世界上大多动物为什么都是四只

世界上大多动物为什么都是四只,第1张

世界上大多动物都是四只脚的原因:

假如你是食草动物,那么你需要面对食肉动物的威胁,那么当你面对威胁的时候,就需要有快速移动的能力来摆脱肉食动物的追捕,而四只脚从形态结构来说比两只脚跑得更快,因为步幅比较大嘛,一只脚的话又难以保持平衡,三只脚的话,利用两只脚对称之余又多出一只脚。

而且食草动物有时候还需要大范围的徒步迁徙去寻找食物和水源,四只脚来完成这个过程比两只脚轻松吧。就像十个手指打字肯定比一只手写字来得轻松。

假如你是肉食动物,那么你需要捉到具有快速移动能力的猎物,那么你也必须具有快速移动的能力才行,四只脚就很合适。

另外,哺乳动物是从海洋进化出来的吧,从海洋进化到陆地的时候,应该就是进化成四只脚了,那时候的爬行动物在陆地上快速移动的能力要有,还要兼备在水中移动的能力,所以四只脚加尾巴的形态结构看起来就很好用。

而陆地上的哺乳动物都是那些爬行动物的后代演变出来的,所以也就都继承了四只脚吧。

鸟类不属于四肢动物。自然界的动物有些是没有四肢的,像低等无脊椎动物鱼的四肢是鳍,胸鳍是它的前肢,起转换方向的作用,腹鳍是它的后肢,起保持身体平衡的作用。高等脊椎动物的四肢都很有力,能灵活自由地运动与奔跑,像虎、豹等。鸟类在漫长的进化过程中,她们的四肢已经有了很大的变化,鸟类的后肢,也即是双腿越来越有力量,而它们的前肢已经演变成了可以翱翔天空的翅膀了。

有的两栖类、爬行类、鸟类、哺乳类以及我们人类都有四肢,所以它们被统称为四足动物。

两栖类的代表有 蟾蜍 青蛙 娃娃鱼等 他们有四肢交替爬行的 也有跳跃前进的

爬行类有蜥蜴 壁虎 鳄鱼等 主要以四肢交替爬行为主

鸟类 鸡鸭等家禽 麻雀等家禽 大型的鸟类和我们人类的行走方式差不多,小型的鸟类基本是跳跃前行的

哺乳类的比如虎豹 牛羊 我们人类是双脚交替前进,哺乳动物比如袋鼠是跳跃前进的,但大多数是有四肢交替爬行的

由此可以看出 四足动物主要的行走方法有三种 四肢交替前进 双足交替前进 和双足跳跃前进

四肢最长的动物是长颈鹿。

   长颈鹿(学名:Giraffa camelopardalis)是一种生长在非洲的反刍偶蹄动物,拉丁文名字的意思是“长着豹纹的骆驼” 。它们是世界上现存最高的陆生动物。站立时由头至脚可达6-8米,体重约700千克,刚出生的幼仔就有15米高;皮毛颜色花纹有斑点和网纹型,头的额部宽,吻部较尖,耳大竖立,头顶有1对骨质短角,角外包覆皮肤和茸毛;颈特别长(约2米),颈背有1行鬃毛;体较短;四肢高而强健,前肢略长于后肢,蹄阔大;尾短小,尾端为黑色簇毛。牙齿为原始的低冠齿,不能以草为主食,只能以树叶为主食;舌较长,可以用于取食;具短角,角上被有毛的皮肤覆盖。

动物特点及表现方法

观察分析动物特点

1、观察:从各种角度仔细地观察各类动物的外形特征,并加以比较与鉴别。如牛、羊、鹿有坚硬的角,大象有很长的鼻子和高大的身躯,骆驼有突起的驼峰,长颈鹿有很长的颈子等。禽鸟嘴的形状及长短因食性不同差异很大;翅膀的大小和形状等因种类不同差异很大;禽鸟的腿因取食方式和生活环境的不同,其差异也很大等。

由于畜兽、禽鸟和鱼虫的种类很多,差异很大。要画好简笔画就必须熟悉各种动物的结构特点,深入观察,细心揣摩,找出其各自的规律和共同规律,总结出图形特征,再去大胆概括、反复练习,达到随心所欲。

2、了解动物的习性和生活环境:各种动物有不同的习性和生活环境。如金丝猴,在海拔1400米~3000米的阔叶林和外阔混交林中以家族结群方式生活。它们的主食有树叶、嫩叶枝、花果,也吃树皮和草根等,爱吃昆虫、鸟和鸟蛋。它们长年生活在树上,因此练就了一套攀树爬岩的好本领。知道金丝猴的生态习性和活动规律后,就能更好地表现它的特点。

3、抓住动物的形体特征:动物的特征主要表现在头、身子、四肢、尾巴、脖子、耳朵、毛色及斑纹上。为了突出动物的特征,可采用夸张手法进行艺术处理。如狐狸尾巴可画得长一些,兔子耳朵画得大一些。又如画金鱼时,要突出其尾大、眼大、身躯圆短的特点。

4、把握动物的动态特点:抓住主要矛盾,画出动物动态中关键的部分。先画表现动物头、颈、躯体关系的动态线;再根据对动物结构和运动规律的理解,将其余部分画上;画好后,再修正那些画得不够准确的地方,这样才能把生动、活泼、动态中的动物画好。

表现方法

1、简化法:就是省略一些次要的细节,保留动物主要的形态和特征,虽然画法简化了,但是形态并没有受到影响,反而更加简单明确。

2、概括法:就是对动物的形体特征运用基本形进行概括,如圆形,三江性,椭圆形等。概括法可以降低动物画的难度,更快更准确的把握住动物的形态特征。

3、夸张法:就是夸张各类动物的形体特征,把胖的更胖,长的更长,大的更大,机灵的更机灵,笨拙的更笨拙等等……

4、拟人法:就是将动物的动态、表情等做拟人化处理,使其具有与人相近的特征,从而使动物形象更加生动有趣。

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