开发APP用什么样的编程语言

什么的浪花2023-05-04  20

全球范围内App开发者数量有增无减,你选择哪种编程语言来开发App呢?你得研究过跨平台app设计,你得知道一些app开发的常见缺陷。这取决于你的受众和你所选择的平台,然后选择一门合适的语言。

你会选择哪种语言来开发app呢?你选择它的理由是什么呢?

Objective-C

Objective-C被认为是iOS app开发的标准语言,通过苹果的Xcode集成开发环境(IDE)使用Objective-C来开发。

Objective-C具有以下优点:开发的高效能性,可以让你充分利用手机的各项功能。使用Objective-C进行编码可以让app在所有iOS设备上获得相差无几的体验,适配性比较高,比如iPhone和iPad。

不过,Objective-C使用起来也有一些难点,比如不是那么容易学习,使用Xcode可能比普通开发更难一些,更要到的一点是通过Objective-C开发的app很难适用到其他平台上,比如Android phones和Windows phones。

不过,也不用这么悲观,iPhone app可以被写成web app,web app不需要像Objective-C那么精细复杂的语言,你可以使用HTML、 CSS或者JavaScript。另外,web app还可以使用iPhone的某些功能,你可以使用HTML5,针对iPhones的web app可以使用位置功能。但是,目前情况是web app开发比较有限。

Web app开发不能整合设备的核心功能,比如发文本信息,也不能充分使用App Store进行销售和更新。

一些人认为移动web app避免了可扩展性问题,因为它可以跨平台使用。同时,web app也绕开了App store严格的提交和更新审查规则。相比较Objective-C而言,HTML、CSS以及JavaScript学起来更容易些。

JavaScript (Plus CSS和HTML)

JavaScript主要用来进行web浏览器和app的开发,性能方面有待进一步改进和完善。web浏览器开发不完全需要一门新的语言,使用和开发方面没有太大问题,套用一句话说,也就是没有坏的时候不用去修理它。

Nodejs

Charlie Robbins(Nodejitsu CEO)说:“我认为你完全没有办法让Google、Apple、 Microsoft、Mozilla以及Opera在开发语言上达成一致,这是需要数百万美元来实行的。”JavaScript是相对比较简单的语言,同时还是一种比较有趣的语言,可以用在浏览器开发方面。最重要的是CSS和HTML可以一起使用,允许结构和归档的分离。

Robbins主要从事Nodejs语言的研究,他以前是一个NET和Ruby程序员,在他看到类似Silverlight和Flex这类程序/项目失败于前端编程的时候,他看到了Nodejs的机会。

Robbins开始全职从事JavaScript开发,并且6个月后成立了Nodejitsu公司,为app开发提供高效的云服务。Robbins表示Nodejs绕开了通用的开发步骤,使用起来更为简单。他说:“Nodejs可以为你提供大部分你想要的实用函数,并且可在NPM (node package manager)中使用,我觉得这是个优势而不是劣势。”

Ruby:一种为简单快捷的面向对象编程(面向对象程序设计)而创的脚本语言

Robbins先前使用过Ruby, 他并不肯定Ruby,他说:“Ruby面临的一个问题是工程师看到函数成为语言的一部分,他们认为使用起来也非常快,他们并未对函数作为语言的执行进行深入挖掘。”

Robbins推荐使用第三方函数来代替,这样可以对app开发有个更综合更全面的理解。他说:“使用第三方函数的时候你会持很重的怀疑心态,你会仔细去看代码,看哪些运行的快哪些运行的慢,最终你对app的运行情况会有更深刻的理解。”

在app开发过程中创建一门新的语言或者提高现有语言的健康竞争能力,开发者需要知道哪种语言适合自己,尤其要明白各种语言的效能和功能。

1、Java语言

作为跨平台的语言,可以运行在Windows和Unix/Linux下面,长期成为用户的首选。自JDK60以来,整体性能得到了极大的提高,市场使用率超过20%。可能已经达到了其鼎盛时期了,不知道后面能维持多长时间。(推荐阅读:Java 程序员必须掌握的 Linux 命令)

