mx4d效果好,MX4D几乎就是4D的升级版~MX4D的座椅震感、画面、立体效果、音效等均要高于4D和imax。
4D影院座椅采用的是电力驱动,而MX4D座椅采用了气动驱动技术,可以让座椅的运动在保证精准度的同时,也更加流畅!
MX4D影厅的座椅是特制的,这些动感特效座椅配合着**效果,可以实现各种不同方向的运动(升降、仰俯、摇摆),并且拥有音频震动、喷水、扫颈/扫腿、气味等内置特效!
观感心得:座位软硬适中~个人感觉比普通厅的座位更加舒服!其中每四个座位为一体(摇晃的时候每四个座位一起晃),每个座位前方还有小孔设置(专门喷射水汽),影厅两旁各有一排风气扇。
由于海王这部影片比较刺激!即有陆地戏份~也有在海里狂风暴雨的~还有打斗战斗!所以观看全程时不时都有突如其来的水汽+大风+摇晃+打击(座位背部会突然突起)。
真的有感觉自己参与其中在戏里一样!!整部片观看下来很精彩!感觉也为**加分不少!很燃!超建议大家尝试这个全新的观感体验!!如果有好莱坞特效大片的话,首选当然是MX4D了。
2D,3D,4D和3D-IMAX的区别
一、类别不同
1、2D和3D是从维数上说的,2D**观影者看的普通**,只能看到一个平面荧幕;3D观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度)。
2、4D在3D立体**的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效。
3、IMAX是从屏幕大小上面讲的, IMAX是指ImageMaximum(图像最大化),又称为“巨型超大银幕”,分为矩形巨幕、IMAX3D巨幕以及球型巨幕三种。I因而就有IMAX-2D,IMAX-3D的说法,IMAX-3D效果更加恢宏。
二、效果不同
1、2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。
2、4D**让体验者在观看4D影片时能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。
3、在3D基础上加上IMAX,那么就会有一个超大屏幕、超豪华的视觉享受。
扩展资料:
1、2D**就是面对着一般荧幕看的那种**,只能看到一个平面。
2、3D,观影者带着3D观影镜,将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度),观影者带上眼睛后就有一种身临其境的感觉。
3、4D在3D立体**的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效,让体验者在观看4D影片时能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。
4、3DIMAX** MAX银幕巨大,面积是一般电视屏幕面积的4500倍,银幕向观众略微倾斜,银幕宽度一直延伸到观众周围视觉范围之外。IMAX3D影片,更有令人叹为观止的效果,同时在银幕上投射出两组独立的影像:一组给左眼看,一组给右眼看。观众戴上特制的3D偏光镜把看到的影像合并。
c4d和3dmax建模哪个好
C4D全称CINEMA4D,德国MAXON出的三维动画软件。Cinema4D是一个老字号的3D软件。能完成顶尖的建模、动画和3D渲染的三维软件工具。
3DStudioMax,常俗称为3dMax或3dsMAX,是Discreet集团公司开发的(后被Autodesk企业合并)根据PC端系统的3d动画制作3D渲染和软件。建模问题解答点击→ 戳我解答
首先,两家软件开发公司分别属于两个国家:3Dmax,美国开发的,美国的思维方式一直比较开放,特别注重产品的实用性,从max这个软件可以反映出一些,max的综合能力很强,支持文件格式和各种游戏程序的接口,他可以兼容地探索适合美国人民的自然发展;
c4d是由maxon开发的,是一家德国公司,所以根据上面的推理,你可以从c4d中找到德国人或欧洲人的思维方式。事实上,欧洲人认为很多东西会回到我们的亚洲人身上,或者我们通常称之为逆向思维,这是一种非常有利于创新的思维习惯。世界上的德国人一直以实践、严谨的精神而闻名,所以无论他做什么,都能用最严谨的思维去考,如果转换成c4d,你也可以看到,c4d这个软件的最大特性是什么?
