依旧是用老办法,简单粗暴的增加了孙悟空、卑弥呼和平清盛等神话角色登场,角色总数达到92人,而战斗方面也进化为3人合体技,当年也是让不少玩家刷爆!

在无双大蛇系列进入正常迭代后,光荣的割草已经是三足鼎立了,恍惚间不管是玩家还是光荣自己都有一种错觉,似乎认为只需要换个背景,加点人物,就可以把无双做到千秋万代,变成光荣家一个下金蛋的母鸡!

实际上就当年的情况而言,这也并非吹牛,因为在07年光荣ω-Force还同时上市了《高达无双》系列,虽然该系列比不上三国、战国系列作品阵容庞大,但本身单靠题材就能成为一个让粉丝氪爆的 游戏 ,毕竟高达穷三代,玩胶毁一生。

从单一粉丝向 游戏 来说,高达是一个怎么做都不亏的 游戏 ,其本身的动漫、小说奠定了丰富的改编基础,其本身就像是日本工业时代思潮衍生的科幻"三国",在经过20年的沉淀之后已经有了非常丰富的角色/机体和剧情,从商业价值和艺术水准上来说都非常适合做改编。

该系列最终也交出了非常不错的成绩单,《高达无双2》合计双平台达到63W销量,《高达无双3》因为横跨PS2和PS3,合计销量更是达到了99W。

但是从 游戏 质量来说,则是完全的换汤不换药,甚至可以说连玩家所割的草也是做得非常粗糙,场景单调,小头目设计毫无新意,基本上也就是几个主角机做得还是那么回事,反正粉丝爽就好了!

不过在销量数字的掩盖下,对无双割草类 游戏 深层次的开发,和 游戏 类型的 探索 发展已经毫无希望,毕竟投入小收益快的情况下,谁还会考虑未来那么复杂的事情呢

凡事预则立,不预则废,这话将在后面得到验证!

不管个人行为,还是公司经营,都会不由自主的放大成功的经验,而改编和迭代则成了光荣无双类 游戏 的不二法宝。

秉承着日本人特有的固执,即便在割草 游戏 逐渐走向下坡路的过程中,光荣及ω-Force团队依然锲而不舍的陆续制作了N款割草 游戏 。

本着活用改编大法,其内容包含了各个年代的经典动漫,这其中有2010年的《北斗无双》系列、2012年的《海贼无双》系列、2011年的《特洛伊无双》、2014年的《塞尔达无双》、2015年的《亚尔斯兰无双》、2016年的《剑风传奇无双》,2017年的《光荣无双全明星》,基本上每年都有新花样。

这还不包括最近几年改编的诸如FATE、火纹、勇者斗恶龙等经典IP,而且其中也不乏很多销量百万以上的作品,可以说是名利双收!

不论是厂商还是玩家这边,无双割草都成为一种简单高效的改编和 游戏 模式,不要问我怎么改编热门IP,问就无双。一边是快速流量变现,一边是粉丝向的无脑刷刷刷,好像双方都达成了某种不可言说的默契,各取所需相安无事。

但是事实却无情的打脸,作为无双擎天一柱的《真三国无双7》PS3销量仅37W,不及6代三分之一,而《真三国无双8》IGN评分仅58分,虽然合计全平台(含PC)销量达到了73W,但是远不及之前的单平台破百万的气势,加之媒体和玩家差评如潮,已经昭示了该系列颓势明显。

8代开放世界的设计虽然对传统无双窠臼有所突破,但是借壳感觉明显,没有不破不立的决心,或许下一代三国无双靠着这个金牌IP的流量,混上个几十万的销量也完全可能。

但是仅仅满足于几十万销量的变现,实则是在消耗IP的生命力,是继续骗氪还是涅槃重生,不仅是ω-Force,也是光荣的头等难题!

割草无双 游戏 是陪伴很多80后玩家一路走来,虽然网络上大家多有苛责和不满,但一心还是想这个类型发展和延续下去。

左师公说父母之爱子,则为之计深远,希望厂商们能对自己的"无双"系列负起责任,不求传世千古,至少能做个有生之年吧!同时期待三国无双9能够潜心修炼,龙变九天!

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