asoul是踩着holo走来的

跑马观花2023-04-26  29

作为版本答案,asoul和holo谁的版本统治力更强,对当时环境的贡献更大?

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白马狗子震九州

学生

先写前面,holo对asoul不是简单的鲸落,是岳伦于Faker,懂了吧

(说下当年顶尖中单被Faker同英雄乱秀单杀耻辱柱大概要十年了b站可以搜一下)

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holo贡献更大(他能带动其他日v,换成先看A-SOUL估计不少v会饿死),竞争力A-SOUL在b更强

就不按照时间说太麻烦了

20年我同时认识A-SOUL和holo我看谁

肯定A-SOUL

A-SOUL12月确实拉,但是一月就已经可圈可点了。holo跟他一起开局算欺负人,毕竟字幕组都不一定建的起来所以A-SOUL前期虽然拉也就那样。但是不得不说holo还是扩大了这个圈子不然A-SOUL今年也没法快速发展

holo玩的梗是啥,yagoo偶像梦

见到A-SOUL之后真的知道偶像梦了

A-SOUL成员:练习生出身,女大学生(法师/播音/练习生/设计师/社会学)乐华星探业界顶级

holo成员:有多少丈育我不说了,日本地理我都做的比她们有些好,经典先选北海道是吧

前世好几年你说年纪有多大,年轻的除了傻紫真的上学吗

再看公司,乐华字节,乐华多有钱,她的团这几年打歌服一套一套的(也就这优点了毕竟狗华)天天给b站限流。运营你骂我改(不是运营我不太好说运营的事,就比如我去过字幕组才知道很多瓜的真相,粉丝大多还是只能看到表皮)起码运营还是在努力的

我现在就不知道A-SOUL天天这个歌那个游戏的播版权有没有问题

cover:被ytb整得屁都憋不出来一个

cover离开中国我当他有志气,然后呢?现在头牌tskk没保住(自己抗压)中国无了,联动稀烂(这个是老传统了)贪小钱直接被任天堂干碎

直播方面

holo的录播几乎没几个人看(除了全熟)看的也很难看完因为你看不懂(除了我一朋友,强迫症每回都看从头到尾全部备份录播,最恐怖的是他推的35,一个月开播32回)

贾布加布那看一眼就知道了,起码几万(分原版弹幕一般4p),你可能不知道这是什么概念

b站200-300的虚拟主播,录播基本播放量上个位,还是组里上传,给组里剪子用的

切片更别说了,切过就知道,A-SOUL直播内容很紧,剪日v那会最麻烦就是她们张嘴又不说话呃呃啊啊,断断续续的二刀流还要留白。A-SOUL的直播基本上二刀流完事剪了就能用除非你搞活字印刷做音mad或者配音,因为A-SOUL直播不一样所以现在剪辑风格才出现各种运镜和大头特效,你放holo身上有啥好放大的

A-SOUL的直播看好几遍还是能找到新笑点(列文虎克真的能抠)holo的语音起码以前用的discord还是line,反正三四个人一起说话就炸麦,基本单线程

温暖大家庭:你知道为啥holo温暖吗,因为冷,所以两三个人才会报团取暖

A-SOUL温暖吗,成员又不是不会吵架,小的吵架不说话,大的直播扔薯片。但是珈乐不在那会团播天天cue,大cue小cue,我们是asoul那会一次团播掐头去尾看到四人团就带上乐要多cue两三次。聊天cue乐,cue完乐cue乐养的兔子。向晚遇到事几个人团播一起聊。前几天向晚唱完单曲说贝拉乃琳也要发单曲了,怕乐误会还说因为乐的单曲在生日才发。早期嘉然抗压,现在乃琳读sc弹幕多,sc有些臭鱼烂虾说谁不行(我记得直接说李**吧,肯定不是正常sc)她都直接说大家都有进步拉着大家说谢谢

holo的狐狸恶心人的事应该不用多说了,抢资源这事被骂不是一两回了。小团体都不知道整了几个了,当初蹭碧蓝,蹭完碧蓝蹭方舟,说自己喜欢明日方舟带夏哥玩,玩的没有初见夏哥好

