1、在精灵宝可梦这款游戏中,妖精系宝可梦被毒系和钢系宝可梦克制。妖精系宝可梦在攻击毒系和钢系宝可梦时,没有伤害加成效果,而毒系和钢系宝可梦在攻击妖精系宝可梦时,拥有2倍伤害加成效果。
2、《宝可梦》(曾译名《精灵宝可梦》)另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆曾译名)、《宠物小精灵》(中国香港曾译名)、《神奇宝贝》(中国台湾曾译名)。是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。
口袋妖怪到第七世代“太阳/月亮”一共有18种属性。
1、一般系。
一般系的精灵对岩石、钢铁不利,对鬼无效,没有任何克制的属性。
2、火系
克制的属性是草、冰、虫、钢铁,而不利的属性是火、水、岩石、龙,对引火特性的PM无效。
3、水系
克制了火、地、岩,不利于水、草、龙,对蓄水特性的PM无效,抵抗的属性有火、水、冰、钢4个属性。
4、电系
电系克制的属性只有两个,水和飞行,但不利的属性却有电、草、地面、龙4个,对蓄电特性PM无效。
5、草系
草系克制的属性仅有岩、地、水三个,不利的属性却有火、草、毒、飞、虫、龙、钢7个之多。抵抗的属性有水、电、草、地面。
6、冰系
冰系克制的属性有草、地面、飞行、龙4个,不利的属性是火、水、冰、钢4个,仅仅抵抗冰系。
7、格斗系
克制了冰、邪恶、钢铁、岩石、普通5个属性之多,但不利的属性也有飞行、超能、毒、虫4个之多。
8、毒系
毒仅仅克制草,但却对毒、地面、岩石、鬼不利,对钢无效,抗了草、格斗、毒、虫4个属性。
9、地面系
地面系克制火、电、毒、岩、钢,仅仅不利于草和虫,抵抗了电、毒、岩,对飞行系和浮游特性的PM无效。
10、飞行系
飞行系克制草、虫、格斗三个属性,也仅对电、岩石、钢不利,抵抗了草、格斗、虫和地面4个属性。
11、超能系
超能力只克制了格斗和毒两个属性,不利的却有超、钢、恶,被鬼、虫、恶克制,抵抗的只有格斗和超能。
12、虫系
克制超,草,恶,但却被飞行、毒、格斗、钢铁、火克制。
13、岩石系
岩石系的打击面尚可,克制火、冰、虫、飞行4个属性之多,不利于格斗、地面、钢铁。
14、鬼系
克制,超能、鬼,无效化普通和格斗,抵抗虫和毒,只被邪恶和鬼所克制。
15、龙系
龙系克制,火,水,电,草,弱点有龙,仙,冰三个。
16、钢系
钢系克制冰岩,却对火水电钢不利
17、恶系
克制,鬼、超能;被格斗、虫、仙克制。
18、妖精系
妖精属性克制龙属性、格斗属性、恶属性,被火属性、毒属性、钢属性抵抗;妖精属性免疫龙属性,抵抗格斗属性、恶属性、虫属性,被毒属性和钢属性克制。
扩展资料:
一般系在打击面上表现很平庸,但技巧却胜在实用。通过提升亲密度来提升威力,最高可达102的报恩是相当可靠的技巧;威力稍小但具有麻痹效果的压制,威力更大但带有反作用伤害的舍身撞也是各有千秋。
火系是四大主系之一,虽然在属性相克方面比较平均,但是在技巧方面无愧于主角的标准。火焰放射威力达95,命中率100%,PP多达15;大字火威力高达120,85%的命中率也足可以放心使用,唯一缺点就是PP只有5。
水系同为四大系之一,和火系地位难分上下。和火系那两个技巧类似,水系的冲浪和水压也分别担当了95威力和120威力的角色,不过水压的命中率变成了80%,追加的效果也被取消。
最主要是冲浪和水压能学PM的数量较少,仅限于水系PM和极少数非水系PM,普及率远远不及火系来的高,而且水系的主要攻击技巧也就是这两种,其他技巧都存在这样或者那样的问题。
雷电各方面性能均佳,唯独命中仅有70%,不是很够用,但搭配求雨后就不再有命中问题,两者都是技巧机器,相当一部分PM都可以领悟。
