三国杀ol占星武将顺序

粘粘球2023-04-26  20

三国杀ol占星武将顺序:我们按照时间顺序来吧,首先是开年的第一个阴间武将:张陵。

张天师军八不行,但是欢乐和排位阴间的不得了。

1月20日,跟随着应变篇出来的晋国八雄:司马懿、张春华、司马师、夏侯徽、司马昭、王元姬、张虎&乐綝、杜预。

晋国八雄其实就改版前司马懿和张虎&乐綝比较弱,其他的强度都还可以,毕竟商城将,而我最满意的就是司马师和杜预,前者是有着应变第一男主之称的一拳超人,而后者则是OL七阴之一觉醒清场的大将军,这两个武将就算不为拿神将也应该买到手。

1月29日,吕凯上线,这强度估计还不如刘备。

2月8日,他来了他来了,OL七阴之首,一键复活的印牌机:卧龙&凤雏他来了。

作为2021年开年的新祈福,刚爆料的时候贴吧讨论非常热烈,大伙脑杀都觉得很弱配不上祈福的强度,结果出来之后各种打脸。卧龙&凤雏哪里弱?简直是强的离谱,OL忠臣第一没话说吧。

2月19日,荀谌上线身份场,荀氏三杰终于齐了。

2月26号,严畯,评价:不如沮授。

3月18日,杂技武将曹性上架,界邓艾上线灵宝商城。

曹性+郭图&逢纪=物理完杀的活阎王,但是曹性本身不是很强,娱乐性较高。邓艾突破后确实很不错,但是因为个人不喜欢所以现在还没换。

4月15日,李肃,5月13日,司马伷,不说了,卡灯的。

界孙权、离婚蝉的玩具潘濬在4月22日上线了,也是杂技武将。

6月9日,OL更新了2021年第二个祈福将:潘淑

潘子也是爆料之后被各种质疑的祈福将,但是大伙没想到潘子能这么强,无限吃桃的神华佗,太离谱了,阴间的不得了。

跟着潘子一起更新的有:彻里吉、卫瓘、羊徽瑜和石苞。

也就石苞强一点,其他三个都是杂技武将,羊徽瑜负责美,偶尔针对一下红血魔界魏延。卫瓘则是杂技高手,有时候很强,我是指大伙都不知道他技能的时候。

6月25日,神张飞:黄祖上线。

至今还是OL菜刀将天花板。

7月16号,老黄、钟妹妹、界祝融、界姜维来啦!

我可以说,老黄应该是今年出的最阴间的武将,不是最强,而是最阴间,太恶心了,而且因为后面有128块钱秒杀的活动,老黄的入手率很高,坏起来了,我宁愿看到祈福将也不愿意看到老黄。

钟琰说实话真的好玩,强度中规中矩,在千里单骑有奇效哦。

界祝融?狗都不买!而界姜维其实强度还行,但是不值500灵宝,看你的想法吧,反正我现在都还没换。

8月26日,更新了高干、杜袭。

高干是老炮杯常客了,强度中上,但是杜袭就是个垃圾将,谁买谁吃亏。话说我潘凤算不算新武将啊?改版后强的一匹。

9月15日,小祈福花鬘和大魔王曹嵩上线。

花鬘在新服阳顶天,到了OL一跃成为T1,四身份全适配,强得不行,但是随着时间推移大伙知道怎么打了强度有所下降,在路人局更爽。

也是新服搬过来的,刚出的时候还有摸5的BUG,然后大伙买的差不多了BUG就修复了,不愧是你凉企,骗氪是吧。不过就算没有BUG,曹嵩也是阳顶天,辅助一流。

还有马上周年庆白送的吕旷&吕翔,迟迟不上的辛毗。

OL嘲讽最高的武将:丁原。

到处认儿子,就问你怕不怕。

9月26号,男版郭皇后:华歆上线。

本来测试服感觉还行,但是到了正式服被削得不成样子,弱。

10月20号,邓芝上线,结果到12月3号才进占星。

没啥好说的,也是杂技武将,但是配合更高。

10月29号,界贾诩。没啥好说的,削成狗,谁买谁那啥。

11月12号,新出武将:王荣。

这是我今年最喜欢的武将了,立绘漂亮,强度高,还很有操作感,好评。

11月19日,界鲁肃,和界贾诩同一个遭遇。

11月24日,新出三个司马妻:杨芷、杨艳、左棻。

杨芷和杨艳已经确定是商场将。

是的。t1强将,这武将算是凉企最近几年最良心的武将了,预售79,买的话一百多出头强度够高,是常备主里除了太子胜率最高的了,不但能玩杂技且有很强的破局能力。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏。

