零和博奕是什么意思~!!

零和博奕是什么意思~!!,第1张

零和博弈(zero-sum

game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。

也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。

零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game

theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。

早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。

题库内容:

博弈论的解释

博弈论又被称为对策论(Game Theory)既是现 代数 学的一个新分支, 也是 运筹学的一个 重要 学科。

词语分解

博的解释 博 ó 多,广,大:广博。 渊博 。 博学 (学问广博)。博览。 博爱 。博物。 知道得多:博古。 用自己的行动获得:博取。博得。聊博一笑。 古代的一种棋戏;后泛指赌财物:博奕。 。 专 笔画数:; 部首 :十

人生如棋,棋如人生!博弈人生!若得真谛,必先博弈!人生之初,如空旷棋盘,春来秋去,落子如飞,缘定今朝,真心烙印,双手开垦!举棋落子,细思量,否则一步走错,满盘皆输!

而这条中场博弈路,平坦亦崎岖。尽管如此,却有一个共同点,路在脚下,用一生行走!每个人的人生各有不同,路自己走,苦自己尝,累自己受,留下岁月印痕独自欣赏!在这场博弈中,你我皆是握棋之人,又恰似棋盘中棋子,被时空操纵。

路有捷径亦有曲折,不同道路有不一样的风景。有人喜欢抄近道,有人喜欢走羊肠小路。看似捷径却绕了个大圈,而走羊肠小道之人,经历了磨难与困苦,成功到达目的地!

有人在正途游走,风雨兼程。有人行于邪路,自食恶果!路无所谓对错,是选择的偏差而已!在这个世界,最难的是心路历程!心境不同,道路就不一样。路再难,亦有终点。而心路,从不平坦。委屈心酸,衰老伤痛,磨难困苦,失意迷茫,落迫困窘,甩不掉,除不了,个中艰辛,唯有自知。

这是一条中场博弈之路,有些事说放下就放下,有些人说忘记就忘记!不曾想,行进中场,美景看过,过去的却忘不了,忍不住,频频回头。一辈子超短,弹指一挥间,要不忘来时路,走好脚下路,坚定未来路。要懂得对自己好点,别太自悲自怜,身心愉悦,随心随缘,心放宽,事看淡。真实过好每一天,人生中场,博弈之路,努力学习,提升自己,做个优雅有品味的时代潮人。拥有绅士风度,笑对人生风雨,品人生旅途这壶浓茶,细品,慢品,细思量。中场博奕,需谨慎落子!

命运撰在自己手中,每个人脚下都有一条成功之路,人生中场,博弈人生,落子有力,坚守初心,走好心路。博弈中场,初心不改,风雨兼程,一心向善,无悔人生路!七零后的我们,都在中场博弈,对垒,每落一子,每走一步,都需考虑周全,想完胜全局,需战略性眼光,在时代看客与时代表演者中反复切换,看准套路,慢品人生,完胜全局。中场博奕,你我同行,余路一起!

巴什博奕:只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。

巴什博奕必胜条件:若(m+1)可以被n整除,则先手必败,否则先手必胜。

巴什博奕必胜条件简单解释:假如n为17,m为4,那先手赢。如果先手想赢,那最后后手取物的时候,必须剩下4个之内,所以后手最后一次取物的时候就必须比4个多,必然后手就能直接拿走全部,后手就赢了。但是后手最后一次取物的时候如果有6个,就可能给先手留下5个,所以后手最后一次取物的时候必须有五个才能保证先手胜。以此类推,后手倒数第二次取物的时候必须有是个,倒数第三次取物的时候必须有15个,每次到后手取物的时候剩下(m+1)个,才能保证先手胜利,所以先手先取2个。

让半球的意思。

亚盘主队让半球-所谓盘口,是流行在东南亚和我国港澳地区的一种足球00方式,由于大部分的足球比赛中客观上存在些许的差距,那么为了使得博奕更加刺激和公平,主持足球博奕的一方常常对比赛列出某队和某队之间的人为差距,但是为了使得最后的足球博奕产生输赢结果,庄家会开出比赛中不存在,但是博奕中常见的05球的差距,强队做客弱队,由于客队的实力明显在主队之上,如果没有这样的让05球,那么对于足球博奕的参与者和主持者来说,都是不公平的,因为这样所有具备足球知识的人都会压注强队赢,就是打平也不至于输,这对于庄家来说也是只输不赢的。

但是当把这05球首先加在弱队身上,那么比赛还没有开始,弱队就以05:0领先了(足球博奕上),如果这场比赛强队不净胜一球以上(包括打平),那么不管比赛的结果如何,压注弱队的球迷将从庄家那里赢钱,反之如果强队赢球,哪怕是1:0,那么在比赛之外的足球博奕中,强队就以1:05获胜,压注强队的球迷就会赢钱。

生活中处处存在竞争,一些比较突显出规则的竞争也称作博弈。博弈有多种形式,按照相互发生作用的当事人之间有没有一个具有约束力的协议,可以分为有合作博弈和非合作博弈。按照行为的时间序列性,博弈论进一步分为静态博弈、动态博弈。按照参与人对其他参与人的了解程度分为完全信息博弈和不完全信息博弈。

