分辨率和像素分别指的是什么
分辨率(resolution)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的点数的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由点组成的,显示器可显示的点数越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。
以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。
分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。但分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。正确理解分辨率在各种情况下的具体含义,弄清不同表示方法之间的相互关系,是至关重要的一步。
一些用户往往把分辨率和点距混为一谈,其实,这是两个截然不同的概念。分辨率是指象素点与点之间的距离,象素数越多,其分辨率就越高,因此,分辨率通常是以象素数来计量的,如:640×480,其象素数为307200。
注:640为水平象素数,480为垂直象素数。
由于在图形环境中,高分辨率能有效地收缩屏幕图象,因此,在屏幕尺寸不变的情况下,其分辨率不能越过它的最大合理限度,否则,就失去了意义。
显示器大小最大分辨率
14英寸1024×768
15英寸1280×1024
17英寸1600×1280
21英寸1600×1280
分辨率解析
分辨率高分辨率是保证彩色显示器清晰度的重要前提。显示器的点距是高分辨率的基础之一,大屏幕彩色显示器的点距一般为028,026,025。高分辨率的另一方面是指显示器在水平和垂直显示方面能够达到的最大象素点,一般有320×240,640×480,1024×768,1280×1024等几种,好的大屏幕彩显通常能够达到1600×1280的分辨率。较高的分辨率不仅意味着较高的清晰度,也意味着在同样的显示区域内能够显示更多的内容。比如在640×480分辨率下只能显示一页的内容,在1600×1280分辨率下则能够同时显示两页。
分辨率是用于度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸点(Dot per inch, dpi)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等等。在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。同时也要适量,尽量少占用一些计算机的资源。
通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,比如640X480等。而在某些情况下,它也可以同时表示成“每英寸像素”(ppi)以及图形的长度和宽度。比如72ppi,和8X6英寸。
ppi和dpi经常都会出现混用现象。从技术角度说,“像素”(P)只存在于计算机显示领域,而“点”(d)只出现于打印或印刷领域。请读者注意分辨。
分辨率和图象的像素有直接的关系,我们
像素是什么意思?
像素是组成一幅图画或照片的最基本单元。把一张照片放大,比如用《光影魔术手》这样的看图软件把照片放大,再放大,放大到一定程度,你就会看见,这张照片原来是由无数颜色不同、浓淡不一样的不相连的“小点”组成的。这些小点,就是构成这幅照片的像素。
像素点分布越密集,就越能把物体的细微末节表现出来弧所以,如果一张照片的像素越高,照片就会越精细。像素越低,照片就越粗糙,很多细节就难以表现出来。
数码相机的图像是由相机的感光器件生成的,受感光器件尺寸的影响,当感光器件的尺寸一定时,过高过密集的像素,彼此之间会造成“干扰”,因而对提高图像的清晰度并无好处。对家用的数码相机,感光器件的尺寸有限,一些厂家常常以像素作为噱头,试图用高像素来提升自己产品的品质,实际上,不加大感光器件的尺寸(这会增加产品的成本!),一味增加像素,对提高照片的画质并无益处。 普通消费者千万别被商家的这种广告所忽悠!
照相机的像素是指什么概念?