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实力我随便说说:A-SOUL的成员,一首歌,一支舞,过几个月,哪怕三板斧都能看到进步(除了bunny,向晚后面bunny没有wink,那个wink爆杀)

holo的偶像:开歌回,有人练歌我不说是谁。你高中喜欢的女孩唱歌你觉得好听吗,好听,这就是了。确实有几个唱的很不错,可是没经过训练只能说cover不行

然后就最重要的

中国人啊,你听日本关东关西你能笑吗。你听珈乐二甲乃琳东西差异是不是会心一笑。晚比做广播体操是不是感同身受

迷迭香属于是我童年记忆了,贝丽君更是从小就听(有个很喜欢邓丽君的上海大叔做邻居是这样的)

vtb有模型跳个舞就不错了,贝拉直接中国功夫,美少女的铁棍,至福

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顺带一说holo我周边买了就几千(有没有要的我便宜出甚至还有个桐生会徽章 吧唧挂件一套一套的都便宜带走)

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补充说下这俩as关系现在不少au不了解看不懂可以问下

A-SOUL现在很多事情还是拿holo踩。经典言论你乐华是资本holo就不是吗(holo巴不得但holo不算,彩虹是)

holo温暖大家庭,A-SOUL团队80,明眼人都看得出来,以前我说句holo冰冷都要被喷(我姑且算个小粉头群主,holo信者是这样的)

岳伦输给Faker是输了300块吗,是输了一场比赛吗,不是

holo当初还有魔怔人去冲as(说下我前驾驶员最烦拿独轮车内战以及言语辱骂的那种)

你说冲as不是好事,但是战争是越打越强大,as那会从成员运营到粉丝哪个不是飞速成长。独轮车科技树不说,弹药有些打的都是tskk语录

还是那句话,没整死我的让我更强大

为什么说as粉丝粘性高,能突破流言蜚语的风暴来到风眼认识到真正她们的人愿意再回到风暴吗。我不是au的时候,用了嘉然表情包,一个个跟见了鬼似的。我突然明白了,有问题的人压根不是as,是这帮跟风的sb

其他粉丝作用我不细说了,这事情太感性,理性的说了显得我不识趣。何况无论再分析利弊这些过程,结局都是au和as之间的真实存在的感情,我就不做马后炮塞翁给你分析这波失马的好坏了

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holo现在跟A-SOUL完全不一样,露皇油管的收入我也说了,现在没看但是一年前miko感谢礼物就能感谢一个多小时

露皇貌似记忆力很惊人,会一边唠嗑一边谢,一个是记人,记得有些石油佬从什么时候开始推她,反正也挺离谱的

A-SOUL走的路就不一样,所以我也不建议拿收入比,跟兔头一个道理

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从结果上看,微软在这次E3上呈现的内容确实称得上“最大”二字:他们要公布整整60款 游戏 !备受期待的《赛博朋克2077》以及《战争机器5》相继登场,在新 游戏 “轰炸”的同时,Xbox Game Pass(XGP)也得到了全面升级,上述 游戏 中的大多数也会同时登陆XGP。

自信满满的Phil

另外,仿佛是为了“回应”日前索尼新一代PS主机以及谷歌Stadia放出的消息,微软同时公布了次世代主机Project Scarlett(包括为其“护航”的《光环:无限》)以及云 游戏 平台Project xCloud,这代表他们已经做好了万全的准备,要与熟悉的对手们在“旧战场”与“新大陆”再度拼杀。

近未来的繁华都市、一如既往的开放世界以及随心所欲的身体改造,加上“波兰蠢驴”的良好口碑,《赛博朋克2077》迅速成为了许多玩家心目中最期待的 游戏 。距离CDPR在2018年E3上的播片已经过去了整整一年,《赛博朋克2077》终于在微软展前发布会上公布了发售日期——2020年4月16日。

改造雇佣兵与夜之都

在预购开启仅仅1小时后, 游戏 就迅速占据了Steam畅销榜首位,国内各大 游戏 论坛里甚至出现了大量“买一份GOG版本支持‘蠢驴’,再买一份Steam版本喜加一”的言论。另外,由于其298元的“良心”定价,《赛博朋克2077》还被玩家们用来嘲讽定价402元的《歧路旅人》。

