3D,CAD,SOLIDWORKS软件的区别

3D,CAD,SOLIDWORKS软件的区别,第1张

1、所属公司不同:3D,通常指的是3DMAX,在三维建模、渲染上功能比较强大,适合出效果图,不够精确,是所有3D设计图的统称。

所有涉及制造的各行业,都用cad制作二维图纸,cad的3维显然并不好用。而2D制图,使用的是机械制图的逻辑,和软件的便捷性,如果有相关的制图插件,会更好用,人性化。

SolidWorks,各行业很流行的绘图软件,操作方便,功能强大,刚入手学3D设计,可以使用这个,因为其建模思路和操作逻辑通人性,和CAD的操作几乎一脉相承,但他们不是一家公司。

2、总分关系不同:CAD是计算机辅助设计的简称,所以不管是AutoCAD、Solidworks、ProE还是UG等都是CAD软件的一种。目前主流的CAD软件包括:Solidworks、CATIA、ProE、UG、Inventor等,分别属于国际上市场覆盖率最大的几个工业软件阵营。

3、趋势不同:CAD设计软件只是工业软件链的一种,CAD、CAE、CAPP以及产品数据管理系统(PDM),对于航空航天汽车来说,这些工业软件都是一整套使用的,并且相互之间的集成关系十分紧密。所以相对来说,航空航天里,CATIA、ProE、UG用的会比较多一些。

3D是趋势,并且目前3D已经全覆盖(在制造业领域)。

只不过2D的退出需要一定的时间(各环节的工程技术人员需要一定的学习周期),并且关于加工工艺、粗糙度等加工信息大家目前还是习惯于用2D图纸表达,所以现在很多场景基本是使用3D设计软件先开展3D设计,形成的3D结果作为数据源,基于3D结果可以输出2D图纸。

这种2D&3D并存的状况,随着MBD(model based design)的发展,早晚会只剩下3D。

扩展资料:

autoCAD主要做二维,极少用来三维的,其他的三维软件基本功能都差不多,在高级功能上才有差别。solidworks界面美观,用起来舒服,几乎可以直接上手,pro/E功能更强大,除了三维制图,还有很多其他功能。

在三维转二维功能上,solidworks更胜一筹,甚至有取代autoCAD的趋势,可以直接用solidworks做三维设计,转二维后稍作修改就可以了,pro/E 转的二维图几乎没法用。CATIA的鼠标使用和其他的几款软件很不一样,界面不好看,不过功能很强,航空和汽车领域用的最广。

三维软件如果只是常用的零件设计,装配,工程图的话,基本都差不多,把一款软件用熟练了,其的式,可以共享设计资料。

参考资料:

百度百科-建模

creo和solidworks哪个软件更好,要看哪个更加适合自己。

Creo,UG的价格都很贵的。SolidWork便宜多了。注意:CREO,catia等是ACIS内核,这个内核是偏曲面设计的。UG,solidworks等是Parasolid是偏实体设计的。

所以面曲是Creo及Catia的强项Creo,UG,CATIA是同一个档次的产品。千万不拿来和SOLIDWORKS等一些低端的大众化的产品比。如果要说只画个三维用哪个都可以。如果你要偏设计和有逻辑性的产品用Creo。

在工业设计领域Creo是最强大的。在加工领域UG是最强大的。SOLIDWORKS。怎么说呢,这样比喻不知对不对,就像LINUX和WINDOWS一样。你想运行大的程序和要求稳定和性能就用Linux。

想做点事要求也不高就用WINDOWS。运行的速度Creo确实甩Solidworks几条街。大型的机械公司如徐工,潍柴等Creo,UG是主角,Solidworks是配角。关键的技术和产品不会交给Solidworks作为文件存档的。

UnigraphicsNX技术实力强大,难逢对手Unigraphics起源于美国麦道公司的产品,早年运行在工作站的Unix的系统下,受Pro/Engineer打压,1991年11月被并购入美国通用汽车公司EDS分部。

Unigraphics由其独立子公司UGS开发,后与同样被并购入的SDRC公司I-deas软件整合,推出UnigraphicsNX,是一个高端的CAD机械工程辅助系统,适用于航空、航天。

汽车、通用机械以及模具等的设计、分析及制造工程。UG是德国产品,Creo是美国产品。德国人的机械加工和模具是强项。美国的产品设计和软件是强性,这就是为什么Creo的性能可以甩UG几条街的原因。