乍一看电系在攻击方面可能无足轻重,因为从打击的属性上来看并不怎么样。但实际电系攻击的出现率很高,甚至有时候超过了火系。
草系在攻击上好比一把锈迹斑斑的钝刀,很难指望用它来砍人。防守方面,草系被火、冰、毒、飞、虫5个属性所克制,居全属性之最低。
冰系克制龙系PM一般都少不了被冰打4倍,所以冰属性的攻击意义还是蛮大的。代表技巧冷冻光威力高达95,命中100%,还有10%的冰封效果,使用非常广泛,能学的PM数量也有不少。即使没有冷冻光的PM,很多也会用冷冻拳或者觉醒冰来替代,可见冰系攻击的重要性。
格斗对鬼更是完全无效的格斗系,可谓毁誉参半。接下来再看技巧本身的性能问题,也是不容乐观:威力高达100、且容易会心的技巧——“交叉突刺”命中率稍稍差了些(仅80%),但问题是只有少数PM才能学到,连某些格斗系PM都不会。
威力高达150的“气合拳”是大众化的技巧,但因为在发动时要求不能受到对方攻击伤害,所以注定只能作辅助技巧;“爆炸拳”也是一个普遍能学的技巧,威力有100之多且命中后必定追加混乱效果,但只有50%的命中率,让所有人用起来都不放心。
最后是常见的格斗技巧“瓦割”,基本上有手的PM都能学,不过区区75的威力,也让人太失望了。
毒系的代表技能毒炸弹威力却达90之多,且30%几率追加中毒的效果更让人为之心动。毒系PM是没有任何理由放弃这一优秀技能的,至于非毒系PM,在没有什么好技巧的情况下,选择它也是很正常的。
在防守方面,毒系仅有地面和超能两个弱点,但却抵抗了草、格斗、毒、虫4个属性,已经是相当难得了。
地面系唯一有用的就是地震这个优秀的技能了(威力100,命中100%,PP10),大部分物攻PM都会使用地震作为自己的主攻技巧,而地面系的PM由于具有属性修正,能带来更高的攻击力输出,是队伍中重要的物攻力量。
当然,由于地震的泛滥,相对就会使对手的草系、虫系、飞行系以及浮游特性的PM出现率大大提高,这就需要使用其他属性的技巧来补足。
飞行系在攻击方面算是不过不失,不过由于它对一些热门的PM有优秀的4倍效果(赫拉克罗斯、蘑菇袋鼠),因此还是不得不承认其价值的。
飞行系的问题主要出现在威力上,威力仅为80的钻孔啄没有任何特效,能学习的PM也是比较有限,其中物攻最高的嘟嘟利也仅有110的种族值,物攻一流的血翼飞龙、快龙竟然沦落到要使用觉醒力量。
对于非飞行系PM来说,如果不是为了对付那两个怕飞行的PM,一般是不大可能去使用飞行系技巧的。
超能系还被人认为是大系,只因为超能系PM阵容实在强大,从传统的胡地、超能女皇,到比较异类的钢螃蟹、宝石海星都是极其常见的热门人选。
此外,就是因为精神干扰这个技巧的实用性强,不仅威力和命中出色,还有追加降特防的效果,虽然几率很低,但关键时刻如果发动也是能扭转战局的。
虫系是物攻输出的重要属性之一,这是因为百万大角的存在。如果把其他副作用去掉,百万大角确实可以算是物攻第一高。
不过再看看虫系其他技能,信号光线威力仅75。巨钳螳螂空有一流的物攻但却只能用威力60的银色风(如果除去觉醒虫的话),就该对这个属性有一个新的认识了。事实上虫系一直不是攻击的好属性。
岩石系岩崩威力区区75实在寒碜,虽然有不错的追加效果,可对于大部分慢吞吞的岩系来说形同虚设。都知道岩系在物理攻击中所扮演的重要地位,这主要是因为岩系是唯一克制飞行系的物理属性,而飞行系抵抗虫、地面、格斗三个物攻大系,可以说是物攻PM的死敌。
对于鬼系PM来说这确实没错,不过影球这个技巧使用频率相当高,主要是以报恩、地震、格斗系技巧为主攻的PM所考虑的备选,目的主要就是为了打击不怕普通和格斗系技巧,特性又免疫了地震的耿鬼、梦妖和鬼蝉。