像素是指显示器/手机/DV/DC屏幕或者传感器上的一个最小点的面积,有的DC质量好,对色彩控制好,成像的传感器上每个像素的色彩还原度高,甚至采用3CCD叠加等技术,图像照出来自然清晰真实,令人赏心悦目
就象佳能的画质就明显比三星的画质好得多,canon 200万照出来的相片都清晰层次高表现力好,三星的鸟机700万照出来还是色块一砣砣的,难看得要命,足以证明像素不是决定一切,关键还是技术真本事决定一张相片质量的,关键是CCD质量,是镜头质量,像素值只是其中一个因素有的CCD面积很小,却不自量力地要塞进去700万个像素,控制工艺却没有相应提高,自然很多像素是胡乱地出色彩的,造成成像效果差而好的CCD面积够大,控制工艺又好,每个像素出色彩比较精确
像素跟DPI有关DPI是分辨率,指每英寸长度上的点数DPI又可细分为水平分辨率和垂直分辨率,例如一张1英寸1英寸的,如果它的水平分辨率是100 dpi,垂直分辨率是50 dpi,那么就是说,它水平每英寸分成100小段,垂直每英寸分成50小段,就像米尺上的一格格那样这张图总共有10050=5000个格子,这张共有5000像素由于它的水平分辨率和垂直分辨率不相等,所以每个像素是一个微小的长方形
所以像素实际上是一个面积的概念,而因为一般电脑/数码相机等生产出来的都是水平分辨率和垂直分辨率相等,每个像素是个微小的正方形,所以就讲成"DPI表示每英寸长度上的像数数目",其实就是"每英寸长度上的点数"了
每个像素的面积大小由生产工艺决定,工艺越高,每个像素面积越小,每平方英寸屏幕上就能容纳更多的像素,dpi值就越高,图像就越精细,像素小到人眼分辨不出的地步了,图像看起来就跟实际的没有分别了 而对于DC/DV等的CCD成像传感器,除了像素要多,面积也不能太小,否则控制工艺不强的话,画质就难以提高了
数码相机的"多少多少万像素"的概念就是这样来的,比如说,一个相机最大可以拍出1600像素1200像素的相片,它的像素值就是16001200=192万,约等于200万,这就是一台200万像素的数码相机了
像素和分辨率是什么概念?
1.什么是像素?
简单的说,我们通常所说的像素,就是CCD/CMOS上光电感应元件的数量,一个感光元件经过感光,光电信号转换,A/D转换等步骤以后,在输出的照片上就形成一个点,我们如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。
像素分为CCD像素和有效像素,现在市场上的数码相机标示的大部分是CCD的像素而不是有效像素。
2.什么是分辨率?
说到像素就不得不说说分辨率了。因为两者密不可分!
所谓的“分辨率”指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。和像素一样,分辨率也分为很多种。
其中最常见的就是影像分辨率,我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的就是影像分辨率,单位是ppi(Pixel per Inch)
打印分辨率也是很常见的一种,顾名思义,就是打印机或者冲印设备的输出分辨率,单位是dpi(dot per inch)
显示器分辨,就是Windows桌面的大小。常见的设定有640x480、800x600、1024x768…等。屏幕字型分辨率:PC的字型分辨率是96dpi,Mac的字型分辨率是72dpi。
当然还会有其他输出设备的分辨率。由于种类繁多,在此就不详细说明了,有兴趣的朋友可以自己去网上搜索一下。
3.影像分辨率和像素的关系
说完了像素和分辨率的定义,让我们来看看两者的关系。细心的朋友也许已经发现,像素和分辨率是成正比的,像素越大,分辨率也越高。让我们来举例说明!