为什么我们要用UG的同时也为硬件厂商项献呢?但在机加工和模具方面Creo比UG是弱一点。因为美国的机械设计方面也不比德国差多少。模具设计如果CREO+EMX+PDX就比UG强大太多了。

机加工Cimatron有超UG的趋势。只是一个市场的问题。就像马自达车和大众车一样。两者差距大吗?各有千秋。你没有发现UG最近的版本更新所谓的快吗?一月一个小补丁,半年一个大补丁,现在是1867了。

说明什么呢?软件开发是它的弱项,没有严格的软件质量管理方案。体现了德国不是软件强国。Creo对于很多的初学者来说那个相关性的参数让你头痛。但是当你是一名成熟的设计师你会对Creo爱不释手。

就象很多人做事一样很有条理,很有逻辑。不是哪些错了临时补一下。UG就是可以实现修补的(非参),修补总是会顾此失彼对吧?所以Creo是对那些做事讲究完美或逻辑性强的人用的。UG是为那些做一个产品或完成一项工作的人用的。

我举个例子吧UG里有个槽功能吧,在圆柱体的表面开一圈槽。这么简单的特征确要单独列出一个功能来。在Creo不就是绕一个圆柱的表面用扫描的方法按一定的形状切除材料吗?这个形状你可以随意的。

也可以在它里面切个看不到的水槽也行。操作步骤:草绘》扫描》草绘截面》选切材料》OK。你看UG会弹出多少对话框呀。这就是思维缜密的表现。有人说catia主要应用领域是汽车和飞机制造,CREO主要应用领域是产品制造。

NX主要应用领域是模具制造这是错误的理解,一些大型的公司CREO,CATIA,UG同时用,在不同的部门用的。你不能说一线的加工部门用Catia吧(女人何苦为难女人呢)。否则你会融入不进那个圈子的。

你是搞Creo,Catia的,你偏要与用SOLIDWORKS,AutodeskInventor,Solidedge(UG简化版)等为伍。你肯定会受到排挤的。就像你一个文化人你非要去和吸毒为伍。

哈哈。说说SOLIDWORKS首先我声明不是黑它。我实事求是。它的性能很差劲,我怀疑是不是在帮硬件厂买硬件。Bug也是相当的多。这个创始人是从Creo离职出来的想和Creo竞争---自不量力。

就象我们现在中国的一软件公司技术员出来自已也搞一个与打工的公司一样的产品---哪一个成功的呢?再说Solidworks用的是人家Solidedge的内核!每年老老实实的要向人家交钱。

人家不卖的话,你这个软件就只有倒闭了!最后还是被收购的命运。产品千变万化,从软件层面讲,除了与产品定位相关的分型面只能去适应产品而做不到自动化外,其余则都应做到自动化及智能化,最大限度提高设计效率。

减少重复劳动!而CREO的参数化则从战略上提供了这种条件。而UG则只能在战术上去适应,你再这么熟练软件,离开了参数化,到老了还是手动模式。可惜,要真正领略参数化,需要在前期付出巨大的工作量才能达到。

就是所谓的厚积薄发!但同样是手动模式,在没有战略支持的情况下,CREO在战术上没有UG那样的灵活,这就是99%的人干不过过UG的原因!总的来说,用UG做模具设计的都是去掉参数不保留参数的做法。

没有了参数就不会像CREO那样方便了,不要说什么UG没参数还好修改,这只不过是针对单一一个零件而言的,当很多零件存在很多关系时没有参数就麻烦了,所以为什么做产品设计的用UG不多的原因。

还有一个因素是UG入门比较方便,入门容易,不会像CREO那样存在着参数化的理念,如果不懂它的理念,你画图时很容易再生出错误,而因为之前选的参照混乱,所以很多时候都不知道错在哪里而让你发狂。

这都是不会选参照的原因,所以很多人觉得它不好用,只不过是那些人还不明白这个软件的理念原理才说它不好不如哪个软件等等不负责任的言论出现,它不像UG,UG可以随时把参数干掉,就不会存在再生错误了。