作为一门理论体系建立不到一百年的学科,博弈论繁复而且比较深奥,本文不去探讨博弈论的具体理论,仅仅从生活实践中,考察一下不同智力的人,对作为博弈方法的游戏的难易度上,是如何进行自己的选择的。

设想,如果有甲乙丙丁几个人,他们需要用选择一种博弈方法来确定胜负的话,一般情况下,在甲乙丙丁这几个人中间,高智商的人会选择下棋,中等智商的人喜欢扑克和麻将,低智商的人则宁可掷骰子或者猜硬币的正反面。

也就是说:在对于游戏或者事务胜负的决胜中,不同智商阶层的人,往往会偏好有利于自己的博弈方法。

比如:高智商的人和中等智商的人博弈,那么高智商的人会选择下棋,中等智商的人会选择用打牌决输赢。中等智商的人和低智商的人博弈,中等智商的人会选择打牌分胜负,低智商的人则不会轻易同意,而是会坚持掷骰子的博弈方法。低智商的人和高智商的人博弈,高智商的人会选择下棋或者打牌,低智商者会死活不肯下棋,最佳策略是坚持选择掷骰子。

在上述三种情况下,智商相对较低的人,一般会偏好技术性较低,随机性较高的博弈方法,因为这样可以少动脑筋,让运气发挥作用,对他们有利。反之,智商相对较高的人,一般会选择技术性较高,随机性较低的博弈方法,因为如此才能减少运气的因素,发挥他们爱思考,并且智商高的优势,提高自己获胜的概率。

所以,如果给参与博弈的所有人,能够自由选择博弈方法的机会的话,那么每个人就会从自己的实力状况出发,选择一种最能够发挥出自己的优势和长处,从而最有利于自己的博奕方法。

社会生活中的实际情况也是这样。在现实生活中,决定一个人实力的不仅仅是他的智商,还有他的意志、情商、知识、技能、健康、体力、个人形象和反应能力等等。每个对自己比较了解的人,会选择最适合于自己的职业和岗位,因为不同的职业和岗位就相当于不同的博奕方法。如此,才能最大限度地发挥出自己的比较优势,在同样的付出下,获取最大的收益。

另外,社会博弈方式的选择,不能被某个阶层垄断,而是需要平衡强者和弱者双方的利益,并且兼顾公平和效率。

如果对博弈方法的选择可以被垄断的话,那么强者就会规定,凡事都采用“下棋”之类具有高技术含量的博弈方法,于是他们将大概率地取胜,弱者也就会永无翻身的机会。这对于弱者来说既不公平,又不人道,也不利于激发每个人身上的潜力。反之,弱者就会选择“掷骰子”这样不需要任何技术含量的博弈方法。这种方法表面上看起来公平,但对于强者的实力,却是一种压制,对于人才也是一种埋没,会破坏社会的生产效率,最终全民一起沦为贫困。

为了防止博弈方式选择上的垄断,美国当代政治学家罗尔斯在他的《正义论》中提出了“无知之幕”的概念。他假设人们被聚集在一张幕布之下,每个人都不知道自己智商的高低,更不知道自己将在未来的社会中扮演什么角色,然后每个人对博弈方法的制定投出自己的一票。罗尔斯认为,在这种情境下由投票确定的博弈方法,才是对于每个人来说最为公平公正的游戏规则。它可能是下棋、可能是打牌,也可能是掷骰子。但是这仅仅是一种假想中的,无摩擦力的理想状态。现实社会中基本不会出现这样的巧合,哪怕是人为的安排。因为怎么能够指望那些“无知”到连自己的智商高低都没有觉察的人,会按照合理性和整个社会效用最大化原理,投出自己庄严的有分量的一票呢?让它们投票的话,其效果无异于机器人摇奖。否则的话,社会早就制定出令各个阶层都能心服口服的游戏规则,人间也早已成为了和平繁荣的国度。

所以,难就难在不涉及规则制定参与者个人利害考量的,科学合理的博弈方法的制定。较为科学的、既能够保持效率,又兼顾公平的选择原则或许是:以各取所长和机会平等为原则,用分组权重投票的方式,制定公平公正的游戏规则和博弈方法,并且尽可能使博弈的参与者进入合作博弈状态。

零博弈有一下3种定义:定义1:

所谓零和博奕是指那些各种策略组合下各博奕方的得益之和总是为零的博奕,而常和博奕则指各博奕方的得益之和为一固定常数的博奕零和博奕意味着某些博奕方的所得一定是另一些博奕方的损失,如赌博

定义2:

所谓零和博奕是指市场交换中的一方面所得恰为另一方所失得失相抵为零“在这种情况下功利关系具有十分明确的意义即我是通过我使别人受到损失的办法来为我自己取得利益”

定义3:从理论上讲,双赢源自于博奕论的一种划分大致含义是:对奕双方的收益,如果一方所得正是另一方所失,双方所得之和为零,则称为零和博奕

。非零博弈就是除了以上定义的另几种。谢谢采纳!

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