历史元素

三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。

三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。

强度不错,线下版的暂且不提,现在OL的修改版是个非常好的强将。同时,因为有主公技,有防御技,所以很适合做主公。主技能明鉴,配合界许褚、界黄盖等暴力武将等效果优秀;而华佗等用牌武将则乐得享受得到的牌与“手牌上限+1”的好处;最后还有和鲁肃的配合,完全不逊于鲁肃+刘备,经常2个人就可以杀掉3个甚至4个敌人。明鉴的发动就有收益,但手牌为0非常麻烦。防御技恢拓非常实用:只受1点伤害如果判定红桃,则等于对手白出了一张杀。当然,怕古锭刀这点和荀攸一样;界马超、张春华等武将一直是卖血流的克星——这些情况出现的还是少,多数情况下可以毫无顾虑地发动明鉴而不用担心成为团队短板的。主公技,同时也是限定技:兴衰,如果有2个魏势力忠和一个魏势力内则可以将濒死的曹叡恢复至3点体力。而如果是郭嘉、荀彧、钟会等武将则更可以帮助自己卖血。不过做主公时,忠和内会比曹叡更招火力——毕竟有恢拓这种半无敌的防御技存在。曹叡这种助攻类型的武将非常稀少,关平虽然也是助攻但其实本回合行动的武将并无直接受益,真正能和曹叡这种等级的助攻相提并论的大概也只有刘协。刘协是神将,曹叡当然也并不逊色——队友会很愿意看见曹叡是己方的。八人局,非常适合做主公和反贼,不太适合当忠,不推荐当内。

《三国杀》这款游戏自小编印象中,似乎已经是高中时期的产物,而今小球球也已上班多年,这款游戏仍然有着不小的玩家群体,甚至还上线了全新的版本。不得不说《三国杀》的生命力还是让人颇为佩服。同时期的游戏记忆里还是塞班系统的《背刺》,《涂鸦跳跃》等等,如今这些游戏早已不见踪影,只留下为数不多的几款游戏,而《三国杀》就是其中之一。

《三国杀》能一直延续到现在,其实除了其本身的游戏性外,也和游戏的台词和立绘有很大的关系,尤其是《三国杀》的立绘,这是小球球在玩了这么多年游戏后,仍然觉得《三国杀》的立绘是许多游戏都无法企及的。而今天,我就把《三国杀》的立绘和现在正当红火的《王者荣耀》中有关三国时期的人物立绘进行一个横向比较,大家也可以看看自己更喜欢哪种风格。

貂蝉。貂蝉小球球特意选择了姿态差不多的两个立绘,都相当漂亮,不过《三国杀》的立绘要显得更加灵动飘逸一些,而《王者荣耀》的貂蝉则更加柔美,也更加偏向现代画风。不过,这两个貂蝉如果让小编来选择,还是更加倾向于选择《三国杀》的貂蝉,毕竟看上去似乎要更顺眼一些。

关羽。左边两个是《王者荣耀》的关羽,右边是《三国杀》中的界关羽造型,说实话,这一次比较,两边的关羽其实都挺不错,无论是细节还是画风,都能让人一眼感觉到关羽眉宇间的那股英气。不过在立绘风格上,《三国杀》的关羽更平添了几分水墨色彩,要更加古典也更加国风一些。不过看久了,还是感觉关羽戴绿帽子要顺眼许多。

张飞。如果按照《三国演义》的记载和大家对于张飞的传统印象,《三国杀》的张飞无疑才是最还原的,长得不咋样,而且五大三粗,一眼看过去就是个粗人。而《王者荣耀》的张飞明显就显得精致了许多。不过,根据历史记载,最近也有人提出张飞应该是一个多才多艺的帅哥,如果按照这种说法的话,《王者荣耀》的张飞显然就更胜一筹了。

甄姬。平心而论,《三国杀》中的甄姬在精致程度上,要显得稍逊《王者荣耀》里的甄姬一筹,不过《王者荣耀》的甄姬不知道是因为画风还是其他什么原因,给人的感觉更像是一个外国人,而《三国杀》的甄姬虽然颜值要低些,但看起来更加协调。当然,这点就是见仁见智,并非小编说的就是正确的,尤其是审美,每个人都有每个人的判断标准。