虽然龙系PM在游戏中算不上风光,不过不可否认它是一个好属性。在攻击方面龙系实在可怜,克制龙属性而不利于钢属性,技巧更是乏善可陈。龙爪威力仅80且没有任何特效,龙之吐息特效尚可但威力偏低,至于有副作用的逆鳞就更不用说了。
钢系让人印象最深的地方就是对全属性将近2/3的抵抗,难怪和不少属性相结合起来都是一流盾牌。不过那个“岩+钢”的钢甲龙却是个例外,附带的岩系不仅没带来任何帮助,反倒拖了钢系的后腿,格斗和地面两个4倍克制的属性,让人焉能不怕。
邪恶系在攻击上不算出彩,克2个属性被3个属性抵抗怎么都是说不过去的。不过咬碎却为恶系争了光,因为它不仅威力和命中都差强人意,最主要还在于20%追加特防下降的效果。
可以说人们使用咬碎的主要目的也就是为了它,运气好的话连卡比兽这样的高特防PM也消受不起。
妖精属性的神奇宝贝大都娇小可爱,但是却可以克制龙系,因此也时常遭到玩家群体的调侃,戏称为“屠龙勇士”。
参考资料来源:百度百科——宠物小精灵属性
1妖精系克:恶系、格斗系、龙系、
2克妖精系:钢系、毒系。
相关介绍:
妖精系的大多数成员都长得娇小可爱,但却能完全克制强大的龙系,被部分玩家戏称为“屠龙勇士”。分类为妖精宝可梦的皮皮、皮可西、布鲁和布鲁皇都是妖精属性的宝可梦。
属性变更为妖精属性的招式全部都是在第二世代引进的招式。妖精属性是第一属性为其的宝可梦最少的属性之一,只有两个。
扩展资料
相关背景:
属性相克是属性作用的直接体现,一种属性与另一种属性之间拥有效果绝佳、效果不理想和没有效果的关系。分别为两倍的原本伤害、二分之一的原本伤害和没有伤害。
在游戏对战中变化招式不受属性相克影响,而天气、特性和携带物品都有可以影响属性的相克的可能,所以对战中可以产生很多特殊的情况:大晴天或大日照可以使火属性威力加倍,飘浮特性的宝可梦不会受到地面属性攻击的伤害。
同样,宝可梦携带特定的道具,可以提升相应招式的威力,比如钢铁石板可以将钢属性招式的威力提升20%。
参考资料来源:百度百科-妖精系
土地云 地面+飞行属性,飞行属性是克制地面属性的,地面系技能对飞行系宝可梦是完全无效的,土地云拥有这两种克制属性。
天蝎王 同样是地面+飞行属性,与土地云类似。弱点:4倍弱冰、2倍弱水 抗性:免电、地、2倍抗格斗、毒。
泥巴鱼 地面+电属性宝可梦,地面系是完全免疫电系技能,弱点:2倍弱冰、水、草、地面 抗性:2倍抗岩石、飞行、毒、岩石,免疫电系。
超级七夕青鸟 龙+妖精宝可梦,因为妖精系完全免疫龙系技能,超级七夕青鸟同时有龙属性加上妖精属性,所以被称为龙系叛徒。弱点:2倍弱毒、钢、冰、妖精 抗性:2倍抗格斗、虫、火、水、草、电、恶,免疫龙系。
玛夏多 格斗+幽灵属性 幽灵免疫格斗,所以抗性:免疫格斗、一般,4倍抗虫、2倍抗毒、岩石 弱点:2倍弱飞行、超能力、妖精、幽灵。
胡帕 解放胡帕 恶+超能力属性。
乌贼王 恶+超能力属性 ,恶属性是超能力的克星,弱点:4倍弱虫,2倍弱妖精 抗性:免疫超能力。
这些宝可梦都是具有各自克制属性的宝可梦,但是其实这种双重属性的克制并没有带来多大的好处,纵观这些宝可梦,弱点跟抗性并不见得有多好,如果纯粹从弱点跟抗性来分,那么很难区别谁强谁弱。
游戏世代:
所有由精灵宝可梦股份有限公司监制的正版精灵宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。
问题一:口袋妖怪xy新属性妖精克什么,被什么克啊? 仙属性免疫龙系,害怕毒和钢
仙属性克格斗、龙和恶,对火和超能效果减半
尽管以上爆料未最终确认,但这个设定还挺合理的
龙系的优势被终结了,恶+鬼的组合也不再完美
爆料还透露,前代精灵中有部分将追加仙属性,例如大嘴娃将变为“钢+仙”属性,完克勾魂眼啊!!