正如在 游戏 中出演的知名演员基努·里维斯所说:“这就是赛博朋克。”我们疯狂地迷恋灯红酒绿的“夜之都”,正因为我们深爱着那个狂放不羁的自己。

离4月还有10年……

微软在此次发布会的唯一一次“骚操作”出现在《战争机器5》的展示环节。他们先是播放了一则将女主人公凯特的脸部幻化为各种角色的意识流短片,之后又把舞台打开,展示了被布置成 游戏 场景的“逃离模式”体验区。

作为TPS 游戏 的标志性作品,“战争机器”系列一直是Xbox的“掌上明珠”。由于其酣畅淋漓的战斗风格和浓墨重彩的剧情叙事,从Xbox 360上的初代《战争机器》到2016年发售的《战争机器4》都受到了大多数玩家的好评。

“战争机器”系列收到最多的评价是“男人的 游戏 ”

新发布的《战争机器5》除了延续前作的战斗手感和故事内容之外,加入了名为“逃离模式”的多人 游戏 新模式:3名玩家将组成小队深入敌人腹地安放毒气炸弹,随后从暴走的兽群中逃离。

当然,也有玩家指出,作为一款以战斗为卖点的 游戏 ,在播片中竟然没有实机演示视频,这多少令人有些难以置信。

游戏 将于9月10登陆Steam和Xbox平台,XGP会员将提前4天体验 游戏 。另外,《战争机器5》将在7月17日开启多人模式的测试,在8月的科隆 游戏 展将公布更多 游戏 内容。

另外,以《战争机器》为主题的塔防手游《战争机器Pop!》已经在今日开启预约。

《战争机器Pop!》

《星球大战绝地:陨落的武士团》展示了部分实机演示画面。从演示来看, 游戏 可能包括驾驶载具、使用光剑战斗、控制小型机器人等战斗方式。 游戏 将于11月15日发售。

将在2020年与玩家见面的《乐高星球大战:天行者传奇》同样是星战主题——这款 游戏 看上去就欢乐许多。

《星球大战绝地:陨落的武士团》宣传画

前段时间由于在Epic平台独占引发讨论的《无主之地3》公布了一段新的预告片, 游戏 将在9月13日发售。另外,1代和2代的高清重制版将会登陆XGP,《无主之地2》将会推出一款新的DLC连接2代与3代之间的剧情。

From Software的《Elden Ring》在微软发布会亮相。预告片中不断敲击着石台的铁匠、力量耗尽的圣女和装上义肢的女骑士毫无疑问会让玩家们产生诸多联想。《冰与火之歌》的作者乔治·R·R·马丁担任 游戏 的顾问,据玩家推测,他可能至少参与了世界观的设定工作。令人稍感遗憾的是,这款 游戏 的消息在发布会前就已经遭到泄露,使得它在会上的登场少了一些震撼力。不过,虽然目前信息较少,但是对于在不久前游玩过《只狼》的“魂学家”们来说,这是一份美好期待的开始——希望《Elden Ring》会是宫崎英高的又一部优秀作品。

《Elden Ring》中失去右臂的骑士

丧尸跑酷 游戏 《消逝的光芒2》公布了一段新的宣传视频, 游戏 将在2020年春季发售。

刚刚加入微软的Double Fine确认其新作《脑航员2》将在2020年发售。

另外,日式RPG《梦幻之星Online 2》以及“传说”系列新作《Tales of Arise》均宣布将在2020年登陆PC和Xbox平台。

Smilegate制作的《穿越火线X》将会在2020年率先登陆主机平台,由Xbox独占。

《Tales of Arise》画面,胸口拔剑让人联想到《罪恶王冠》

《天外世界》 :这款以太空殖民地为背景的 探索 类 游戏 发布了一段新的预告片,它将于10月25日发售。

《嗜血边缘》 :这是被微软收购的Ninja Theory的新作——4v4的近战对战型动作 游戏 ,将于6月27日开放测试。

说实话,我也许会玩《嗜血边缘》……没有枪支的决斗真是太棒了!

《奥日与精灵意志》 :作为广受好评的《奥日和黑暗森林》的续作,它将于2020年2月11日发售。

《我的世界:地下城》 :这是一款融合了《我的世界》要素的动作冒险 游戏 ,可在线或本地进行4人组队 探索 地下城,从演示画面来看有点像方块版的《暗黑破坏神》。 游戏 预计于2020年春季发售。

这个地方我认得!掉落吧,黑骑士大剑!

