请问求生之路2消逝与求生之路2求生之旅有什么差别

请问求生之路2消逝与求生之路2求生之旅有什么差别,第1张

没有区别,之所以容量大是加入了一个新的地图剧情,消逝

消逝是版本更新之后新加入的一个地图,由原来的5个剧情增加到了6个,如果

你的游戏

版本继续升级的话,

游戏地图

还会增加,可以打1代的地图毫不留情还有2代新加入的另外一个DLC—牺牲

消逝与牺牲是连续的剧情,推荐把版本升高些,这样更能了解

求生之路2

的剧情

秘籍 作用

god <0 或 1> 无敌模式

give health 生命

noclip 开/关 穿墙模式

sv_infinite_ammo <0 或 1> 开/关 无限弹药

give ammo 弹药全满

map 地图名 选关

changelevel 地图名 选关(特别注意!!!需要使用这个方法打开地图,才能使用秘籍)

sv_cheats 0 关闭所有秘籍效果

kill 自杀

quit 退出游戏

melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

sb_dont_bash 1 电脑队友不用手推

sb_dont_shoot 1 电脑队友不开枪

sb_takecontrol # 游戏中在4个人物之间切换控制

(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0 所有电脑队友停止移动

sb_escort 1 所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1 所有电脑队友不停的开火

sb_crouch 1 所有电脑队友蹲下

sb_flashlight 1 所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)

sb_give 物品名 给予所有电脑物品(参见下面的物品名)

sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps 1 显示帧数

(=显示帧数和地图名

2=显示帧数和平滑率

3=服务器信息

4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder 第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)

nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸

(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud 0 关闭所有的接口包括准星(现实方式)

setinfo name 新名 更改玩家的名字(改中文名要加""号)

sv_lan 1 仅限局域网联机(0=外网可联机)

物品相关

秘籍 作用

give defibrilator 除颤器(医用)

give adrenaline 肾上腺素

give first_aid_kit 急救药箱

give pain_pills 止痛药

give melee 猎爪

give vomitjar 胆汁炸弹

give frying_pan 锅

give electric_guitar 吉他

give machete 砍刀

give tonfa 警棍

give molotov 燃烧弹/瓶

give pipe_bomb 土制铁(或钢)管炸弹

give propanetank 丙烷罐

give gascan 天然气罐

give oxygentank 氧气瓶

武器相关

秘籍 作用

give pistol 双手枪

give pistol_magnum 马格南

give autoshotgun 自动霰弹枪(1代)

give shotgun_chrome 单发霰弹枪

give pumpshotgun 单发霰弹枪(1代)

give shotgun_spas SPAS多功能霰弹枪

give smg SMG微型冲锋枪

give smg_silenced 无声SMG

give rifle_ak47 AK-47突击步枪

give rifle M16自动步枪

give rifle_desert 战斗步枪

give hunting_rifle 连狙(1代)

give sniper_military 狙击步枪

give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器

武器升级

秘籍 作用

upgrade_add incendiary_ammo 开/关 燃烧弹升级

upgrade_add explosive_ammo 开/关 炸弹升级

upgrade_add laser_sight 开/关 瞄准器升级

隐藏武器(须重载地图才有伤害)

秘籍 作用

give weapon_sniper_awp 麦格农大狙

give weapon_sniper_scout 斯太尔小狙

give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪

give weapon_rifle_sg552 突击步枪

传送

秘籍 作用

warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边

warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到检查点

warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关

warp_to_start_area 所有人传送到下一关检查点

怪物相关

秘籍 作用

z_spawn spitter 召唤口水婆

z_spawn jockey 召唤骑头怪

z_spawn charger 创造一个Charger小坦克

z_spawn zombie 召唤僵尸

z_spawn mob 召唤僵尸暴徒

z_spawn boomer 召唤爆炸怪

z_spawn hunter 召唤猎怪

z_spawn witch 召唤女巫

z_spawn smoker 召唤烟鬼

z_spawn tank 召唤坦克

nb_blind 1 -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all -清除所有被感染的头目及幸存者

z_add -增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname -增加一只头目怪物,bossname分别有

tank, boomer, smoker, witch, hunter

z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "05" 看到你之后经过"05"秒,

就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1" 0:预设

1:僵尸永远不会做下或躺下

2:僵尸永远都躺下

z_health "200" 普通僵尸的血量

z_speed "50" 普通僵尸的速度

z_walk_speed "200" 普通僵尸慢走的速度

z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值

z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度

z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值

z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值

z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值

z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度

z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值

z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度

z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害

杂项

热键 作用

cl_drawhud 0 -消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0 -使你的武器隐形

director_force_panic_event 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert "015" 被火烧得爽度 越高越痛

其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed "999" 蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "01" 打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever "1" 就一直来怪事件

(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120" 不理他XD

rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "175" 拉人起来的时间175秒

tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害

(11是倍数,小枪打脚一级必杀

如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次出现事件

(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

地图/跳关秘籍

主菜单, 选择 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console

按 ~ 开启控制台 输入 bind p toggleconsole 然后输入 map 地图名 回车。可跳到对应地图/关卡

不可以,官方宣传片里面比尔最后为了启动升降机死了。

《求生之路2:牺牲》是第一部资料片《消逝》的前传,也是初代《求生之路》和续作《求生之路2》的共用资料片,讲述两组幸存者跨越各自面对的难关最终汇合的故事。

初代中的4名主人公正在寻找一条小船,玩家需要带领他们穿越3个章节,最终3名初代中的幸存者抵达大桥,也就是《消逝》中《求生之路2》的主人公们找到他们的地方。

与最后的幸存者一同据守大桥的战斗,将意味着4名初代的成员中,有一名需要自我牺牲。他(她)必须独自前往启动发电机并护送其他人脱险,这也是这个资料片标题的来历。

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