热血江湖手游刺客带火属性灵符。
灵符和星耀要至少选一个火属性,增加暴击和韧性,玄门宝石可以混搭土,水,火,命中低就多用土,暴击低就多火,伤害低就多用水,根据当前需要调整,尽量均衡,不要只弄一种极端属性。
土灵甲比较通用,因为灵甲重置比较困难(任何职业都可以用土甲,别的属性都很有局限性),土属性可以增加命中,增加躲闪,从而增强输出与生存。
热血江湖信息:
热血江湖手游是北京中清龙图网络技术有限公司发行的一款Q版的武侠MMORPG手游。该作于2017年4月13日正式公测。
游戏讲述了天魔神君想借助火龙刀的力量,实现一统武林的故事。玩家可扮演热血江湖端游的刀客、剑士、弓手、枪客、医师的5种职业,去粉碎天魔神君一统武林的阴谋,维护武林的和平。
热血江湖设定:
传说中,武林之中曾出现一名青年绝世高手,凭一把火龙刀,三日之内连挑九大门派,被挑战门派的门主在十招之内,均被打败,一时所向披靡,无人能敌。
随后江湖众多门派,在同一个漆黑雨夜,被不知名的势力闪电袭击,惨遭屠戮。这一夜后来被称为血火龙之夜,火龙刀更被传为江湖至宝,誉为武林八大奇宝之首。
快打基础冷却时间是300秒,有效时间是120秒,剑刃乱舞气功+1点增加持续时间3秒。
根据热血江湖官方资料显示,满剑刃20点,Q4对8点,Q8武器强10,9点Q3披风+门甲8+3=11点。
《热血江湖》是韩国Mgame开发的一款网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售。
同一属性披风和门甲+8点
Q3对+6点
原本系统+20
这才34点,请问楼上的大哥你怎么加的40点
我汗!~SF吧!!!~多了说几句!!~
下面
我说说我自己对刺客加点的分析~(纯本人经验)
荆轲之怒
一转必满的技能
提高最小攻击力和愤怒值获得量,加满不用怀疑~
剩下14点,我觉的应该先加
残花照影
先后问题,刺客本身就速度快,辅助技能也是加攻击速度的,这时候是加攻击力的,提高超必杀发动机率正合适~
二转之后,考虑继续加
残花照影
还是
先加
致手绝命?当然首选
致手绝命
速度够用
增加伤害呗,满之后
回去加满
残花照影~
这时候已经48级了,该点的都点满了,加
连环飞舞
吧,无奈的选择还提高攻击速度,和攻击伤害!~
58级了,马上上3转
还有4点,别浪费
点
三花聚顶
吧,提高对普攻攻击和武功攻击的回避率,感觉和剑客的差不多,不过咱们升级的,需要的是提高对普攻攻击回避率,而回避武功的是PK用的,暂时没有怪物会武功的
3转了,千蛛万手
刺客的实力飞跃从这里开始,要知道刺客后期PK靠的就是异常状态,其它职业无法比拟增加各种异常状态的持续时间可不是闹着玩的!~
然后回去把
三花聚顶
点满吧,PK刺客的时代到来了,迎接新一代‘宗师’!!~
之后就好说了,气功点自己按顺序分配到以后的气功上,连消带打(4转)、剑刃乱舞(90级气功任务给的)、无情打击(5转)~
以上就是我对刺客的加点分析了
仅供参考,谢谢采纳!~
热血江湖刺客披风都合适穿,主要看要披风上什么属性的石头,一般刺客都是升级刷怪,穿增加40%金币属性石头的披风比较合适。
刺客
刺客普通攻击的伤害不高。但拥有快速的攻击速度以及追加异常状态的攻击。与原先的职业只用武功打怪的方式截然不同。作为《热血江湖》全新推出的职业,蒙面、短刃、只是外在形象的改变。潜行、瞬移、快打等令人咂舌的武功,连击系统、全新的气功才是刺客的精髓。刺客需要的操作较为复杂,也正是这样才造就了刺客这种注重操作能力的全新职业。
心:内功力的高低 力:攻击力的高低
体:生命力的高低 身:回避和命中率高低
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