游戏人生战神阿尔特修怎么输的

游戏人生战神阿尔特修怎么输的,第1张

让机铠族猎杀了,他最后被靠着具有朱碧心灵的机凯种围殴最后和这些机凯种同归于尽的。

小说里直到决战,机凯种都没有复制到空间移动的能力,因为机凯种只能复制受到的攻击,而空间移动是用于自身的。当时天翼种力量耗尽,无法正常发动攻击,在机凯种的刻意诱导下,于是使用消耗极低的空间移动做出攻击性的空间移动,然后被解析体分析后由设计体当初完成再现。

阿尔特修属于神灵种,创造了天翼种的神。 战神阿尔特修的神髓,是由战这个最强的概念的复合概念构成的。 至高无上——作为『战』这个概念的体现者的主,是所向无敌的,因为最强,所以最强。 综合这两点得到的结论就是:战神的力量能够无限增强且无法逆转。

神灵种之一帆楼附身的女巫,小说第七卷有提及。

姓名:帆楼

种族:神灵种

序列位:第一

别称:萝莉神

创造种族:机凯种

另:神灵种并没有被特图杀,战神阿尔特修是在大战中被机凯种集向攻击而贯穿了神髓,其他几个就不知道了

游戏人生-零》

首先必须要夸一夸音效和画面,只能说不愧是在**院,那种震撼感和恰到好处的音乐,与平常在家里看**感觉完全不一样。个人泪点比较低,在看到那四十八个人的名字被一一报出;休比让里克刺向自己的心脏;休比的躯体在与天翼种的战斗中支离破碎;里克唯一的手快要抓住星杯却分崩离析的时候,我的眼眶也几近湿润。

其次想聊聊影片的情节处理。

**中提到决战时有四千多机凯种牺牲,事实远远不止。为了阻止神灵种之一的战神夺取星杯,剩余的九千多机凯种仅剩下二十余人,近乎全灭。光听数字也能想象得出来是多么惨烈的战斗,而**则将与之相关的这一段完全省略了。

小说原作中里克在星杯显现时已失去右手,所以并没有剧场版中与其毫厘之差的遗憾但仅仅如此也足够难过了。在那个原本没有规则的世界里,获得了星杯的人就会成为胜者,里克是有这个机会的。但是他打破了自己定下的规则,牺牲了上万已经拥有“心”、不再是单纯道具、可以与人同等的机凯种,自认是败者。

所以当他丧失了机会,身体逐渐失去力量的时候,他如此祈祷:

「如果说身为一个败者,想要窃取胜利品的行为太过肮脏的话。

如果沾染了太多鲜血,不配得到唯一神的宝座的话。

——拜托您了,我求求您。

至少请您说“我们”的存在是有意义的。

就算不是我也好,谁都可以,真的谁都可以

能够终结这场战斗的某个人——

请把那个把“星杯”,交给他。」

于是结合剧场版和小说第六卷——

(以下涉及剧透)

在下今天要写爆休比和里克这对夫妻!

他们二人首次相遇于一次毁灭性的攻击。

作为幼小孩童的里克,与尚未试图理解“心”的休比,在被烧毁的、曾经作为人类生活的土地上短暂的对视。

这一次,里克只是纯粹的弱者,他刚刚失去了来自父母的庇护,独自面对强大的敌人—机凯种,他怀抱着对未来可能性的期盼离开;而机凯种—此时暂未命名的解析体,从一名孩童的眼神中,懵懵懂懂的领悟了所谓“心”的存在。

尽管双方初次见面是在残垣断壁之中,空气甚至弥漫着战火与硝烟——

但是,这成为了他们结为夫妻的契机。

他们的再次相遇,是偶然。

即使是此时已经验丰富的里克,肯定也不会想到在他独身探索废墟时,会有赤身裸体、美丽的少女机械,坐在他身上夺取了他的初吻,向他询问着——“心”。

这一次,已经成长为优秀的领导者的里克,学会了封印自己真实的情感,伪装成冷漠无情的人,将一切沉重的罪恶感背负在身,拥有了与强者周旋的智慧与能力;作为被连接体舍弃的机铠种,休比仍未放弃对人类“心”的解析,即使因此脱离了原本的种群,她仍以冰冷的机械躯体,去探寻人类“心”的奥秘。

