诺手怎么打盖伦 来教教你吧

诺手怎么打盖伦 来教教你吧,第1张

1、“出血 - 德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的出血效果到达最大层数时,会让德莱厄斯获得诺克萨斯之力,极大地提升他的伤害。” 使得诺手的对拼的时候会占据极大的优势,基本上大部分的近战英雄在对线时都是打不过诺手的。

2、盖伦对线诺手,天赋推荐带不灭之握,装备多兰盾和红药盖伦打诺手在同一水平线上时是很难压制的,多数是以抗压为主,带肉系的天赋较好,这样即使不小心吃了一套技能也能大幅度降低伤害。召唤师技能带闪现和点燃,最好带点燃,这样克制诺手的回血以及增加pk时的伤害。

3、盖伦对线器最厉害的就是不耗蓝以及被动回血,和诺手对线时尤其需要注意这两点。一般技能是主E父Q,点一级W技能。对拼时Q技能主要用于撤退,每次放完技能待诺手三层被动的时候给诺手沉默然后利用Q技能加速撤退,之后就和平发育一段时间利用被动回血,一旦血量恢复又可以消耗一套。如此,诺手就会血量劣势(盖伦亏几个兵不要紧,一定要建立血量优势),一般两三次之后诺手血量变低了,就可以点燃大招带走了。

4、出门多兰盾,回家第二件可以是布甲鞋(用来打完撤退)、荆棘背心(克制诺手回血以及平A)或者斑比的熔渣(增加血量和伤害),然后依次是黑切、反甲、日炎、血手 、亡者的板甲、蓝盾等选择,出了黑切最好出外,其余都是可选,顺风可以选择出攻击装血手和幽梦,逆风可以出板甲蓝盾这些。如果对方整容中有较高ap伤害,可以出一个魔抗装,如振奋盔甲。

诺克萨斯之手——德莱厄斯是许多游戏玩家游戏里面的恶梦。他在大峡谷里无人可敌,是五杀频次数最多的英雄人物之一。为何那么强的英雄人物在岗位比赛场上看不见?高手对你说回答。

第一,在岗位比赛场上,上单英雄多见偏移、援助、控制、发展趋势等特性,相互配合别的四位英雄人物搞出出色的团战实际效果,而诺手因为小短腿的缘故非常容易被纸鸢打中,剑姬便是管束诺手的存有。第二,诺手在团战中没有强大的控制,一般必须同伴开启局势,在岗位比赛时会很托节奏感,凯南对网上的诺手彻底抑制,并且招式控制在团战里能扭转局势,让诺手头疼。

下面大家一起来看看诺手的专业技能,在抵抗全过程中必须Q的二环路饮血以维持换肝平稳,应对突脸的英雄大会让Q丧失功效,卡蜜尔能合理地抑止诺手Q的二环路,并含有非常大的暴发损害。最后每一个人都应当汇总出诺手的薄弱点,也正由于这般,岗位比赛没有发生过诺手的影子,终究比赛是一场精英团队比赛,必须彼此之间相互配合才可以获得胜利。

除此之外,因为版本的缘故,诺手没法出场,大家你是否还记得在S5世界赛期内,上企业置发生数最多的是诺手和剑姬两位英雄,并且大家也数次见到诺手在世界赛中得到五杀那样的精彩纷呈主要表现。现如今的比赛版基本上全部可以出场的英雄人物都是有自身的控制和偏移,乃至ADC也是有自身的控制。

因为诺手小短腿手也短,入场害怕品尝到控制和孱弱,现如今版本开封市的秘籍猖狂,不论是辅助或是上单换为孱弱,诺手入场压根打出不来实际效果,只有被对手持续的纸鸢和耗费磨死。

诺手万用连招:EAWQ。

在这里告诉大家一套诺手万用连招,先使用E技能把对方英雄拉到身边,打出平A之后马上按下W技能重置普攻的同时打出Q技能来完成连招,连招打完之后正好触发相位猛冲符文,增加了移动速度的诺手可以轻松接上后续两下平A打满血怒,如此便是一套最实用的光速血怒连招。

