这环只有一个面,当然这是表面现象,因为你把它扭了一圈,所以必然是正反相接,不信你扭两圈,就不会只有一个面了。不知道你是不是要的这个答案,如果往深了说和宇宙的空间有关,它带给我们一个启示,就是宇宙会不会也是成这样的形状,导致我们永远看不到边际,无边无际,因为所有的地方都是边,所有的地方也都是际。这是他的深层次的启示,当然了,往深了说还有好多,建议你查相关书籍
莫比乌斯环的制作方法如下:
1、首先需要准备两个长纸条,纸条尽量长一点,方便之后的操作。
2、然后将两个长纸条的末端站在一起。
3、接着将站在一起的长纸条的一面涂上颜色或用铅笔打上阴影,以区分正反面。
4、最后把纸条一端旋转180度,然后将它与纸条的另一端粘在一起,一个莫比乌斯带就做好了。
莫比乌斯环的隐喻是循环往复、永恒、无限的。莫比乌斯带,又译梅比斯环或麦比乌斯带,是一种拓扑学结构,它只有一个面(表面),和一个边界。象征着循环往复、永恒、无限的。因此常被用于各类标志设计,而在戒指中寓意着永恒完美的爱情。
莫比乌斯环用在戒指上非常的符合它的特点。莫比乌斯环只有一面,象征完美爱情;只要你愿意,莫比乌斯环可无限循环,象征生生世世轮回、无尽的爱。莫比乌斯环就是把一根纸条扭转180°后,两头再粘接起来做成的纸带圈,具有魔术般的性质。
普通纸带具有两个面(即双侧曲面),一个正面,一个反面,两个面可以涂成不同的颜色;而这样的纸带只有一个面(即单侧曲面),一只小虫可以爬遍整个曲面而不必跨过它的边缘。这种纸带被称为“莫比乌斯带”(也就是说,它的曲面从两个减少到只有一个)。
简单地说:零维是点,没有长度、高度及数量。一维是由无数的点组成的一条线,只有长度,没有其中的宽度、高度。二维是由无数的线组成的面,有长度、宽度没有高度。三维是由无数的面组成的体,有长度、高度、数量。
因为人的眼睛只能看到三维,所以四维以上很难解释。正如一个智力正常,先天只有一只眼睛,一只耳朵的人(这样就没有双眼效应,双耳效应),他就很难理解距离了,他很可能认为这个世界是2维的。
一个简单的说法:N维就是2个以上的N-1维物体垂直所形成的空间。
因为,人类只能理解3维,所以后面的维度可以通过数学理论构建,但要仔细理解就很难。在量子力学,仍在建立的弦理论,认为世界是11维的。(十维空间+一维时间)
首先,错误的说法是把”四维空间定义为三维空间+时间轴”,而”三维空间+时间维”是另一种说法。前者也并非是什么四维时空,而且本身四维时空是个伪概念。很简单“时间只是因为粒子运动、宇宙膨胀而出现的概念,为什么它就能成为第四维”
1,一维就是直线,也即是两个点的连接,也就是无穷多个点组成的
2,二维就是平面,也即是直线和该直线的一部分分支所组成的图形。所以二维生物看三维生物看到的应该是这个二维生物所在平面无限延长后,切三维生物的一个面,也就是切面了。举个例子,在二维看一个球,其实看到的应该是一个大小变化的圆。
3,三维就是体,也即是直线和该直线的所有分支所组成的图形。是最容易理解的,也就是我们生活的世界,也
就是无穷多个二维平面组成的。
4,四维,无穷多个三维组成,多出的一个维度是时间。
可以这么理解,三维中观察到的是一个物体在某个时刻的状态,四维看到的就是某个物体的所有时刻,这也就和二维看一个球是一样的,只能看到一个部分。
将三维想象成一个点,那么,四维就是一条线,线的刻度是时间,我们就是生活在这条线上的孤立的点。举例说明,比如莫比斯环,从一点出发,可以最终到达终点,虽然从起点到终点中的每一点都是在一个切面上的,但是实际上莫比斯环同时包括了正反两个面,所以它是存在在空间里,而不是一个平面,也就是存在在更高的维度里,这说明了低维度无法想象高维度的活动。
所以四维可以看到一生的所有时刻。
5,五维。
五维可以看成很多四维组成的,也就是说,一个人的一生其实不是从开始到结束的一条线,而是一棵树,从开始,然后有很多选择,这样,人生从确定的一条线到了一个面,也就是说,一个人可能是物理学家可能是数学家,可能是政治家,可能无所事事,五维空间可以看到所有的可能性。所以五维可以看到很多种人生的所以时刻。
6,六维
