国际象棋棋谱,写着“马fg6 ......” 是什么意思

莱州一中2023-04-25  23

你好,这是国际象棋的代数制记谱法,对此国际棋联的官方规则做出了如下的解释:

代数制记录法

国际棋联对它所组织的联赛与对抗赛只承认一种对局记录法,即代数制记录法,同时它还提倡在国际象棋期刊及其他出版物中也使用同样的对局记录法。通常棋手记录对局的目的是为实战情况提供证据,如果用非代数制记谱法记录对局,可以不承认其具有法定证据效力。裁判员若发现棋手记录的方式不是代数制,就应该提醒他这样做所引起的后果。

代数制记录法表述

E1 在本附录的叙述中,棋子仅指棋子,不包括兵。

E2 每个棋子应以其名称的第一个英文字母以大写方式表示。K表示王,Q表示后,R表示车,B表示象,N表示马(马的英文名称Knight的第一个字母与王的英文名称King的第一个字母相同,为便于区别起见,用其第二个字母表示)。

E3 在使用第一个字母表示棋子名称时,允许棋手使用国内习用的第一个字母表示。例如:F=fou(法文的象),L=loper(荷兰文的象)。在出版物、印刷品中,建议用图形来表示棋子名称。

E4 兵不用其名称的第一个字母表示,而是通过该字母的省略来表示。例如:e5、d4 、a5。

E5 八条直线(白方从左到右,黑方从右到左)分别以a、b、c、d、e、f、g、h 这八个小写字母来表示。

E6 八条横线(白方从下到上,黑方从上到下)分别以1、2、3、4、5、6、7、8 这八个数字表示。因此,当原始局面时,白方棋子与兵被置于第1、第2横线;黑方棋子与兵被置于第7、第8横线。

E7 按照上述规定,棋盘64格中的任何一格都可以通过一个字母与一个数字的结合来标识其独一无二的位置。

E8 棋子每走一着,用该子名称的第一个字母(1)及所到达的格子(2)来表示。字母(1)与格子(2)之间不用连接符号。例如:Be5、Nf3、Rd1。兵的走法,只要用它所到达的格子来表示。例如:e5、d4、a5。

E9 一方棋子吃去对方的子时,在前者名称第一个字母(1)与它所到达的格子(2)之间以“x”符号表示。例如:Bxe5、Nxf3、Rxd1。

兵吃子时,必须标出所离开的直线,并在此后加上“x”符号。例如:dxe5、gxf3、axb5。如果吃过路兵,标出所到达的格子应是己方兵最后的停留处,并在有关记录上加上“ep”字样,例如:exd6 ep。

E10 如果同一方两个相同的棋子都可以走到同一格,用下列方法标出走到的棋子:

1 如果两个棋子都处于同一横线,用该棋子名称的第一个字母(1)、所离开的直线(2)、所到达的格子(3)来表示。

2 如果两个棋子都处于同一直线,用该棋子名称的第一个字母(1)、所离开的横线(2)、所到达的格子(3)来表示。

3 如果两个棋子处于不同的横线与直线,宜用方法1表示,如系吃子,应在(2)与(3)之间加上“x”符号。

例如:

① 两个马在g1和e1,其中之一到f3,根据情况,可以记成马gf3或马ef3。

② 两个马在g5和g1,其中之一到f3,根据情况,可以记成马5f3或马1f3。

③ 两个马在h2和d4,其中之一到f3,根据情况,可以记成马hf3或马df3。

如果在f3格吃子,上述例子的改变是中间插上一个“x”。根据情况,可以记成:(1)马gxf3或马exf3;(2)马5xf3或马1xf3;(3)马hxf3或马dxf3。

E11 如果两个兵都可以吃对方同一个棋子或兵,兵的着法用所离开的直线字母(1)、“x”符号(2)、所到达的格子(3)来表示。例如:

白方c4和e4的兵都可以吃黑方d5格的子,根据情况,白方着法可以记成cxd5或exd5:

E12 兵升变时,除记录兵所到达的位置外,还应在后面加上所升变棋子名称的一个字母。例如:d8Q、f8N、b1B、g1R。

E13 提和应记录为(=)。

常用缩略符号如下:

0-0=王与h1车或h8车易位(王翼易位)。

0-0-0=王与a1车或a8车易位(后翼易位)。

x=吃子。

+=将军。

++或#=将死。

ep=吃过路兵。

例局

1d4 Nf6 2c4 e6 3Nc3 Bb4 4Bd2 0-0 5e4 d5 6cxd5 exd5 7exd5 Bxc3 8Bxc3 Nxd5 9Nf3 b6 10Qb3 Nxc3 11bxc3 c5 12Be2 cxd4 13Nxd4 Re8 140-0 Nd7 15a4 Nc5 16Qb7 Bb7 17a5

希望我的回答能帮到你^_^

5554,有68个棋子,白棋和黑棋每副棋子共有34个。

国际象棋(International Chess),又称欧洲象棋或西洋棋(港澳台地区多采用此说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏。国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成。黑白棋子各16个,多用木或塑胶制成,也有用石块制作;较为精美的石头、玻璃(水晶)或金属制棋子常用作装饰摆设。国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。

在所有棋盘游戏中,国际象棋是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。和西洋双陆相比,胜负决定于骰子一掷,诚然是不由自己作主;和国际跳棋相比,棋子的规模化控制了技术上的胜负。和国际象棋在思想性上、科学性上和深度上可以相比的只有中国围棋、中国象棋。

国际象棋中马,车,后,象用英文字母表示分别为N、R、Q、B。

国际象棋棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种为六种,马,车,后,象是其中四种兵种。

1、国际象棋中马的英文全称为Knight,英文原意指骑士,英文简称为字母N,每组棋子数有2个。

2、国际象棋中车的英文全称为Rook,英文原意指战车,英文简称为字母R,每组棋子数有2个。

3、国际象棋中后的英文全称为Queen,英文原意指皇后,英文简称为字母Q,每组棋子数有1个。

4、国际象棋中象的英文全称为Bishop,英文原意指主教,英文简称为字母B,每组棋子数有2个。

扩展资料

国际象棋中另两种兵种棋子的英文字母表示:

1、国际象棋中王用英文字母表示为K,其英文全称为King,英文原意指国王,每组棋子数为1。

2、国际象棋中兵用英文字母表示为P,其英文全称为Pawn,英文原意指禁卫军,每组棋子数为8。

国际象棋中各兵种棋子的行棋规则:

1、王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。

2、后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

3、车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

4、象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

5、马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。

6、兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

参考资料来源:百度百科--国际象棋

rook/castle 车 knight/horse 马 bishop 象 queen 女王(外国象棋里才有) king 将/王 pawn 兵/卒 士:guard or advisor 炮:cannon 最后一排的棋子名称依次为:车,马,象,皇后,国王(或国王,皇后。与你持的黑白棋有关。黑的后要在黑格上,白的后要在白格上)象,马,车。前面一排均为兵!

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