《布莱尔女巫》 :这是一款背景设定在上世纪90年代的恐怖 游戏 ,讲述了一名侦探寻找失踪的小男孩的故事, 游戏 今日已在XGP开启预售。

“微软模拟飞行” 新作:这个 历史 悠久的系列 游戏 将在新的时代再度起航,播片中飞机窗外的美丽风景令人赞叹不已。

《帝国时代2:决定版》 :重制的《帝国时代2》拥有4K分辨率, 游戏 将在秋季发售。令人遗憾的是,发布会前被认为必然出现的《帝国时代4》并没有任何消息,这难免让系列粉丝产生了一些抱怨。

另外, 《废土3》《战斗蛙》 以及 《光环:士官长合集》 也将在发售当日加入XGP。

《腐烂国度2》的DLC《腹地》于今日更新,售价999美元。从播片来看,DLC拥有两名人物的双视角剧情。开发者称这是《腐烂国度》有史以来最大的DLC。

《极限竞速:地平线 4》将会与“乐高竞速冠军”推出一款联动DLC,将于6月13日发售。玩家将能够驾驶乐高积木拼成的赛车,在乐高风格的赛道上驰骋——当然会有车辆碰撞、积木横飞的效果。一辆1:1的乐高赛车被带到了发布会现场,不过令人遗憾的是它只出现了短短几分钟。

乐高积木拼装而成的赛车

今年微软留给ID@Xbox的时间不多,从播片画面可以看到赛车、Rougelike、对战、卡牌等多种 游戏 类型,不过由于速度过快,并不能看出具体的 游戏 内容。

在微软发布会中,以下两款小体量 游戏 让我眼前一亮:

《The Legend of Wright》由一名日本开发者花费数年精心制作。铅笔手绘风格的叙事加上彩色折纸的背景让这款 游戏 十分与众不同。这款 游戏 将于2020年发售。

《12分钟》以俯视视角讲述了一个家中发生的故事。这是一款别具一格的互动叙事 游戏 ,玩家似乎需要通过不同的选择来破解无限循环的谜题。

《The Legend of Wright》让人回想起小时候的涂鸦时光

令人印象深刻的《12分钟》

在发布会之前的几天,Xbox官推就开始每天发一个倒数视频,视频左侧的楼房立面上隐藏了一串序号,分别是R255、G36和B0。将3天的信息排列起来,得到的RGB颜色就是“Scarlet”(猩红)。果然,在E3发布会现场微软公布了他们的次时代新主机Project Scarlett。

Scarlet=Scarlett,丈育微软(狗头)

新主机由设计了Xbox One X的团队制作,在宣传片中,设计者反复提到了“缩短载入时间”。按照目前了解到的信息,Project Scarlett拥有比Xbox One X强大4倍的AMD客制处理器,拥有8K分辨率,支持120帧,并且配有SSD。这个数据和前日索尼公布的PS新主机不分伯仲。

微软提到,这款新主机将成为xCloud云 游戏 的基础。不过对于云 游戏 的另一种形式——即厂商提供硬件的方式——并未作详细介绍。

《光环:无限》作为Project Scarlett的“护航”作品压轴登场,在宇宙中沉睡已久的士官长被唤醒,并再次投入战斗。我十分期待在2020年12月看到“光环”新作在新主机上的表现。

苏醒后立即投入战斗的士官长

本次微软E3展前发布会总时长达到1小时40分钟,和去年基本持平。虽然许多 游戏 信息的提前泄露让这场发布会少了些惊喜,不过微软今年呈现内容的丰富程度确实能让玩家“一口吃爽”。

不过玩家们在“爽”完之后,还是感到有些空虚。有人指出,在大量的播片中实机演示的部分偏少,尤其是一些已经确定发售日期的大作和之前发布过预告片的作品——玩家们迫不及待地想要了解 游戏 的实际情况,而实机演示很大程度上反映了 游戏 开发进度。另外,除了部分定档在今年末与明年初的作品,实际上有大量 游戏 定于“2020年发售”——我们知道这通常意味着“来年E3再见”,回想起来,今年能期待的 游戏 并没有那么多。

CDPR天下第一!

不过对于玩家们来说,思考这些并没有什么用——你需要做的只是预购《赛博朋克2077》,然后在春天到来之前一直喊“天下第一”就好。

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