前面说过五维可以是有很多不同的人生组成的。那么假设五维中,一个人在八岁的时候人生发生了两条支路,一条是最后变成了乞丐,一个是最后变成了总统,那么如果乞丐要去看自己总统的哪一种分支要怎么办呢?他需要从乞丐的生命线回到八岁,然后从八岁出发到达总统的时间点。
在这里需要补充一个条件。
从二维到三维的过程,从另一个方面来看,如果一张报纸表示二维平面,一只蚂蚁在上面爬,只能按照物理规律爬行,不能从一个地方闪现到另一个地方去,但是如果蚂蚁想从a到一百米远处的b点,将报纸折叠,使ab重合,则蚂蚁同时出现在了ab点。而这种折叠只能在三维空间完成,所以我们可以说,当报纸一点到另一点发生了跳跃,而不仅仅是沿着某条路径走时,则就得到了一个更高的维
曾几何时,中国有着一大批优秀的动画作品,为大众所喜闻乐见。有《神笔马良》、《阿凡提》为代表的木偶剧类型;有《牧童短笛》、《小蝌蚪找妈妈》为代表的水墨画类型;有《海螺姑娘》、《红军桥》为代表的剪纸画类型等等。
中国动画业呈现着一片百花齐放,争奇斗艳的繁荣景象。《大闹天宫》、《哪吒闹海》还曾受到世界瞩目,为中国动画赢得了国际声誉。
然而,从上世纪八、九十年代开始,中国的国产动画业跌入了一个低谷,发展迟缓。无论在数量上,还是质量上都无法再达到新的高度,进而被国外的动画作品乘虚而入。电视里、影院中大量地充斥着日本和美国的动画作品。日本的动画作品以题材丰富,画面唯美赢得了众多青少年的喜爱;美国则以大制作、大投入以及本身的高科技优势生产的CG作品引人入胜。全世界至今仅有十来部全CG动画**,基本都是美国制作,包括梦工厂在内的好莱坞大公司几乎垄断了这一领域。
尽管中国动画业目前尚与世界水平有较大差距,但作为新世纪的朝阳产业,中国的本土动画制作从未放弃过努力,尤其在3D动画领域,佳作不断,呈现了一派欣欣向荣的蓬勃发展景象。
动画**《莫比斯环》惊动国际动画界3D
当你沉迷于《海底总动员》、《鲨鱼故事》等美国三维动画大片时,你可知道,深圳动画人通过五年的默默努力,已经制作出了可与之媲美的中国首部纯三维动画高清**。在世界仅有的几乎全由美国制作的全CG(电脑生成)**外,中国人也有了自己投资过亿的大制作全CG**。
据悉,由深圳环球数码公司和深圳**制片厂联合制作出品、自主开发生产的中国首部三维动画**《莫比斯环》的最新版本已经全面完成,日前还在第58届戛纳**节上受到国际片商欢迎。国际片商纷纷惊呼,想不到中国也能够制作出这么优秀的三维动画**。在本届戛纳**节上,除了《无极》和《功夫》之外,中国的三维动画**《莫比斯环》引起了国际片商的极大兴趣。凭借出色的三维高清制作,让到场的法国、比利时等各国片商表现出强烈兴趣。他们纷纷表示,难以想像中国能够制作出这么一部视觉效果惊人的高水准动画**。中影公司负责人也表示该片完全达到了**大片的水平。
《莫比斯环》讲述了王子杰克不畏强暴,英勇反抗国王的统治,在一个距今数百万光年的星球拉菲卡上解救被囚禁的父亲,并最终在这个巨人星球上建立新家庭,实现了执着追求自由的故事,堪称科幻版《王子复仇记》。该片将一个魔幻故事演绎得美轮美奂,高清晰的画面和几可乱真的人物造型,赢得了执导过《花木兰》、《精灵鼠小弟》等动画片的数位好莱坞大导演的赞许。
中国初生3D体育动画《羽球小将》瞄08奥运
如果顺利的话,今年暑假开始,观众就可以在屏幕上看到56集动画长剧《羽球小将》。它将成为国内第一部3D立体的体育励志类型动画。制作方灵彩数码公司表示:如果可能,在2008年奥运会之前,他们将陆续推出和运动有关的多个体育3D动画,正在制作中的就包括雅典奥运夺金的跆拳道项目。
《羽球小将》的制图,除了人物造型是3D的外,其构图、镜头使用、气氛烘托以及使用音乐都更加接近流行的两维动画片。而故事也汲取了日本青春运动漫画《灌篮高手》、《足球小将》等作品的特点,讲述追寻冠军梦的年轻羽毛球小将们是如何在校园里拼杀、经受挫折和磨练,期间也穿插了一些浪漫的爱情故事。