前文已经提到,像素分有效像素和CCD像素
通常来说200万像素的数码相机,最大影像分辨率是1600×1200=192万像素,也就是说,实际的有效像素就是192万。
通常所说的300万像素的数码相机,最大影像分辨率是2048×1536=3145728像素,也就是说有效像素为314万。
其他像素级的数码相机,其分辨率和有效像素的换算也是如此。
可以看出,像素越高,最大输出的影像分辨率也越高。
4.打印分辨率和像素的关系
打印分辨率,关系到我们冲印照片的大小,因此也是比较重要的。
其实计算方法也是很简单的:
200万像素的数码相机,有效像素192万,最大输出1600×1200的相片
宽:1600 Pixels/300 dpi=53"
高:1200 Pixels/300 dpi=4"
也就是说如果用300dpi输出分辨率冲印,最多能冲印53×4英寸的照片,而通常照片的尺寸是:
5寸:5×35
6寸:6×4
很明显的看出,200万像素能以300dpi的效果冲印最大5寸的照片。
(注:人眼能分辨出的最大分辨率是300dpi,超过这个分辨率,人的眼睛是无法看出差别的,也就是说300dpi和600dpi在人眼看来是没有差别的,所以现在的冲印设备最大的设计输出分辨率,就是300dpi,当然每个人对于清晰度的要求是不一样的,一般来说能达到200dpi就能让大部分人满意,所以200万像素冲印6寸的照片,在大部分人看来还是很清晰的。)
总结:如上所述,“打印尺寸”与影像分辨率有莫大的关系,只要影像分辨率改变了,打印的尺寸便会跟着变化,而像素和影像分辨率又有直接的关系,所以三者可以互相转换的。而其中最根本的就是像素。
因此购买数码相机的时候,像素还是一个重要的考虑因素,具体需要多少像素,可以根据自己的需要而定。
像素是什么意思
像素是数码时代专有的词汇,因为数码的东西没办法将颜色连续的表达出来,只能采取把整块的图像分成很细小的小点,然后拼在一起的方式来表达。
这些很细小的小点就叫做像素。
有报道根据相机的原理和对人眼的试验,得出人眼全区域内大概有5亿7千万像素。
但是人眼是双眼视觉,另外中心精伐高两边精度差,总之人眼的分辨力用像素来表达是不合适的。
像素格子 是什么意思??
像素格式(pixel format)像素色彩按分量的大小和排列。这种格式以每个像素所使用的总位数以及用于存储像素色彩的红、绿、蓝和 alpha 分量的位数指定。
像素格式描述了像素数据存储所用的格式。定义了像素在内存中的编码方式。下面的像素格式 (PF_) 类型定义了:
本地格式 (PF_A8R8G8B8 以及其他大量的不同的类型)
这意味着在内存中使用了本地储存方式(big endian或者little endian,包括16,24,32位)的整形数据。同时意味着可以把PF_A8R8G8B8格式的看作一个32位的整形数组,在16进制表现为0xAARRGGBB。这些字母的意义我们在稍后会提供。
位组格式Byte formats(PF_BYTE_)
在这种格式下每个通道对应一个byte,通道在内存里的组织方式和格式名称定义的相同。例如PF_BYTE_RGBA格式的像素包含了四个byte,一个对应红色,一个绿色,一个蓝色,以及一个alpha通道。
Short格式(PF_SHORT_)
在这种格式下每个通道对应一个unsigned short数据(16 bit整型),通道在内存里的组织方式和格式名称定义的相同。例如PF_BYTE_RGBA格式的像素包含了四个unsigned short数据,一个对应红色,一个绿色,一个蓝色,以及一个alpha通道。
Float16 格式(PF_FLOAT16_)
在这种格式下每个通道对应一个16 bit浮点数,通道在内存里的组织方式和格式名称定义的相同。例如PF_BYTE_RGBA格式的像素包含了四个16 bit浮点数数据,一个对应红色,一个绿色,一个蓝色,以及一个alpha通道。16 bit浮点数也被称为半浮点(half float),非常类似于IEEE 对32bit单精度浮点数标准,只不过它只有5个exponent位和10个mantissa位而已。值得注意,这并不是一个标准的C++数据,CPU对其支持也不够好,不过GPU却能如同处理32bit浮点数一样高效的处理它。
Float32格式(PF_FLOAT32_)
在这种格式下每个通道对应一个32 bit浮点数,通道在内存理的组织方式和格式名称定义的相同。例如PF_BYTE_RGBA格式的像素包含了四个32 bit浮点数数据,一个对应红色,一个绿色,一个蓝色,以及一个alpha通道。在C++中,这个数据就是普通的float。just “float”。
压缩格式formats (PF_DXT[1-5])
S3TC压缩纹理格式。
photoshop中,图像——图像大小里面的“像素大小”是什么意思?