大多数时候,我们都靠E技能来把对方英雄拉到身边输出,注意在拉人的时候,需要多打出一点提前量,由于E技能有短暂的读条时间,如果卡技能边缘拉人的话,很容易拉空。

想要提升拉人的命中率,最好利用净蚀(小木锤)杀掉小兵之后提升60点移动速度,迅速接近敌方英雄,此时使用E技能拉人的成功率便可以提升许多。

此外,当诺手有了黑切之后,只要把他的被动挂在敌方英雄身上,在被动时间持续的时间内,黑切将会一直为他提供移速加成,这时候我们可以留着E技能在敌方位移之后使用。

在符文之地,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。

第一点,对线期,在蛮王补兵的时候用q骚扰,由于q的回血效果,小兵带来的伤害不明显。可以带腐败药水出门,也可选择多蓝盾,除此外,犀利一点的可以选择带把长剑,加攻速,尽快打出被动。

第二点,如果双方靠的比较近,注意先不要用e,蛮王的位移能很轻松的逃脱,所以首先应该用w减速,等蛮王交出位移之后再用钩子,这个方法也有利于尽快打出被动。

第三点,蛮王是一个十分赖线的英雄,q的回血能够让他长时间通过a兵回血,诺手则不同,没有蓝之后,什么技能都放不出,所以最好带上传送。

第四点、团战或者对面打野来帮的时候牢记不要先把大给蛮王,先斩打野,再后续a一下使蛮王流血,配合黑切的加速收下蛮王的人头。

第五点、打蛮王后期必出蓝盾或者反甲,蛮王前中期大多全是攻速和暴击装备,所以很脆,多叫打野,使用we留人,基本上来说是必杀的。

蛮族之王·泰达米尔,是竞技游戏《英雄联盟》中一个英雄,是游戏当中数一数二的高伤害战士,伤害主要以AD普通攻击为主。也可走AP路线。

其主要战斗特质就是独特的怒气系统,怒气值将会极大的影响蛮王的战斗力和生存能力,除此之外大招5秒免死的能力也是蛮王的一大特色。

超高的伤害加上免疫死亡的能力使得蛮王成为游戏当中最强大的后期核心之一,但缺点就是发育周期较长,且十分惧怕针对和控制。

英雄技能:

诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单潜力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。

技能介绍:

这英雄上单是个BUG,6级秒杀一切那种,技能非常强力,之所以叫他小学生之手,是因为他的大招非常容易抢人头,因为是连续不断的高额真实伤害,所以经常看到一个超神诺手和四个超鬼队友,因为诺手的抢人头导致队友无法发育输掉比赛,所以小学生么,都喜欢拿人头,玩诺手当然是无脑抢人头啦,所以叫小学生之手。

诺手这个英雄,以前在端游中被称为是“小学生之手”。主要原因是,诺手虽然是常规上单英雄,但手比较短因此很容易被对手风筝。但在低端局中,很多玩家又偏爱诺手,战绩却不是很理想,所以被其他玩家戏称是“小学生之手”。

不过在LOL手游中,诺手却成功翻身,成为了出场率非常高的强势上单。而KS主播骁骁战神,就是诺手高端玩家。在他看来,诺手之所以在LOL手游火热,主要有以下两点原因。第一点,目前LOL手游国服处于测试阶段。

上线的英雄不是很多,而诺手的登场率必然会提升,并且表现数据还是不错的。第二点,LOL手游相比端游,操作要简单一些,从综合方面来看诺手比较优秀,而且大招的刷新效果很过瘾,滚雪球的能力很强。

问题一:lol诺手和盖伦哪个好?各方面分析一下 诺手,人家6300不是白给的,有肉有输出,还能捞人,大招用好了相当于N次德玛的大招。当然,有时德玛比诺手更有用,总的来说还是诺手好。

问题二:LOL同等操作水平,诺手和盖伦谁厉害。 诺手,我给你谈谈心得吧,第一你不要怕他,这是第一,盖伦的技能我想你都懂的,不过总的来说他的技能cd比你的要久,第二,你要尽量用q打出外圈的伤害,因为诺手的技能伤害加被动还是很变态的,你要注意的是他补兵的间隙去消耗他,第一次回家出红水晶,撑血,攻击装没有必要,因为前面说的诺手基础伤害就很高了,望采纳