举了这么多例子,其实小编就是想说,一款游戏,能长久的生存下去,必然有着属于它独有的文化,例如《三国杀》在同类型卡牌游戏中,仍然属于翘楚的位置,一旦提及这类型游戏,玩家脑子里还是会想起《三国杀》,而这些文化就是诸如台词,游戏性,角色立绘慢慢在玩家群体中扩大影响的。

虽然当下的《三国杀》早已不如之前的《三国杀》经典,但在没有一个完全合适的代替品出现之前,《三国杀》仍然有着自我变革的机会,十周年就是一个很好的例子。

三国杀留赞号便宜的原因主要有:游戏没有交易的官方保障、老玩家流失越来越多、游戏环境越来越差、武将贬值划水严重导致的。

1、游戏没有交易的官方保障。凉企官方完全没有这方面的服务。之前我玩过的别的游戏,公司会提供账号交易(收取一点微薄手续费)。而三国杀只有一句话提示,游戏账号转让后果自负。凉企不但没有账号交易的担保,甚至连基本的服务都没有。所以导致很多人买了号,其实就只能玩几天就被找回。没有安全的流通渠道,所以这个游戏账号不值钱。

2、老玩家流失越来越多。没有新人加入,而且游戏内相互歧视严重。老玩家鄙视新玩家,出错一张牌或者没错,都会被骂到狗血。氪玩家鄙视不是全祈福的玩家,不亮个祈福灯以及VIP10,你玩抗金都会被人踢。玩个剑阁年兽活动场,即使3阶都能通过的情况下,只要你没5阶也会被骂。一个游戏玩的人越多越值钱,而三国杀反之。只看到老人走,新人不来。账号所以不值钱。

3、游戏环境越来越差,看到不到未来。各种强制改版,H5全是BUG,卡得要死。不停的各种氪金活动,狗托骗氪,阴兵骗氪,真实玩家花大钱买蚊子肉。玩家打牌乱打。总之没有任何好的体验。不管你是新人老人,不管你是土豪还是平民,不管你花不花钱,都不会开心。

4、武将贬值划水严重。一个账号氪了武将,没几天就贬值。一直不停的出新武将。以及各种各样的打折活动,武将买到就会以各种肉眼可见的速度划水

将灵装备是将灵的专属装备,一件装备仅能被一个将灵装备,无法重复装备。每一个s将灵都拥有3个装备栏,武器装备栏只能装备武器,防具装备栏只能装备防具,宝物装备栏只能装备宝物。这都是废话!

2将灵装备

分为4个品质,普通、稀有、史诗、传说。

(1)基础属性

将灵装备

武器,刀史诗以后五阶加伤点满,基本都能触发满,常规活动场用比较好,毕竟通关速度快。对面多次单点伤害的话,年兽用也不错,毕竟有概率能反戈2伤,这样就能触发刀的加伤了。实际似乎是每个阶段限两次,目前已知关索将灵当先可以加伤两次,正常出牌还可以加伤两次。还有就是曹婴的凌人加伤不能触发刀的加伤,还是要靠五阶加伤去触发。不知道现在修复了吗?

弓加攻击范围,传说以后杀无视防具,感觉烽火加伤起来和有多刀了后用的多点,再就是小杀将灵,现在知道为什么小杀不加强了吧。

防具,盔史诗以后只有大于一点的伤害才会减伤,卖血将灵肯定穿这个,不影响年兽和关索等的卖血,能一定程度上提高生存能力,皓首境不是酒杀的话还能留一血,也是一些高伤本的不二之选。但是神赵云将灵可能不太喜欢这个。目前存在一个bug,盔的减伤实际是一轮几次,不是一回合几次。

衣没啥好说有,防御一次伤害锦囊,品质越高防御的范围越大,不是很适合卖血将灵,完全无防的将灵可能会用,比如小杀和神周之类的。

宝物,符的初始手牌能用手气卡刷新,提高找到连弩的概率,并且boss先手防御也高。是一般pve的不二之选,毕竟一般pve也就一轮。

简增加手牌上限,烽火初期伤害不够的时候用的多,提高生存能力,当然也能提高残血状态下的生存能力。

综上,绝大多数将灵打活动场时选择的装备应该是刀、盔、符。每个将灵的情况都不相同,还是根据将灵的特性选择合适的装备。

(2)附加属性

除了基础属性以外,稀有品级及以上的装备还有附加属性。绝大多数附加属性是满足某种条件后概率摸一张牌,少部分是弃或获得对应角色的一张牌,更少的是加伤、减伤、改判等效果。

