星际迷航中企业号的曲速引擎工作原理是什么能源又是什么

星际迷航中企业号的曲速引擎工作原理是什么能源又是什么,第1张

曲速技术设想通过在宇宙飞船周围出了一种正常时空的人工“气泡”,使得飞船可以安全的以快于光速的几个数量级的速度航行,同时又回避了时间膨胀的相对论性的问题。能源是反物质和二锂化合物。

1994年物理学家米盖尔・阿尔库比雷( Miguel Alcubierre)首次提出了类似《星际迷航》中的弯曲引擎

这一引擎将使用尚未被发现的、具有负质量和呈负压的“特异物质”。由此可以扭曲时空,造成飞船前方的空间收缩,后方的空间膨胀。被包裹在这一“弯曲泡”中的飞船就能在不破坏相对论的情况下超光速飞行。

不幸的是,曲速引擎存在一系列的问题。首先,维持这一弯曲所需的能量就超过了宇宙的总能量。其次,它会产生大量威胁宇航员生命的辐射。另外,也没有证据表明存在这样一种特殊的物质。

更为关键的是,2002年发表的文章指出,对于飞船而言无法往“弯曲泡”的前方发送信号,这就意味着宇航员将无法操控飞船。事实上无论能提供多少能量,物理上似乎都不可能产生这样的“弯曲泡”。

扩展资料

引擎是否可行

如许多星舰迷所知,许多未来性技术是在星际奇旅中首次被勾画出来,并且后来也被真正的发明,例如折叠式手机、通讯徽章、皮下注射器(hypospray)、精灵刀(机械手臂光子刀),以及目前正在开发中的物品(例如VISOR)。

于1996年,美国国家航空暨太空总署(NASA)成立了突破性推进物理计划(Breakthrough Propulsion Physics Program, BPP),其中部分经费支援了曲速引擎方面的推测性工作。这项计划在2002年中止。

思想实验还在理论物理荒芜的前沿漫步前进,时至今日仍未有允许曲速航行且被主流科学接受的体系被拓展出来。一些物理学家提出一种超光速航行的模型,以洛仑兹流形的架构来陈述;这种架构在广义相对论中被用以建立时空模型。然而,相反于平常的误解,这些模型并非爱因斯坦场方程序的解。

它们也没有给出如何实做曲速泡(warp bubble)的提示。These models do however show that while it is indeed impossible to go faster than the speed of light, in principle it might be possible to circumvent the problem by suitably "warping" spacetime itself

其中最广为人知的是阿库别瑞引擎,具有有趣的特质——其用词上与星舰系列术语一致:「曲速层级」是空间(或者说时空更为恰当)翘曲的量度,而不是实际速度。

参考资料来源:百度百科-曲速引擎

参考资料来源:百度百科-曲速

曲速飞船就是所谓的“曲率引擎”飞船,它和一般的飞船最大的不同在于:其他飞船以光速为临界点,不可能逾越每秒三十万公里的速度;而曲率飞船,可以在折叠空间的前提下,将速度提高到无上限的地步,甚至超光速,数倍于光速。

我们都知道,时至今日,人类在二十一世纪,的确可以获得了很多科学上的进步。许多新兴理论和科技造物,的确也都受到了人们的广泛使用和认可。比如说手机,电脑,这些改变了我们生活方式的产品。

但是,一些对前沿科学有所了解的朋友,可能会知道,虽然其他领域的进步如火如荼,但是航天科技的现状,的确有些让人担忧:我们几乎已经一百年“原地踏步”了。迄今为止,人类发射的,最快速度的飞行器,仍然是上个世纪的产物。

所幸的是,二零一一年,美国哥伦比亚大学天文系教授韦恩,提出了一种关于“曲速飞船”也就是曲率引擎技术的设想。随后,NASA宣布,他们已经把打造曲率引擎,当成了目前的主要任务之一。

曲率引擎真的能被发明出来吗?当然是可以的。据NASA的工作人员透露,最快在二零四五年,我们就能见到曲率引擎飞船正式现世;到时候,它必然会引起科学界翻天覆地一般的变化。

曲率引擎飞船到底和一般的宇宙飞船有什么不同呢?区别在于,普通飞船,适用于狭义相对论公式,不可能打破光速;

而曲率引擎飞船,应用了量子力学和可控核聚变技术,在折叠空间的情况下,曲速飞船可以数倍于光速,甚至数十倍于光速。因此,未来的科技时代,必然会以曲率引擎为敲门砖。

在戴森球计划中,有些行星距离非常远,普通飞行得飞到猴年马月,这个时候玩家可以利用曲速飞行快速穿梭。有些玩家不知道如何实现曲速飞行,具体需要解锁哪些科技和材料。以下是小编为大家带来的戴森球计划如何曲速飞行的相关攻略,一起来看一下吧!

游戏中,想要前往距离非常远的行星(几光年以上),普通的飞行速度是远远不够的。因此需要用到曲速飞行。解锁曲速飞行首先需要在科技中点出引力波折射。然后将机甲的驱动引擎升至4级。每次使用曲速飞行都需消耗一个空间翘曲器,可在合成面板或制作台进行制作。将空间翘曲器放置到机体面板的栏位中。使用曲速飞行前,先让机体进入普通太空航行模式(至少脱离当前星球引力)。

按下capslock(大小写切换)键进入曲速飞行模式。曲速飞行时,部分玩家容易把握不好方向,此时可通过鼠标和W键控制飞行的方向。在距离目标行星10AU之内时,关闭曲速飞行,防止飞过头。翘曲器多的玩家可以一下一下小跳曲速,每下差不多05。

宇宙中你不主动减速一般是不会减速的,出星球初始速度是100米每秒,shift加速可以加到1000米2000米每秒这个级别(随科技解锁),停止加速会保持这个速度往前飞。任何操作都是要消耗左下角那个能量槽的,包括加速,减速,转弯。能量槽空了就无法机动,降落不准无非就是你速度太快了,转弯太慢,星球会自己跑,就导致擦肩而过,快接近的时候一定要保证能量条足够机动,距离不远了就减速,但是要留足够的能量。

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