以一场棋盘游戏作为起点,双方定下条件,少女机械得到胜利,机械与少年寻找“心”的故事开始了。

可爱的Üc207Pr4f57t9号机凯种**,在这一天,获得了“休比”的这个名字,得到了同样拥有“心”的机会。

休比逐渐解开了里克情感的封印,里克慢慢使休比拥有“心”,双方抛开种族、身份等一切隔阂,最终结为唯一的异种夫妻——

但这并不是一个单纯有关心的故事。

这是人类的史诗。

休比是里克开始让战争结束行动的钥匙,她打开的不仅仅是里克锁起的“心”,也打开了人类看到希望曙光的大门;而里克紧紧握住了这把钥匙,他本早已死去的、仅仅想着明天如何活下去的心开始考虑的更远——他希望世界回归和平。

作为最弱的人类,要与其他的种族对抗,获得战争的胜利本是天方夜谭——但是休比把这个机会送到了里克的手上。

里克牢牢地握住了它。

他扩大了原本小到几乎没有的可能性,想要将战争或者说游戏的胜利切实的掌握,为了迷惑各种族,甚至不惜让相当于剧毒的黑灰侵蚀身体,以至失去一只手;休比的存在更是至关重要,人类所做不到的配置都将由她完成,除此之外,她还是里克重要的精神支柱,尤其在成为夫妻之后,已经不可或缺了。

但是休比在与天翼种的战斗中失去了生命,她堵上了最后的251秒,将有关“心”的解析传输给连接体——最终休比的“心”被全体机凯种共享,原本冰冷的机器们同时拥有了包含着爱意的心,在记忆共有的情况下,全体机凯种成为了人类一方——或者说里克的同伴。

为了获得战争游戏的胜利,为了不破坏里克的规则,休比让里克将机凯种认定为“道具”—即使他们已经拥有“心”、懂得何为感情,再次将胜利的机会送到里克手中。

但从休比不在的那一刻起,里克就已经输了。

星杯的显现耗费了数万人的生命,里克无法继续欺骗,在自己的规则里,他已然败北;当他失去双手无法触碰星杯,在世界的规则里,他无法获胜。

所以最后里克把希望寄托于游戏之神。战争确实获得了结束,他所期望的和平世界终于到来了,但是为此做出最大努力的二人,与上万机凯种,都已经无法看到。

休比与里克这对夫妻,为现实这场“游戏”做出的最大努力,至多也仅仅只是得到能称得上和局的结果。他们的事迹只被少数人记住,就连知道他们存在的人也寥寥无几。

如果说幽灵已经不存在于这个世上了,他们的死不足惜;

如果说机凯种仅仅只是机械,他们并非有血有肉的生物;

是否可以认为达到目的的他们赢了这场游戏?

这对夫妻真的很强。

单凭人类的血肉之躯,单纯以知性和近乎是自虐的手段,就可以欺骗比自身要强上数倍的敌人,甚至把他们引导向自己预想中的方向;仅靠机凯种中战斗力较弱的解析种,因为拥有了心,就能在战斗中让规格外的天翼种付出一定的代价。

毫无疑问的,无论是智力还是武力,他们都很强。

可是当他们利用一切力量——甚至是自身的生命,第一次共同参加一个游戏,最终却无法胜利。

但是面对世界这个“烂游戏”,他们做出了歇斯底里的反抗,绝对不向命运屈服,始终进行抗争,以看似微不足道的力量左右战争的方向。

这样的他们,能够得到这样的结局,我想,他们正是胜者。

这个以棋盘游戏为起点的故事,最终以战争游戏为终点,结束了。

但是,我还是忍不住这样想——

__________________________

似乎类似的寻找“心”的故事并不很少见,《刀语》和《紫罗兰永恒花园》是很好的例子,这样的故事总是能感染人心。

休比和里克的故事为什么特别呢?

首先,游戏人生有一个大的世界观,人类仅仅只是这个世界观里十分渺小的一部分。他们与其他种族相比,脆弱、不堪、不足为敌,视同蝼蚁——本该如此。正因为人类弱小,他们明白自己不被其他种族放在眼里,人类完美的利用了自身的弱点,最终能在怪物相斗(神仙打架)的乱世活下去。这样的人类除了苟延残喘之外,还能做些什么?

