maya建模怎么焊接点

八横八纵2023-04-30  33

1、打开maya的主界面,打开建模界面,通过选择建模操作来新建一个新四方体。如下图:

2、然后鼠标右键点击对象,选择Vertex这一项打开后对该项进行编辑。如下图:

3、接着这个时候在新建的四方体上有两个点之间需要焊接,继续鼠标单击右键,选择MergeVertices来实现功能。如下图:

4、逐步完成鼠标操作,然后这样一来,最后就可以达到maya建模焊接点的目的。如下图:

maya基础的建模方式只有nurbs、polygons、subdivs这三种,分别是曲面、多边形和细分,操作方法如下:

1、打开Maya软件后,这里用的是2013版,在左边工具栏中,鼠标左键曲线工具栏,选择圆锥体如下图所示。

2、接着,在绘图区,鼠标左键绘制出圆锥体出来,如下图所示。

3、然后,鼠标左键单击重建曲面按钮,如下图所示。

4、接着,在绘图区,用曲面工具把圆锥体分开,如下图所示。

5、然后,鼠标左键选择曲面编辑工具,在圆锥体模型上,使用曲面编辑工具调整曲线的顶点,形成不规则图形模型,如下图所示。

6、接着,通过鼠标移动曲线上的顶点,把图形模型修改成不规则图形,如下图所示。

7、最后,在透视图区中,给模型实体显示,可以看到不规则模型显示效果,如下图所示。

学习MAYA当然可以建模,推荐选择完美世界教育的3D建模的影视动画,该机构以真实项目案例为核心内容,由完美世界游戏设计大咖面对面辅导,很值得信赖。可以去他们官网看看的相关信息,可以去他们官网看看>

以上就是关于maya建模怎么焊接点全部的内容,包括:maya建模怎么焊接点、maya中什么叫硬表面建模和多边形建模一样吗、学习MAYA可以建模吗等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/3734467.html

最新回复(0)