而UG操作起来确实是比CREO方便一些,用替换功能比CREO好,而且UG是可以多实体存在的,而CREO要多实体只能在装配模块里才能实现,不过现在CREO40好像在分模模块也可以运用到了柔性建模的功能,封闭曲面的面也可以替换了吧,要知道之前的版本如果不是实体是不能用曲面替换曲面的,总的来说,各有优缺点,就看用它的人是什么水平了。

solidworks软件是一个设计工具。

“SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统,是一个在Windows基础上开发的基于特征、参数化、实体建模的易学易用的设计工具。

它可以创建全相关的三维实体模型,实体间可以存在或不存在约束关系;

还可以利用自动或用户定义的约束关系来体现设计意图。

直接创建于实体模型上的牲。如圆角、倒角、阵列、镜像等。

solidworks和cad区别如下:

1、功能不同

AutoCAD属于CAD(计算机辅助设计)软件的一种,主要是二维图。SolidWorks属于CAD和CAE(计算分析)软件,通过安装插件,还可以实现CAM(加工制造)功能。

2、应用范围不同

CAD行业基本是用来出工程图标注之类的。solidworks包含了CAD的功能,同时具备三维建模、焊接、钣金、冲压(插件)、渲染、运动模拟仿真动画、有限元分析、工程图、数控编程(插件)等功能,比AutoCAD功能多很多。

3、设计效果不同

CAD设计时,能够很方便的“自上而下”的设计,从整体构架下,分理处子装配、零件等,操作简单,图形可以随意修改,但容易产生错误。Solidworks设计比较直观,方案易懂;2D图是直接从3D生成的,不会出现制图错误,装配体可以分析。

总结

与AutoCAD的功能相比,SolidWorks的好处在于它的原始图形是三维的,虽然始终都要变成二维打印出图,但这样既可以省去了大脑三维构图的麻烦,也可以在出图加工之前对所设计的模型进行验证,或进行多种模拟、分析等,而且更改也比较方便,令设计输出更靠谱,而AutoCAD是没有这些功能的。

而CAD是矢量图,即每画一条线就得给定起点,终点,长度等。而SolidWorks是参数化建模,即在草图阶段,你可以像小孩子画图一样,任意画完以后再给定尺寸,图形就会按你给定尺寸重新生成。然后再给定特征即可。

不管用它设计机械件、钣金、焊件、模具,还是塑料制品、玻璃制品、甚至于电气件、电气管路、化工管道,终究都要出零件图,SolidWorks就是为了使设计更简单,出图、改图更方便,生产加工周期更精简的。

1、公司:solidworks是达索的;ug是西门子的。

2、级别:solidworks是达索的中端产品,高端是catia;ug是西门子的高端产品。当然,不是一个公司的产品不好以级别来比较。

3、历史:solidworks是原生的windows平台产品;ug是unix平台下移植的。当然,ug的历史很长了,solidworks还很年轻。

4、易用性:solidworks易入门,适用于国家标准的图纸;ug稍难,有的标准不太符合国标,不支持中文文件名和路径。但是,熟悉和精通了ug比solidworks更易用,原因是它知道计算机性能是有限的,优化的好,特别大型装配体。

5、功能:solidworks可以集成PDM、CAE,完成一些数据管理的工作和辅助分析;UG也可以集成PDM、CAE、CAM,除了管理和分析外,还能做辅助加工。虽说全功能的solidworks也有模具、有限元、运动动力学等功能,相比UG功能还是很弱。

6、通用:两个软件都是通用的机械设计、分析软件,一个能做的,另一个也能出来,在特殊领域(比如汽车、曲面、模具、数控代码)的运用就只能用UG了,包括UG的逆向工程。

7,总结:solidworks便宜,简单易学;UG专长曲面、模具和辅助加工(生成数控程序)。至于通用部分,solidworks更加符合国标,而UG除了标准化外,都比solidworks要高一个等级。

solidworks,工业上的专业软件,主要用于机械设计。sketchup可以归类为美术类软件,制造行业根本就不能用。两个软件,使用范围不同,不存在交集,没有多少相似之处。

Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。

SolidWorks为达索系统(Dassault Systemes SA)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。达索公司是负责系统性的软件供应,并为制造厂商提供具有Internet整合能力的支援服务。该集团提供涵盖整个产品生命周期的系统,包括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域中的最佳软件系统,著名的CATIAV5就出自该公司之手,目前达索的CAD产品市场占有率居世界前列。

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