像素是画面尺寸,跟屏幕的分辩率有关,如1024×768分辨率,就是指屏幕能显示宽度为1024像素,高度为768像素的有区域。像素大小多少M是指的面积有多少万(M)个像素,它是面积单位。此在电脑存储设备中占用238丁B是指文件的存储文件体积,这二者不是同一个概念。
像素X尺寸和像素Y尺寸是什么意思
就是长和宽。X表示横向长度,Y表示纵向长度,跟座标一个意思。
一个照片像素大小500万是什么意思
是的,一般是4:3的照片画面中,它是由长2560个像素点和宽为1920个像素所组成的画面。
ps中的px是是什么意思?像素吗,还是什么?
英语pixel(像素)的缩略表达
首先像素是分辨率的单位。像素的值是绝对的,而分辨率的值是相对的,像素是对总的像素的一种体现,分辨率是指在一定的尺寸之下所拥有的像素值,我们称之为分辨率。像素的尺寸是一定的,指的是在一定的尺寸之下所拥有的像素值我们称之为像素。像素是分辨率的单位,分辨率越高,像素越高这是我们要首先知道的一点,而像素越高就不一定分辨率越高,这是我们要注意的一点。在我们生活中就买手机或者买相机的时候就会有一个手机像素或者相机的像素标明。我们则要注意当然像素越高越好,但是像素越高,就代表着手机的价格或相机的价格越高,这就要按照我们的需求来,如果我们买手机来只是为了普通的玩耍,对相机方面没有什么要求的话,我们可以相应的降低一点上述要求,在自己需求的领域上可以加一点要求,这样才是最明智的选择,而不是为了一个指标,而去选择这个手机,要看自己适不适合用不用得到,这样才是最明智的。而在我们选择单反相机的时候,我们只要相对要求要高一点,如果是职业的话,就要相对的比业余的要高的多,这样对分辨率也有一定的要求,所以怎样去选择,完全是靠自己的需求来。像素是绝对的,而分辨率是相对的,像素是对一张照片的总的体现,分辨率只是一种表现。如果说你17寸的像素值是127×768,而如果将之换成21寸的话,分辨率则会下降,这样就会使得所得的照片相对的模糊一点,所以说像素是对一张照片的总的体现,分辨率只是一种表现。以上仅是我个人观点,如果你们有其他的关于像素与分辨率之间的关系更好的看法,欢迎在评论区留言与我一起讨论吧。
像素等于分辨率乘上尺寸,像素越高尺寸越小,分辨率也就越高,图像的分辨率越高看起来也越清晰。
分辨率与像素是两个不同的概念,又有一定的联系和相关性。
像素即px,是屏幕中最小的点。像素的大小是会“变”的,也称为“相对长度”。对于数码来说,每个色点称为一个像素。一张由30万个色点组成,这个的像素就是30W。
通常说相机是多少像素,这个像素就是说这款照相机的感器件有多少个,有100W个感光器件的相机就是100W像素的相机,有4000W个感光器件的相机就是4000W像素,以此类推。
分辨率=屏幕X轴上像素值Y轴上的像素值。屏幕如果是1024×768,也就是说水平方向上有1024个像素点,垂直方向上有768个像素点。
一、1寸照片尺寸像素规格(3种)
实际上,1寸照片是分成三个规格的:
①
小1寸照片尺寸:22cm32cm
390260(像素)
驾驶证、一代身份证(注意我们现在用的是二代身份证,下面给出具体尺寸)
②(普通)1寸照片尺寸:25cm35cm
413295(像素)
这就是我们平常说的1寸照片尺寸(不包括白边)
③
大1寸照片尺寸:33cm48cm
567390(像素)
护照、港澳通行证、毕业生照、普通证件照
二、2寸照片尺寸像素:
1寸照片尺寸其他介绍
彩色小一寸蓝底:27cmx38cm(厘米)
彩色小一寸白底:27cmx38cm(厘米)
彩色小一寸红底:27cmx38cm(厘米)
彩色大一寸红底:40cmx55cm(厘米)
彩色小二寸:33cm48cm(这里跟大一寸照片是一样的)
小二寸照片:35cm×45cm
二寸照片:35cm×49cm
大二寸照片:35cm×53cm626413(像素)
三、各证件照对应尺寸(以下证件照尺寸以mm为单位)
二代身份证:26cmx32cm358441(像素)