问题三:盖伦和诺手谁厉害? 5分 两个英雄各有优劣,不能单纯的放在一起做比较。

但从对操作者的要求来判断一下子的话,两个英雄倒可以说出一点优劣来

1,盖伦比诺手更加简单粗暴,操作容易不少,对于新手玩家来讲,盖伦比诺手更厉害!因为玩好盖伦需要的技巧更少,而诺手就稍微困难一点

2,同水平,无干扰的盖伦与诺手单对单,假如双方都是新手,那还可以打的旗鼓相当,但假如两方都是大高手,那我肯定告诉你,盖伦全程被压制,根本连拼的资格都没有。

这么说楼主明白了吧?对新手来说,盖伦更厉害,对老手来说,诺手更厉害!

问题四:LOL现在上单诺手厉害还是盖伦厉害 诺手厉害啊,还用问吗,盖伦消耗技能只有QE,而E的时候需要贴脸,但是你敢贴脸?诺克直接QAWA。你要开Q跑?E把你拉回来再一下A,5层流血被动,可增加40-200AD伤害。每一下平A都附带五层流血。而且WE两个技能减速90%。盖伦拿什么打?何况诺手还可以Q回血。

问题五:lol这版本盖伦和诺手谁更给力? 对拼的话说真的 差不多, 诺手的叠被动流血的,还有真实伤害 的 对盖伦效果都不是很好,

1、应为盖伦是一个很肉的英雄 ,而且有长达6秒的盾墙 ,这个说真的真实伤害对他 来说 反而是一个没啥用,比较鸡肋。

2、

3级前的话 两边水平差不多的话 诺手流血效果还不错 55开

3~5级 可能盖伦会有点优势 毕竟E前期伤害很强 。1Q1W3E 诺手有些抗不住,而且诺手要耗蓝。

升到6级以后 如果没有回家的话 诺手基本妥妥被盖伦拿1血。前期盖伦的大招实在是太强了。

中期8~11级 的话 两边装备差不多 应该 都是

盖伦应该是 烧甲+残暴+多兰盾或者剑+忍者鞋

诺手估计为了针对盖伦 不会出残暴而会选择影魔刀

这个时候是 又平衡了5 5 开的局势 盖伦怕诺手的大招 ,而诺手怕盖伦的QE消耗

(小技巧 :盖伦和诺手QE拼一会 Q快CD好了 就往回走,诺手就会拉你,然后你在Q走, )

3、后期的话就要 看团战情况了 就不好分析了

PS1:说真的 盖伦到了后期神装 诺手的 大招对他基本没啥用,叠满被动 撑死875的伤害 盾墙可以 被盖伦挡36% 但是盖伦本身的伤害到了后期也很不足

PS2: 两个都是肉罐头 一个有加速 一个有减速 ,一个有真实伤害 一个有盾墙 一个有破甲 一个有增加护甲 一个能叠被动流血,一个自带回血 ,两个肉罐头 互相打了一阵以后 ,发现对面都没掉血,相视一笑,笑摸对方狗头

问题六:lol盖伦和诺手哪个好? 都好盖伦太肉,抢人头牛,诺手吗,上但太变态了 前期没有一个人和和诺手可以站着打的,但太贵了,概论全输出见过吗?QE死人了,太狠了,QAA死人了 哎两个人谁都牛,看你喜欢哪个了

问题七:英雄联盟lol盖伦和诺手哪个强 盖伦和诺手对线分析 论斩杀能力,盖伦的大招更稳定,而诺手的大招如果血怒层数不够,需要与对方持续作战,叠血怒才能够把大招的伤害打出来。而盖伦的大招则不用,反而在被对手压制了有翻身的机会,诺手吃了大反派,盖伦的大招可是拥有实打实的真实伤害。

论耐线能力,盖伦肯定优于诺手,诺手要想续航,就必须Q外围命中盖伦以战养战,但盖伦肯定不傻,必然不配合,所以诺手血量不足的话只能选择回城而盖伦偷偷躲在草丛里就能够续航,就是这么无赖。从以上这三点,得出结论:盖伦必然能在线上小压诺手的,