补充说明:Fairy――这里的“仙”指的是西方文化中的“仙子“,不是东方的“神仙”。
西方文化中,仙子背上长有昆虫一样的透明翅膀(仙伊布身上也有两个蝴蝶结),仙子会场法,帮助勇士打败恶龙…………
问题二:口袋妖怪复刻所有精灵系别的克制及被克(全部) 超能系:克格斗系,毒系。被恶系,幽系,虫系克
问题三:口袋妖怪各种系的精灵怕什么系的 攻击类属性分为普通,地,岩,钢,毒,虫,幽灵,飞,格斗。
特攻分为超能,火,水,草,冰,龙,恶,电。共17种属性。
使用本身属性的招式会有原先招式15倍的威力。使用不是自己
属性的招式则威力只有一倍。如喷火龙用火焰放射,招式威力是
95加上属性的加成是142,而用劈斩则只有原先的70威力。
普通
普通克无,弱点格斗,抵抗无,无视幽灵。说明一下,比如小拉
达是普通系,你用格斗招式打它,效果翻倍。如果你用幽灵招打
它,如影球。打它就没有效果。
地面
地面克岩,毒,格斗,火,电。弱点,水,草,冰。抵抗,岩,
毒,无视,电!!
岩
岩克虫,飞,火。弱点地,钢,格斗,水,草,冰。抵抗普通,
飞,火!!
钢
钢克岩,虫。弱点格斗,火。抵抗普通,岩,钢,虫,幽灵,飞
,超能,草,冰,龙,恶。无视毒!!
毒
毒克草。弱点地,超能。抵抗毒,虫,草!
虫
虫克超能,草,恶。弱点岩,钢,飞,火。抵抗地,虫,草!!
幽灵
幽灵克幽灵,超能。弱点幽灵,恶。抵抗无。无视普通,格斗!
!
飞行
飞行克虫,顶斗,草。弱点岩,冰,电!!抵抗格斗,虫,草。
无视地面!!
格斗
格斗克普通,岩,钢,冰,恶。弱点地,飞,超能。抵抗恶!!
超能
超能克毒,格斗。弱点虫,幽灵,恶。抵抗,格斗,超能!!
火
火克钢,虫,草,冰。弱点地,岩,水。抵抗钢,火,草,冰!
!
水
水克地,岩,火。弱点草,电。抵抗钢,火,冰!!
草
草克地,岩,水。弱点毒,虫,飞,火,冰。抵抗地,水,草,
电!!
冰
冰克地,岩,飞,草,龙。弱点格斗,火。抵抗钢,冰!!
龙
龙克龙。弱点冰,龙。抵抗格斗,火,水,草,电!!
恶
恶克幽灵,超能。弱点虫,格斗。抵抗幽灵。无视超能!!
电
电克飞,水。弱点地面。抵抗钢,飞,电。
问题四:口袋妖怪 沙奈朵的属性是超能+妖精 而超能是被恶系克制的 但妖精系又克制恶系 恶打超能和妖精相当于1×2×05=1倍,也就是说互相抵消,不过沙奈朵本身就是妖精系,本命系技能威力提升,还是有胜算的,这种情况还是看技能比较合适
问题五:妖精系克制什么系又被什么克制 你说的是什么东西嘛???你要说是什么里面的才好答啊!