10-15概率为绿色词条,也就是普通品质;20-25概率为紫色词条,也就是稀有品质;30-40概率为橙色词条,也就是史诗品质;60概率为红色词条,也就是传说品质。

稀有和史诗装备仅能有一条附加属性,传说装备有两条附加属性。任何装备的附加属性不能超过自身的品质,即史诗装备最多出现橙色词条,不可能出现红色词条。只有传说装备有小概率出现红色词条,这个概率超级低,可能连1%都没有。

不知道后续会不会出洗练系统,要不然氪佬毕业也是遥遥无期。比如说只有传说装备可以进行洗练,用1/10(或者其他比例)的锻造材料或者对应的元宝可以对传说装备进行洗练,玩家可以自主保存洗练后的属性,可以对单一词条进行洗练。好像也可以分解传说用暴击值重新锻造装备,这个消耗的锻造材料似乎更多。

附加属性的详情请看后文的将灵的附加属性专题。

3装备条件

不同品级将灵可穿戴的装备

史诗装备只能sa以上将灵装备,传说装备只能ss以上将灵装备。因为一般pve也就用sa满级,如果想用传说装备的话就只能ssa了,这样就无形中增加了将灵的养成成本。本来现在两个月一个新将灵就已经跟不上进度了,现在又加了个要求主站将灵必须ssa满级才行,所以用将灵装备来催氪还不算完是吧,原本的将灵也要逼氪,因为不氪传说装备就不能用,不能用传说装备那往这个系统里大量投入资源有什么意义?只能说吃相真的太难看了!全服朱砂和灵气完全冗余的不知道过1w人了吗?

pve还没怎么要求过ssa,将灵装备真的可以说是开创先河了!传说装备只能ss以上将灵装备的设定真的是对着玩家说,想用传说装备吗,拿钱来吧!钱充到怪身上果然不假!

如果说凉企出传说装备是为了将灵pvp,但是将灵自身的技能特性比将灵装备的影响大多了,同等配置下,神赵云、张琪瑛、曹婴等将灵,就是要比其他将灵厉害。可能在凉企眼里三国杀玩家真的就只是韭菜,老老实实的氪金就行了,别的别去考虑,因为这会影响流水。三国杀玩家始于热爱,续于氪金,早晚有一天也会终于氪金。

将灵装备对于多将灵玩家来说需求本来就很高了,现在主站将灵也要求ssa了,养成成本大增,加上附加属性这个大坑,将灵氪度真的越来越厉害了。

4装备生效条件

玩家出战中的将灵,将灵装备的基础属性和附加属性对该将灵生效。

锻造基础介绍

1武器用铁矿锻造(铁矿产出),防具用布匹锻造(织布机产出),宝物用宝玉锻造(货船产出)。体验服铁矿和织布机的产出贴图反了。

2熟练度

目前有三个档次的锻造炉,稀有锻造炉在熟练度100的时候开启,也就是需要消耗1w锻造材料;史诗锻造炉在熟练度500的时候开启,也就是需要消耗5w锻造材料。

锻造装备时获得的熟练度要看实际锻造出的装备。也就是普通装备获得2熟练度,稀有装备获得5熟练度,史诗装备获得20熟练度,传说装备获得50熟练度。

普通锻造炉每次锻造消耗200个材料;稀有锻造炉每次锻造消耗500个材料;史诗锻造炉每次锻造消耗2000个材料。每次锻造最大同时锻造的装备数量为10。每个背包最多能存放300件不同的装备。

不同锻造炉锻造概率

三国杀什么武将能克制张嫙,三国杀十周年版前不久除了杜夔这个角色,本来我也是不以为意,因为这个武将机制实用性并不是那么高,直到在最后3人局里用张嫙被他完虐才明白了强度,此次就来说一下,所有看法仅代表个人意见。

杜夔这个角色不能称之为武将,因为有关他的记载是在《方技传》里的,《方技传》里的人物都属于是“与战争无关”的一些“俗世奇人”,就好比说已经被“凉企”拉出来营业的医者泰斗级别的华佗和非常玄学的管骆

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