《钢铁雄心4》国家代码是什么

《钢铁雄心4》国家代码是什么,第1张

钢铁雄心4国家代码部分如下:

1、AFG--阿富汗;ALB--阿尔巴尼亚;ARG--阿根廷。

2、AST--澳大利亚;AUS--奥地利;BEL--比利时。

3、BHU--不丹;BOL--玻利维亚;BRA--巴西。

4、BUL--保加利亚;CAN--加拿大;CGX--桂系。

5、CHC--中共;CHI--中华民国;CHL--智利。

6、COL--哥伦比亚;COS--哥斯达黎加;CRO--克罗地亚。

7、CSX--晋系;CUB--古巴;CXB--西北三马。

8、CYN--滇系;CZE--捷克斯洛伐克;DDR--德意志共和国,简称东德。

9、DEN--丹麦;DFR--联邦德国,简称西德;DOM--多米尼加。

10、ECU--厄瓜多尔;EGY--埃及;ENG--英国。

11、EST--爱沙尼亚;ETH--埃塞俄比亚;FIN--芬兰。

钢4的日本比前三代的本子严格说起来都弱一些,所以这一代打日本不难。

想知道怎么打日本,就要知道日本的优势和劣势。

日本的优势是在亚洲最强的工业能力,相当不错的人力资源、日本本土的土地可以建设工厂的上限也不错,有很好的海军基础,有不强大但是足以碾压中国任何势力的空军。

日本的劣势是人口虽多却耗不过中国,资源不是很足,海军投入过大导致陆军虽然精锐却数量不多。

综上优劣势两点,可以用下面的办法,即使是校长和太祖也能轻松打败日本。

首先是你要暴兵。质量不如日本,那么数量你要超过他。工业太差武器不足先不管,最起码把军队先拉出来,哪怕武器没配足以后再慢慢补都不要紧,可以几人合用一条枪嘛。。。

军队配置的问题,你枪都难配齐,就不要烧包去装备大炮了,那是土豪的玩意,放弃吧。你的主力就是步兵队,最好是10步兵一队的步兵师。宽度是20,支援连配不齐就不配。但是你得有几队骑兵,骑兵软攻较步兵高,速度快,只要对方步兵没有战壕就能对它有很大优势。

开战后,海军当然是放弃,海上大决战就不要想了,塞牙缝都不够。全部靠陆战。

陆战的关键是包饺子,而不是占地。之前已经分析了鬼子的军队再精锐也是数量不多,包几次饺子对方就没东西了。

包饺子的关键是骑兵。先步兵跟鬼子对峙,因为你的部队是全步兵,看属性面板就知道,防御高,攻击力很低,这就是说你的步兵只适合防守,不适合攻击。而你凑足几支骑兵之后从侧翼某处,击溃它的薄弱环节后,快速插入并且切割,把敌人的前线步兵从后方隔离开,等完全隔离之后再围攻之,对方因为没有可以撤退的地点而直接灭编。这就是“饺子雄心”系列游戏的关键。平推日本毫无意义,不灭编的话对方始终没有减少部队总数,没有实质伤害。

饺子包上几次对方陆军就没了,然后推下海,彻底占据整个大陆。在棒子国南端偷渡登陆日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的舰队优势就歇菜了,因为日本本土的陆军少而且弱,弱到令人发指,推了日本本土,太平洋诸岛不打日本也会投降。

钢铁雄心4国家凝聚力有核弹能对敌人造成巨大的打击。核弹必须发展核武器技术,建造核反应堆,才能自动生产。选择要放置核弹的省份。如果你在该省拥有空军优势,并且在你的战略轰炸机的射程内,你可以通过点击机动省界面上的核弹打击按钮,用核弹攻击该省。袭击发生后,该省所有部队都被摧毁,基础设施遭到破坏。最重要的是,敌人的民族团结大大削弱,使敌人更容易投降。

钢4没有官方中文,可以去创意工坊自行找汉化补丁。

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron)是由Paradox Interactive制作发行的一款策略战争游戏,是《钢铁雄心》系列的续作,游戏故事背景设定在反法西斯战争时期,在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人。

例如:希特勒、丘吉尔、斯大林等。本作的AI比起前作会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币,在游戏中选择一个好的***和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。

背景设定:

宣传画游戏的故事背景设定在反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束会延长作战时间,直到战争结束为止。

在游戏中,玩家可以使用一国参与战争,在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。

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