一代身份证:22mm×32mm(现在已经不用了)
驾照:22mm×32mm(人头部约占相片长度的三分之二)
港澳通行证33mm×48mm
护照33mm×48mm(头部宽度21至24毫米,头部长度28至33毫米)
毕业生照33mm×48mm
赴美签证50mm×50mm
日本签证45mm×45mm
大二寸35mm×53mm
车照60mm×91mm
扩展资料
机所说的像素,其实是最大像素的意思,像素是分辨率的单位,这个像素值仅仅是相机所支持的有效最大分辨率。
30万
640×480
50万
800×600
80万
1024×768
5”
(35×5英寸)
130万
1280×960
6”
(4×6英寸)
200万
1600×1200
8”(6×8英寸)
5”(35×5英寸)
310万
2048×1536
10”(8×10寸)
7”(5×7英寸)
430万
2400×1800
12”(10×12英寸)
8”(6×8英寸)
500万
2560×1920
12”(10×12英寸)
8”(6×8英寸)
600万
3000×2000
14”(11×14英寸)
10”(8×10寸)
800万
3264×2488
16”(12×16英寸)
10”(8×10寸)
1100万
4080×2720
20”(16×20英寸)
12”(10×12英寸)
1400万
4536×3024
24”(18×24英寸)
14”(11×14英寸)
参考资料来源:百度百科-像素
18年现在最主流的是1800万到2400万像素;12年时是1600万为主流;09年那时个是1200万;06年是800-1000万;04年是500万-600万;再早点就是320万以下了。
像素值:
像素是计算机屏幕上所能显示的最小单位。不同计算机屏幕由于分辨率设置的不同,所以显示出像素的大小也不同。例如,同样一个17英寸的液晶屏幕,设置为800600时,水平有800个像素点,设置为1024768的时候,水平有1024个像素点,显然,在屏幕总宽度不变的情况下,像素的大小是不一样的。
像素值也是长度定义中使用最为普遍的单位,因为一般浏览器输出页面总是在屏幕上,如果设计者不考虑打印输出的话,利用像素值就能够在屏幕上进行了精确的定位。
像素值的英文名称为pixel,px就成了单位名称,例如10px就是10像素长度,468px就是468像素长度。
用像素值定义长度的时候,一定要考虑屏幕分辨率的兼容性,例如,一个设计者设置了一个张的显示宽度是800像素,在800600像素分辨率的屏幕上它能够占据整个宽度,而在16001200像素宽度的屏幕上,它只能占有屏幕宽度的。
像素值的单位也可以省略不写,例如76就代表76px,即76像素长度。如果浏览器遇到了在数字后面有不能识别的字符,就会忽略这些字符直接取前面的数字作为长度值。例如,100abcd会被浏览器识别为100px。
颜色值
颜色定义也是HTML属性中比较常用的数据类型定义。页面文档不可能是一成不变的黑白显示,浏览器默认将没有设置过颜色值的字体,直线和边框都定义为黑色,而背景全部定义为白色。
计算机屏幕上的任意一种颜色都是由红,蓝,绿按照一定比例混合而成的,三色规律的另一种称呼也叫做RGB颜色。颜色值的命名就使用3个数值的连写格式进行了定义,格式为颜色=“#RRGGBB”
按照标准化定义,红,绿,蓝每一种颜色数值都由十六进制00至十六进制FF表示,因此,单一颜色深度为256等级。这样一来,颜色的总数量就是256256256=16,777,216种。
比如,我们利用编辑器来调出一种色调。
灰度直方图(histogram)是灰度级的函数,它表示图象中具有每种灰度级的象素的个数,反映图象中每种灰度出现的频率。灰度直方图的横坐标是灰度级,纵坐标是该灰度级出现的频率,是图象的最基本的统计特征
以上就是关于像素是指什么全部的内容,包括:像素是指什么、分辨率和像素是什么关系、手机像素多少算高等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!