问题六:求神奇宝贝妖精系的属性克制表 最后一排和最右边一排,来自神奇宝贝百科
问题七:口袋妖怪各系的克制与被克制关系? 属性克制详解: 游戏攻防图攻击类属性分为普通,地,岩,钢,毒,虫,幽灵,飞,格斗。 特攻分为超能,火,水,草,冰,龙,恶,电。共17种属性。 (从珍珠钻石开始,攻击与特攻不以属性为依据!使用具体的东西攻击(如石头,拳头,叶子等)为普攻,抽象的(如光线,意念)为特攻,具体可在游戏中查看。) 普通无克制,弱点格斗,抵抗无,无视幽灵。(说明一下,用格斗招打普通系,效果翻倍。如果你用幽灵招打它,就没有效果。使用技能“嗅觉”或者“识破”后,可受到幽灵系的攻击) 地面克岩,毒,火,电,钢。 弱点,水,草,冰。 抵抗,岩,毒,无视,电!! 岩克虫,飞,火,冰・。 弱点地,钢,格斗,水,草,冰。 抵抗普通,飞,火!! 钢克岩,冰。 弱点格斗,火,地面。 抵抗普通,岩,钢,虫,幽灵,飞,超能,草,冰,龙,恶。 毒克草。 弱点地,超能。 抵抗毒,虫,草!! 虫克超能,草,恶。 弱点岩,钢,飞,火。 抵抗地,虫,草!! 珍珠钻石中攻击的指示珍珠钻石中攻击的指示 幽灵克幽灵,超能。 弱点幽灵,恶。 抵抗毒,虫。无视普通,格斗(使用技能“识破”“嗅觉”后,可受到普通,格斗的攻击。“气魄”特性的精灵可直接用普通和格斗技能打击幽灵系)!! 飞行克虫,格斗,草。 弱点岩,冰,电!! 抵抗格斗,虫,草。无视地面(使用技能“重力场”,“羽休”或携带道具“黑铁球”后可受到地面攻击且失去对格斗,草,虫的抗性以及对岩,电,冰的弱点)!! 格斗克普通,岩,钢,冰,恶。 弱点地,飞,超能。 超能克毒,格斗。 弱点虫,幽灵,恶。 抵抗,格斗,超能!! 火克钢,虫,草,冰。 弱点地,岩,水。 抵抗钢,火,草,冰,虫!! 水克地,岩,火。 弱点草,电。 抵抗钢,火,冰!! 草克地,岩,水。 弱点毒,虫,飞,火,冰。 抵抗地,水,草,电!! 冰克地,岩,飞,草,龙。 弱点格斗,火。 抵抗钢,冰!! 龙克龙。 弱点冰,龙。 抵抗火,水,草,电!! 恶克幽灵,超能。 弱点虫,格斗。 抵抗幽灵。无超能(使用“奇迹之眼”(珍珠钻石里才有)后,可受到超能攻击)!! 电克飞,水。 弱点地面。 抵抗钢,飞,电。
问题八:妖精系的属性相克 属性相克(攻击方) 水 炎 草 超 电 飞 冰 恶 地 岩 钢 虫 毒 格 龙 幽 普 妖 1 05 1 1 1 1 1 2 1 1 05 1 05 2 2 1 1 1 属性相克(防御方) 水 炎 草 超 电 飞 冰 恶 地 岩 钢 虫 毒 格 龙 幽 普 妖 1 1 1 1 1 1 1 05 1 1 2 05 2 05 0 1 1 1
问题九:口袋妖怪日月属性克制恶系被什么克制 恶属性精灵
被格斗系、虫系、妖精系攻击克制。
受到幽灵系和恶系的攻击,只受到一半伤害,免疫超能系技能。
问题十:口袋妖怪 属性相克表 属性我列给你,
火克:钢,草,冰,虫。
水克:火,地面,岩石。
草克:地面,岩石,水。
格斗克:岩石,钢,冰,恶,正常。
幽灵克:幽灵,超能。
超能克:毒,格斗。
电克:飞行,水。
虫克:超能,草。
冰克:龙,草,飞行,地面。
毒克:草。
地面克:钢,岩石,火,毒,电。
飞行克:草,虫,格斗。
岩石克:火,飞行,虫,冰。
龙克:龙。
恶克:超能,幽灵。
钢克:冰,岩石。
正常克:无克!
上诉是自己列的,可能有少写的,不好意思!
在《朱·紫》中,妖精系被毒系和钢系克制。
当妖精系宝可梦作为被攻击方时,毒属性和钢属性的招式可对其造成双倍伤害。
《宝可梦朱·紫》介绍:
《宝可梦朱·紫》是GAM EFREAK开发的角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第九世代的首批游戏。
于2022年2月27日举行的“宝可梦发表会2022227”活动中首次公布,并于同年11月18日在Nintendo Switch平台上全球同步发售。
《宝可梦朱·紫》的故事舞台被设定在帕底亚地区,高山、湖水、荒野、险峻的山岳地带构成了一片连绵不绝的壮阔大地。
形形色色的训练家在其中冒险,磨炼宝可梦对战的本领。
在农业兴旺的村落与拥有繁荣市场的港镇等各种地方,人们都与宝可梦一起生活。
此外,宝可梦会栖息在树上或河里等大自然的各个角落,等待着与训练家相遇。
游戏开始时,玩家会化身为在帕底亚地区生活的主角,玩家能够决定主角的姓名、性别、外表和风格。
玩家选择的主角为男性时会以“小春”开始游戏,选择女性时会以“小青”开始游戏。
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