2、C/C++语言

以上2个作为传统的语言,一直在效率第一的领域发挥着极大的影响力。像Java这类的语言,其核心都是用C/C++写的。在高并发和实时处理,工控等领域更是首选。

3、PHP

同样是跨平台的脚本语言,在网站编程上成为了大家的首选,支持PHP的主机非常便宜,PHP+Linux+MySQL+Apache的组合简单有效。

4、JavaScript

JavaScript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如Perl,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有288kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。

游戏编程也是编程,都是需要敲代码的。所以基本的语言基本功是不能少的,比如C语言或者C++或者C#至少要精通其中一门。精通到什么地步呢,基本数据结构和基础的算法还有设计模式你得非常熟悉。这样算是入门了。

接下来你就可以选择一个游戏引擎了,市面上主流的游戏引擎有两种一个Unity3D一个虚幻四。但是这两款引擎的脚本语言并不一样,Unity是C#虚幻四是C++所以在学习之前要想好使用引擎开发什么类型的游戏。

主要学的内容如下:

1游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

52D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

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祝你学有所成,望采纳。

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现在主流的软件开发语言有4种,分别是:C语言、C++、Java、NETC#。

C语言:是一门高级语言,用之最广泛,如:电梯控制程序、卫星发射系统、遥控设备等,学习难度是所有编程语言当中最难学的,C语言主要是硬件编程,要有良好的电路知识,才能学好C语言,如果你学习C语言,并不精通C语言的话,找工作还是个问题。

C++:是C语言的升级版,由原来的C语言面向过程升级为C++完成面向对象编程,还提供了丰富的类库(微软MFC),同上C++学习难度也是非常难,用得很广泛,可以说C++是无所不能,没有C++不能实现的项目要求,同C语言一样,C++若不精通,找工作是个问题。

Java:SUN公司推出的高级开发语言,与C/C++语法极其相似,也有吸收了不少C和C++的特点,也是面向对象编程语言,Java语言在商业用途上非常广泛,例:银行网站、在线聊天软件等,学习难度不算太难,就业待遇也非常可观,Java语言最重要的特点是:Java可跨平台。

NETC#:是微软公司推出的技术,NET是一种技术,不是一种语言,C#语言是为NET量身订做的开发语言,同时NET通常也被程序员们说成netframework框架,有了NET框架,程序员可以很方便的调用和实现所想要的功能,同样是面向对象编程语言,语法和C、C++、Java非常相似,同Java相比,几乎是平起平坐,NET用之非常广泛,例:大型门户网站、商务通在线聊天软件、企业ERP管理系统,NET技术也有一个重要特点是:NET跨语言,这一点正好与Java相反。

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其实软件开发的编程语言不在少数,比如Java、C#、C++和C等等,我们要想把软件开发学好,首先就得从纵多的软件开发编程语言中挑出一门专业的编程语言来学,因为你不可能同时把这些编程语言一起学好,只有在学好一门语言的基础上,再去拓展学习其他的编程语言。为什么选择学java好呢

为什么软件开发学java好

1Java具有巨大的潜力,适用于在几乎任何行业中开发企业应用,比如政府机关、金融机关、医疗机构等等领域,还是云开发的完美选择,特别是安卓系统的出现,使得java更具魅力更发展前途。

2Java相对于其他的编程语言学习起来比较简单,比如java略去了C++很多运算符重载、多重继承等模糊的概念,使得大家更加容易理解java,零基础的朋友学java也相对简单容易,编程语言之间有他们的共通性,在学java时把自己的编程逻辑思维锻炼好,学好java再去学其他的编程语言也就相对容易。

游戏开发需要学以下语言:

1C++;

2JavaScript;

3HTML5;

4c#。

Unity3需要使用C#与JavaScript,而虚幻4采用的是C++开发语言。很多小伙伴在这里听得是云里雾里,如果你制作的是企业级的游戏开发的话,一般C++语言会运用的多一些,因为一夜游戏属于大型游戏,要求足够高的运行效率。

而JavaScript和C#在这方面始端箱,如果开发小游戏,建议用C#,因为小游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付。如果开发的是安卓游戏的话,只能用JavaScript语言。

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