基本的计分原则是:先计算基本牌型,如提溜、混吊、双混吊、捉5、龙,然后在此牌型基础上在进行叠加或加倍,加倍的包括杠开,素的,本混、混吊、双混吊等。
不在庄上的话,明杠是1元。暗杠是2元。混吊(没混) 2元。捉伍 3元。杠开 3元。龙4元。杠开混吊 5元。双混伍 6元。捉伍龙 7元。本混龙(甩龙、没混龙) 8元。
开混:
每盘开局后由庄家的对家掷两个筛子确定混。
如色子为3,则从尾墩数3墩,翻开上边的牌是混,该牌对应地加1的牌也是混。
如翻开的是3筒,则3筒和4筒都是混,如翻开的是9条,则9条和1条都是混。
如果翻开的是西风,则西风和北风都是混,如翻开的是北风,则北风和东风是混(注:风牌的顺序为东南西北)。
如果翻开的是白板,则白板和红中都是混(注:字牌的顺序为中发白)。
混只可以在胡牌时充当任何牌,在碰、杠时不能充当其它的牌。
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积分规则算法如下:
1、牌面大小顺序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。
2、牌型大小顺序:一条龙>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>散牌(乌龙)。
3、赢一墩:同一墩,大于其他某个玩家,自己加1注(头墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)。
4、输一墩:同一墩,小于其他某个玩家,自己减1注(头墩减1注,中墩减2注,底墩减3注)。
5、强碰(打和):同一墩,与其他玩家大小一样,自己加0注。
游戏规则:
四人中一人为庄家,(也可以四人对比,) 庄家把除去大小王的一副牌牌分成四份,每份十三张。开牌前,各闲家向庄家下注。
各人把十三张牌排成三段(道),称头(道)、二道及尾(道)。头有三张,二道及尾各五张。头道必须小于二道,二道必须小于尾道,否则称为“相公”。凡“相公”者全赔。
头段因为只有三张牌,因此不算顺、花。只可能是不成花式(称无头),一对或三条。各人排好牌后,打开牌跟庄家比较大小。头跟头比,二道跟二道比,尾跟尾比。
比较时,先比牌型。牌型相同时,比点数。部分玩法的规则,比点数时由最大点数的牌比起,相同时比第二大的牌,如此类推。倘若完全相同,比最大点数牌的花色。
部分玩法的规则订成对庄家稍为有利:只比点数最大的一只牌。倘若相同,一律由庄家胜。任何一方遇上以下的组合通吃,称为“报到”。
如果你是地主只出第一张牌,然后都是农民出的那么你输2元,同时农民还有一炸那么输4元,两炸输8元,以此类推。1元的我觉得不会输太多呀
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欢乐斗地主1000万豆需要充值1000元。充值汇率大约为1块人民币换1万欢乐豆。
《欢乐斗地主》是腾讯移动游戏平台的首款实时对战棋牌手游,是根据扑克牌游戏“跑得快”改编而成的三人游戏。通过扑克牌来决定游戏的胜负。该游戏于2008年4月发布。
《斗地主》最初流行于湖北武汉汉阳区,两个农民联合对抗一名地主,由于其规则简单、娱乐性强,迅速风靡全国。《欢乐斗地主》是在传统规则的基础上,引入"欢乐豆"积分,并且增加抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺激、更富于变化的"斗地主"游戏。
加倍:
1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。
2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。
3、加倍后游戏得分计算为:倍数每分对应欢乐豆关系自己加倍数对手加倍数,若有加倍则2,若没加倍则1。
4、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。
5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。
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