四十以下。我的世界由MojangStudios开发的一款沙盒建造游戏。该游戏为吸引更多的游戏玩家,提高游戏玩家的兴趣,所以该游戏中的119史莱姆区块要挖四十以下的深度。并且该游戏凭借其高清的画质受到很多游戏玩家的喜欢。
进游戏输入/seed,然后复制出现的种子,去这个网站> 《我的世界手机版 》是一款由Mojang Studios 和Microsoft(微软)开发的高自由度的沙盒游戏,可以单人或多人一起玩,发行于2009年05月17日。 在启动器中,你可以输入各种你下载到的js拓展各种功能,当然您还可以加入下载到的材质包让您的方块动物等改头换面,您还可以为自己设置皮肤,您设置的皮肤联机时别人也看得到。 我的世界编辑器又称我的世界手机版修改器,是辅助游戏而被开发出来的软件,您可以用它随心所欲的编辑您的物品栏(一般在生存模式使用),还可以改变游戏模式,专业版的编辑器甚至还可以编辑生物体箱子木牌以及地形,功能十分强大。
1、在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。
2、更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。
3、史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆区块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。
1、这里有个前提条件就是,不借用种子来找史莱姆区块,先来说说萌新们的A级方法吧,因为萌新没经验,通常会选择撸矿洞,史莱姆区块往往会在低于10层的矿洞刷新,这也算是个方法吧,但是就是比较费时费力。
2、接着来说说老MC会如何处理呢,静静的等待天黑,然后去沼泽区块,因为那里就是史莱姆区块的所在地,最好有高度有水,这个出现的概率往往是最大最快的了。
我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏,游戏中史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系和部分区块地下的敌对生物,史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里。
我的世界史莱姆生成条件如下:
史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽和红树林沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。
只有1、2和4尺寸的史莱姆会自然生成。在Java版中,通过/summon可以生成1-128(实体数据Size0-127)尺寸的史莱姆。
史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时间消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
史莱姆上方需要2个透明方块(比如空气),下方则需要1个可刷怪方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。(也就是不能直接生成在方块里或水中)大型史莱姆需要3×2½×3的空间生成,中型史莱姆需要3×2×3生成,小型史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。[1]
史莱姆尺寸受区域难度影响:难度低时,各个尺寸的生成概率都是33%,而难度较高时,小型为17%、中型为33%、大型为50%。
沼泽
在沼泽里,史莱姆可能会在Y=50-70之间的亮度等级小于等于7的地方生成。在满月时,它们的生成概率最大,而在新月时从不生成。
更准确来说,游戏会检查两个因素:
亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7)
月亮的明亮部分所占比例是否大于一个随机小数(0-1)
如果这些条件都符合且高度合适,那么就有50%的概率生成史莱姆。
史莱姆区块
史莱姆会在整个世界(除蘑菇岛)的特定区块Y=40以下生成,忽略亮度等级。大约每十个区块中会有一个是这种特定的“史莱姆区块”。
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