截止到目前,英雄联盟游戏在中国已有超过1000万玩家在玩,这款游戏不仅受到了玩家们的喜爱,也得到了全球玩家们的广泛好评。虽然英雄联盟国服不能正式登陆公测,但是已经得到国内广大玩家们一致认可并愿意为之贡献自己一份力量。而最近腾讯开发的一款名叫《英雄联盟》端游也让很多玩家都关注到了这款游戏。那么这款游戏究竟是腾讯自己开发还是腾讯直接从外服移植呢?下面我们就来聊聊。
在2018年11月5日,拳头公司宣布将正式进军 LOL端游领域,并为这款游戏的开发投入了超过3亿美元,这是全球最大的一次投资,因为在这项决策之前 LOL游戏的开发已经花费了大约10亿美元。并且这项投资已经达到了整个 LOL端游领域中最高的水平,可以说没有任何一家游戏公司能够在 LOL这个领域中竞争成功。如果拳头想要进军 LOL端游领域的话,那么必须对整个游戏领域进行一次彻底的大改革。首先是对手游和射击游戏进行全面改革;其次是针对 LOL端游、手游和射击游戏开发自己的英雄联盟系列 IP;最后便是将其引入到自己手游研发中。而目前由拳头公司进军电子竞技领域以来,这几项政策无疑给《拳头公司》带来了巨大的优势。这也导致了《英雄联盟》这个 IP受到越来越多国家的重视与青睐。
根据网友爆料,英雄联盟端游外,还有很多都是由腾讯自己设计的。其中以刺客、战士、刺客流和辅助流为主。而刺客流属于 PVP模式玩法,需要通过匹配或者对局才能进行对战, PVP模式中刺客会自动选择最近一个人进行单挑,而非像拳头一样会选择一个近战英雄击杀对面。而战士、辅助则是需要近距离来作战才能获得输出能力,而对线消耗力也是一个不小的挑战。总的来说就是可以看出英雄联盟主要是由腾讯开发的,但是英雄联盟却一直没有官方出过明确内容。根据英雄联盟官网给出的消息显示,目前《英雄联盟》端游已有英雄749个与国服正式上线的英雄不同哦!
虽然国服中没有公布国服英雄联盟是如何诞生的。但是从游戏的核心内容上来看应该还是可以了解到一些信息的。因为腾讯是一个以游戏开发为主,并没有英雄制作这种工作。虽然说腾讯没有英雄制作能力或者说这方面能力不足,但是也能从外服中得到启发。所以腾讯可以借鉴外服中的英雄元素从而打造出自己要打造的英雄。如果要打造出一个完美的英雄就必须要与英雄本身相似性高并且有着足够强的突进能力以及不俗的团战能力才行。
如图。
2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,腾讯包揽一二,原神争气排第三。
近日,SensorTower发布了最新报告,榜单显示2022上半年全球手游收入同比下降66%。
收入排行榜方面,第一名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过腾讯和米哈游则完全相反,腾讯收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。米哈游原神则全靠海外收入,原神才算是真正的全球第一。
注意:
如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。
最近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,全球收入最高的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。
名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者入股的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。
腾讯游戏2020年的用户规模可以分为以下几个部分进行详细解答:
1 手游用户规模:根据腾讯官方公布的数据,2020年腾讯手游月活跃用户数超过8亿,其中《和平精英》、《王者荣耀》等游戏的活跃用户数均超过1亿。
2 端游用户规模:腾讯旗下的端游《英雄联盟》、《绝地求生》、《穿越火线》等游戏在2020年的月活跃用户数均超过1亿,其中《英雄联盟》的用户规模更是达到了全球顶尖水平。
3 社交游戏用户规模:腾讯旗下的社交游戏《QQ飞车》、《QQ音速》、《节奏大师》等在2020年的月活跃用户数均超过5000万。
总体来看,腾讯游戏在2020年的用户规模非常庞大,尤其是手游和端游方面的用户规模更是达到了惊人的水平,展现出了腾讯游戏在游戏领域的强大实力和市场竞争力。
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