当然还是要看对线技巧时机把握,从英雄角度来说诺手是打不过盖伦了,不过技术要求盖伦比诺手高,盖伦一个W 和Q 放技能的时机很重要,还有就是走位,前期对线盖伦会玩,可以小压诺手,利用Q的免疫减速W减防,躲掉诺手的外圈Q, 诺手正面拼是拼不过的,但是要小心,带风骑疾跑的诺手,盖伦容易被放风筝,低分段盖伦是打不过诺手的,想打过至少也要白金以上的盖伦,诺手身上有大反派,硬刚的话,盖伦6诺手4,64开吧,最重要的是盖伦打诺手是打一套爆发的,诺手要叠血怒,盖伦对线打一套,带点燃利用大招直接一套秒诺手,如果解决问题,请采纳谢谢,如果没有解决问题,请继续追问,答点题不容易,提问解答问题后希望能及时采纳,不要寒了我们这些答题的心

问题八:盖伦和诺手,练哪个好?。? 盖伦啊。不需要耗蓝,而且够刚。只要一个劲地堆护甲,后期起来,很难死的。用盖伦打诺手,拼命Q,就把诺手耗死了。个人建议,练盖伦。望采纳,谢谢。

问题九:英雄联盟盖伦和诺手谁厉害 单挑的话应该是诺手,如果玩诺手技术不好的话。。。你知道的

问题十:英雄联盟里的英雄,诺克萨斯之手和盖伦谁厉害? 诺手偏攻击 缺点是腿短必须要闪现 或者疾走 盖伦偏肉 缺点是 团战很难有配合 除了沉默没控制无法保护后排 五五开把

杰斯这个英雄是诺手最难对线的英雄了,因为杰斯这个英雄实在是太灵活了,有远程攻击也有进程攻击,杰斯可以在两种不同的攻击距离之间不断的进行切换。

而诺手打杰斯这个英雄就是一个字“怂”做好自己的补兵,等待后期的装备成型,一个装备成型的诺手绝对是可以完全的碾压杰斯的,千万不要因为一点小的失误而造成更大的失误。

加点选择以及召唤师技能:

主q副e,召唤师技能选择闪现加疾跑。

原因:主q应该不必多说,诺手的主要伤害技能之一。而e技能的被动效果护甲穿透效果可观,并且升级会减少e技能的CD,这个技能可以说是诺手的灵魂技能了,诺手天生腿短,e技能可以将敌方单位拉到自己身边,并且这个技能在高玩的手中那是用的来去自如。

扩展资料:

使用杰斯这样的英雄其实是很好去在上路打出优势的,因为上单路线一般的选择都是近战英雄,远程英雄往往就能取得好的效果。

在使用这样的英雄的时候,其实还需要注意的问题就是如何的在前期利用杰斯的手长优势取得胜利,杰斯这个英雄是可以不断的利用远程消耗诺手,即使诺手要近身也是可以利用近战技能击退的。

要注意自己的E技能是不要轻易的去使用,因为多数的时候对拼杰斯还是处于弱势,可以利用自己的击退将对手打走。

在很多的时候,诺手的连招都是比较单一的,无非就是利用E技能将人拉过去,再马上利用控制期间打出Q,其实杰斯的灵活性就是能直接的躲过对手的连续攻击,并且远距离能打出输出。

需要注意QE使用的技巧,兵线在线上的时候往往就很难使用出自己的QE远距离技能。因为诺手就是近战并且没有位移,杰斯就要利用远距离攻击的优势去打出消耗,并且在六级之后以推线为主。

导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!

英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

天赋细节

在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。

原因

1近战普攻能有两层效果。

近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。

2AD对技能的加成。

诺手的被动具备03额外AD的加成;Q根据技能等级享受10~14总AD的伤害加成;W享受14固定AD伤害增幅,而R更是将075额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。

3诺手的定位。

诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。

4风骑真的有那么好

风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。

虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。

防风筝: 这里小小马提的不是25秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。

顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。

       视频攻略

符文 

        红色:攻击9

**:护甲9

蓝色:魔抗9

精华:攻速3

技能加点

Q>E>W

一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。

所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。

装备

        出门装

英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。

对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。

对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。

核心装

永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。

在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。

虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置…但是如果自身死一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!

防装推荐

顺风局推荐

猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。

巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。

对线技巧

对线长手英雄

如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。

该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。

此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。

具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。

对线坦克类英雄

如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。

切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。

切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。

注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。

对线爆发型上单

如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。

比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。

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