没错,通俗易懂,好用,一目了然。每个小命令都配有一个图标。即使不懂英语,只要记住图标,也很容易找到命令。美术讲究“看图说话”。所以这种图形化的思维方式最有利于艺术创作。这是为什么?这是德国人在幕后严格思考的结果。他们很清楚,最好的办法就是在功能强大的基础上,让它显得最受欢迎。
而C4D就有点这种感觉,可能缺乏这种思维方式的人起初对它并不怎么看好,但一旦习惯了他的方式,你会发现,这个东西太适合做艺术了,这就是欧洲人的艺术思维;但也有缺点,既然思维严密就不能不会想到会有一些“保守性”,所以C4D没有像MAX那样心胸开阔的兼容并包,他所支持的格式和游戏开发方面的开放性不如MAX,这也是制约他市场开拓的一个重要因素,但从软件的操作习惯和做事效率上,C4D比MAX还是有着诸多的优点的,如果你与软件融合的好,操作C4D的时候,你会时刻有种灵感爆发的感觉,如果形象点的话,C4D就像个大帅哥,而MAX则像个中年大叔,但姜还是老的辣,虽然MAX在外表上的很多条件都不是很理想,但他的心智更成熟开阔一些。
从建模层面来说,其实市面上所有类似的3D软件在建模上并没有太大的区别。现在流行的多边形建模几乎每个软件都做的很好,C4D和MAX的多边形建模也很接近。做事的效率主要看哪个更精通,操作更熟练。
在绘制贴图方面,C4D比MAX稍强一点,C4D内置了bodypaint3D模块,这是一款强大的纹理贴图软件,一直在业界受到广泛赞誉,并有“3DPS”之称,同时也参与了许多特效大片的制作,这与MAX新版本改进后的视口画布功能相比,还是优势明显。
在渲染方面,不考虑插件,C4D和MAX的区别在于MAX内置了mentalray,业界领先的**渲染器,这是一个很大的优势,可以推动MAX进入高级**特效的渲染制作。C4D只有一个内置的高级渲染器,只能说是照片级的,没有mentalray那么强大,但是它的优点是好用,照片级效果快。除此之外,特效方面,MAX在特效中构建的最强粒子系统是paticalflow粒子流系统,非常强大,也不是很难学。如果和他的辅助工具PFBOX#1、#2、#3、三个扩展包配合使用,功能将达到顶级。
这里有一些3D建模的基础教学视频,有时间大家可以看看一看。
软件安装链接:>
c4d和3dmax的区别:
1、C4D的渲染器,速度是世界最快的,渲染效果也比3DMAX强一个档次。
2、动画方面比3DMAX强、主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。
3、跟各类软件的结合比3DMAX强,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能无缝结合,这就是C4D在影视后期行业成为王道的原因之一,而它在工业渲染领域立足的根本,就是对各类工业设计软件的接口也非常完善,
4、C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能,3DMAX只能依赖其他软件来解决,这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout。。雕刻用的ZBRUSH等,C4D只用这一个软件就能包打一切了
5、C4D的毛发系统是目前世界最先进的毛发系统,3DMAX的毛发虽然也没什么缺陷,但确实不算强大,也不算先进。
相关信息:
MoGraph系统:在Cinema 4D 96版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema 4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
毛发系统:Cinema 4D所开发的毛发系统也是迄今为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d的渲染插件非常强大,可以渲染出极为逼真的效果。
BodyPaint 3D:三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
C4D中打开Max文件的方法:
1、打开max文件, 按下快捷Ctrl+O,点击左上角菜单按钮
2、之后在下拉列表中找到“导出”,选择导出max文件,保存为“fbx”文件格式
3、打开C4D软件,在操作界面,点击右上角的文件,导入3DMax保存的“fbx”文件
4、最后导入“设置”和“选择”全都选择确定,即可打开max文件
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