孙子兵法·军争篇》:故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。
其疾如风:军队行动快速如风。
其徐如林:军队行动缓慢时,犹如严整的森林,肃穆宁静。
侵掠如火:进攻敌人时,象燎原烈火,猛不可当。
不动如山:部队驻守时,象山岳一样,不可动摇。
风林火山最早是一种战斗素养的规范,部队行动时的标准。
风林火山是一种战斗精神,不屈的精神。
按照战场形势的需要:
部队行动迅速时,如狂风飞旋;
行进从容时,如森林徐徐展开;
攻城掠地时,如烈火迅猛;
驻守防御时,如大山岿然;
军情隐蔽时,如乌云蔽日;
大军出动时,如雷霆万钧
风火林山和军争篇都是针对最早的标准包而言的,
其中风火林山包括后来的一将成名2011-2017、SP、原创1-2都是武将扩展包,新增的武将牌。
而军争篇是指牌堆中新增加了一些牌,在原标准包牌堆基础上增加了酒、火杀、雷杀、火攻、藤甲、铁索连环、古锭刀、兵粮寸断、木牛流马等等。
招式名为:风林火山
是拳皇2002里大门五郞的MAX2超杀,发动条件为:体力条四分之一以下,爆一个能量,自身还有一个能量,需2个能量,出招后Power MAX终结。
出招方法:前下前 后下后 + 轻脚重拳同时按
用字母表示(含义见下附):623421+BC
附:一些记号的约定
↖↑↗ 7 8 9
← → 4 5 6
↙↓↘ 1 2 3
方向同小键盘对应
数字1代表后斜下,2代表下,3代表前斜下,4代表后,5代表摇杆回中,6代表前,7代表后斜上,8代表上,9代表前斜上
A B C D P K J
A:轻拳,B:轻脚,C:重拳,D:重脚,P:轻拳或重拳,K:轻脚或重脚,J:跳跃
日本人用的是风火山林,
风火山林最早出自《孙子兵法·军争篇》意思是:
其疾如风:军队行动快速如风。
其徐如林:军队行动缓慢时,犹如严整的森林,肃穆宁静。
侵掠如火:进攻敌人时,象燎原烈火,猛不可当。
不动如山:部队驻守时,象山岳一样,不可动摇
被用在了日本战国时代的武田信玄的旗帜上
DNF风火山林加点:
职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山。
等级:85。
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10。
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0。
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974。
DNF创新世纪风林火山刷图通用技能加点:后跳:Lv1;受身蹲伏:Lv1;基础精通:Lv1;物理暴击:Lv10;物理背击:Lv10。
DNF创新世纪风林火山刷图职业技能加点:膝击:Lv1;钢筋铁骨:Lv26;金刚碎:Lv17;分身:Lv10;后踢:Lv1;前踢:Lv1;鹰踏:Lv1;旋风腿:Lv28;柔道家轻甲精通:Lv1;摔技强化:Lv10。
DNF创新世纪风林火山刷图特性技能加点:强化 - 地狱风火轮:Lv5;强化 - 暴力抓取:Lv3;强化 - 空绞锤:Lv5;强化 - 裂石破天:Lv5。
武田信玄引用孙子兵法,根据当时甲斐山区大量适产马匹,武田军以重骑兵为主的情况下,创立创立甲州流兵法,以风火山林为军旗。其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山当是指甲斐骑兵的。典型战例:胜赖在长筱之战中,集结兵力从甲斐到达设乐原仅用三日时间。就当时日本交通情况来说是非常快速的,日本武士在战国时期背上(风火山林),是要体现其行动、进攻和防御的完美。之所以胜赖有长筱之败,那是他不如其父信玄和谦信,懂得因地制宜,根据现场环境制定作战方案,在信长设立木栅的情况下,并且敌军铁炮足轻数量是己方数倍的情况下,还驱使骑兵攻击尾张的铁炮足轻,最终导致长筱之战惨败。这次的惨败,并不能磨灭武士对风火山林战略的光辉,所以日本武士在战国时期背上(风火山林),就不足为奇了
风林火山的概念出自于《孙子兵法》,原典是:《孙子兵法·军争篇》:故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷霆。
其疾如风:军队行动快速如风。
其徐如林:军队行动缓慢时,犹如严整的森林,肃穆宁静。
侵掠如火:进攻敌人时,象燎原烈火,猛不可当。
不动如山:部队驻守时,象山岳一样,不可动摇。
难知如阴:隐蔽时,象阴云遮天不见日月星辰一样。
动如雷霆:行动起来,犹如万钧雷霆,勇猛迅捷,使敌无从退避后被日本战国的武田家用作军旗
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