制作方表示:这是国内首个运动题材动画影片。从技术上讲,全部采用国际流行的三维技术。陆象音表示:国内不少动画企业都已经掌握了先进的MOTIONCAPTURE机器(三维动作捕捉器),但是在如何让动作流利、细节生动、短期内大量制作方面都存在弊端,所以这也使得国内在3D动画方面几乎空白一片,而灵彩数码制作过国内最早播映的三维动画片《反斗天庭》,填补了这一空白。
《魔魔岛》国产3D动画成功之作
国产全3D动画顶尖制作《魔魔岛》,已于6月6日在中央电视台第六频道首播,并且各省市电视台争相二轮播出。
本片画面精美,动作流畅,是运用全三维视觉开发的成功之作,曾相继获得多项业内大奖,翻开了中国3D动画系列片领域的新篇章,给中国动画带来了一阵清新的时尚之风。
观看了本片,你会发现美丽的魔魔岛其实就是一个奇妙的幼儿园,岛上一群顽皮可爱的小怪物代替了现实生活中孩子的角色,用幽默搞笑的方式,夸张的肢体语言,充满时代感的对白,轻松诙谐地演绎出当代儿童的喜怒哀乐。挥舞着机械手的小发明家〝圆圆〞,长着拉链嘴巴的小学者〝冰冰〞,圆滚滚的贪吃鬼〝朋朋〞,长着弹簧腿的〝铁蛋〞,一个个新奇有趣的卡通形象人见人爱,为整部动画片增色不少,其中部分卡通形象已被荷兰乳牛公司看中做广告和产品的授权。可见这些卡通人物的可爱形象已经深入人心,魅力不可抵挡。
除了以上的三部作品,《风尘三侠》、《聊斋志异》、《西游记》、《红楼梦》、《封神榜》、《三国演义》等作品,也将在三年内被改变成现代人能接受的故事形式,制作成《中华文化一百集3D计算机动画影集》。另外,中国自己制作的3D动画**《潜龙刀》也已进入了配音阶段,献声的将是威尼斯影帝夏雨与香港女演员莫文蔚。
了解了这么多〝中国制造〞的优秀3D动画作品,我们有理由相信,随着我们国家经济、文化、科技的不断发展,以及动画产业市场的不断成熟,并伴随着众多热爱动画的专业人士的不断努力,中国的动画业必将迎来另一个新的高峰。
无穷或无限,数学符号为∞。来自于拉丁文的“infinitas”,即“没有边界”的意思。它在神学、哲学、数学和日常生活中有着不同的概念。通常使用这个词的时候并不涉及它的更加技术层面的定义。
在神学方面,例如在像神学家东斯歌德(Duns Scotus)的著作中,上帝的无限能量是运用在无约束上,而不是运用在无限量上。在哲学方面,无穷可以归因于空间和时间。在神学和哲学两方面,无穷又作为无限,很多文章都探讨过无限、绝对、上帝和芝诺悖论等的问题。
在数学方面,无穷与下述的主题或概念相关:数学的极限、阿列夫数、集合论中的类、戴德金的无限群、罗素悖论、超实数、射影几何、扩展的实数轴以及绝对无限。 对于无限有以下解释或定义
“无限不是指边界外就没有东西,而是指边界外永远有另一个边界存在。”
在数学方面,无穷与下述的主题或概念相关:数学的极限、阿列夫数、集合论中的类、戴德金-无限群、罗素悖论、超实数、射影几何、扩展的实数轴以及绝对无限。在一些主题或概念中,无穷被认为是一个超越边界而增加的概念,而不是一个数。
在大众文化方面,《玩具总动员》中巴斯光年的口头禅:“To infinity and beyond!”(到达无穷,超越无穷),这句话也可被看作研究大型基数的集合论者的呐喊。 在集合论中对无穷有不同的定义。德国数学家康托尔提出,对应于不同无穷集合的元素的个数(基数),有不同的“无穷”。
这里比较不同的无穷的“大小”的时候唯一的办法就是通过是否可以建立“一一对应关系”来判断,而抛弃了欧几里得“整体大于部分”的看法。例如整数集和自然数集由于可以建立一一对应的关系,它们就具有相同的无穷基数。
例如, 可数集合,如自然数集,整数集乃至有理数集对应的基数被定义为阿列夫0。
比可数集合“大”的称之为不可数集合,如实数集,其基数与自然数的幂集相同。
由于一个无穷集合的幂集总是具有比它本身更高的基数,所以通过构造一系列的幂集,可以证明无穷的基数的个数是无穷的。然而有趣的是,无穷基数的个数比任何基数都多,从而它是一个比任何无穷大都要大的“无穷大”,它不能对应于一个基数,否则会产生康托尔悖论的一种形式。换号数学数字反应现像多余感应验收破译驳运数字。
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