是里克告诉人类还有其他路可走,休比则是将他带向这条路的引路人。里克的心之锁被打开视野变得宽阔,才能想到获胜的计谋;休比从里克那里得到了心,才能让机凯种全体为里克的计划行动。

人类拼尽全力要与其它种族抗争,即使有着实力上的明显差距,也仍然不抛弃不放弃任何一丝可能性,持续着向前努力。

这种正向的情感,让我肃然起敬。

其次,要提到“心”这个概念。狭义的来讲,心就是心脏;广义的来说,心是人类的情感,是一种抽象的存在。与原本为人却因为某个原因失去了“心”不同,休比作为一个机械,从一开始就不具备拥有“心”的条件。

这样的她与里克相遇,最终拥有“心”,甚至懂得了爱与幸福,直到最后使全体机凯种都拥有了“心。”

这实在是一个奇迹。

最后,我想在此,

向全体机凯种致以崇高敬意!

对休比与里克夫妻,

我向遗志宣誓——

绝不忘记你们的存在!

我认为美少女有以下这些:

休比·多拉

《游戏人生》剧场版动画中的女主,是个机凯种的一员,机凯种这个种族很神奇,他们全员都是机器,所有人都是联结在一块的,一个机凯种是一整个系统。

但休比类似是被赶出来了一样的,想要对心的研究,最后牺牲了自己,上传了心的数据,始得机凯种所有人都有了心,并且选择去帮助里克。

星野梦美

当初看《星之梦》的时候,一直以为这似乎是新海诚的作品,实际去看了之后,我才发现,新海诚执导的作品,叫《星之声》

这是个废土世界观的设定,人类文明消失殆尽,天空的太阳与星辰从未在显露过。

而我们的女主星野梦美,是天象管的解说员,并且设计是为人类服务的,但足足40年了,没有一个人类,直到我们的男主登场,他是个废墟猎人,原来是压根不想理她的,但经不住他三番四次的打招呼,还是跟她联结了一份缘分,到了之后的剧情,他也继承了梦美的工作,循环各地,为人们展示已消逝的星空,这是KEY的作品,是比较虐心的东西。

艾拉

《可塑性记忆》动画工房制作,跟key没啥关系,但做出来的作品,虐心程度堪比key。

拟人型的机器人,有高度的智慧跟感情,基本就跟人一模一样,公司来运用这种机器人来填补缺失家人人们的痛苦,来模拟那些人失去的亲人,但,有个很让人难以接受的设定,因为是机器人,所以每过一段时间要清除记忆,也就是系统重置,不然机器人就还崩溃,从而伤害人类。

故事是讲的是艾拉与男主的爱情,不过因为这设定,注定是个悲剧,艾拉的寿命,本身就所剩无几。

百合崎蜜拉

这个就叫蜜拉了,不过跟《可塑性记忆》没啥关系,这是《维度战记》的女主,而且配音是上田丽奈。

这是我接触比较早的以机器人为女主的动画片了,当初看这玩意的时候就在想,人类文明的进步,啥时候也能造出一个机器人的老婆出来啊。

这是一个比较呆萌的机器人设定,而且非常的暖心,不过据说大脑用的是人类的脑子,这动画我挺喜欢的,剧情跌宕起伏,可惜,似乎没第二季了。以上均为个人观点。

第一位神灵种

第二位幻想种

第三位精灵种

第四位龙精种

第五位巨人种

第六位天翼种

第七位森精种

第八位妖魔种

第九位妖精种

第十位机凯种

第十一位地精种

第十二位吸血种

第十三位月咏种

第十四位兽人种

第十五位海栖种

第十六位人类种

这是剧场版动画《游戏人生 零》(别名:游戏人生ZERO)中的女主角:休比·多拉

与男主里克偶然相遇的机械少女。属于被称为“机凯种”的种族,有很强的战斗能力和各种各样的兵器。

《游戏人生 零》改编自轻小说《NO GAME NO LIFE 游戏人生》、由MADHOUSE制作的剧场版动画。剧情改编自原作小说第六卷,讲述了六千多年前不为人知晓的故事。

神灵忠:Old Deus

幻想种:Fantasia

精灵种:Elemental

龙精种:Doragonia

巨人种:Gigant

天翼种:Flugelhorn

森精种:Elf

机凯种:Ex Machina

吸血种:Dan peel

月咏种:Luna Mana

兽人种:War Beast

海栖种:Lane Sweater

人类种:Infinity Primer

地精种:Dwarf

妖精种:Fairy

妖魔种:Demo Near

注:人类种和海栖种可能有点错误,纯生耳听纯手打,求采纳

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