java中说的属性是什么

ff14转职2023-04-23  19

对于java中的类,每个类中都可以有属性和方法。

类属性又可以叫做成员变量

public class Person{

private String name;

private int age;

}

这里的name 和age就是属性也可以叫做成员变量!

属性( attribute )是编程语言结构的任意特性。属性在其包含的信息和复杂性等方面变化很大,特别是当它们能确定时翻译/执行过程的时间。属性的典型例子有:变量的数据类型、表达式的值、存储器中变量的位置、程序的目标代码、数的有效位数。

可以在复杂的处理(甚至编译程序的构造)之前确定属性。例如,一个数的有效位数可以根据语言的定义确定(或者至少给出一个最小值)。属性也可以在程序执行期间才确定,如(非常数)表达式的值,或者动态分配的数据结构的位置。不同的属性变化,甚至不同语言的相同属性都可能有完全不同的联编时间。在执行之前联编的属性称作静态的( static ),而只在执行期间联编的属性是动态的( dynamic )。

if-then-else 表达式的使用扩充了表达式的种类,它们可以通过有用的途径出现在属性等式中,在属性等式中,允许出现的表达式的集合称作属性文法的元语言( metalanguage )。通常我们希望元语言的内涵尽可能清晰,不致于引起其自身语义的混淆。我们还希望元语言接近于一种实际使用的编程语言,因为就像我们即将看到的一样,在语义分析程序中需要把属性等式转换成执行代码。在本书中,我们使用的元语言局限于算术式、逻辑式以及一些其他种类的表达式,再加上 if-then-else 表达式,偶尔还有 case 或 switch 表达式。

4属性是对控件特征的描述。比如冰箱的高度、颜色、价格、产地等等是用来描述这台冰箱特征的,这些都是冰箱的属性;例如对于按钮控件的名称、显示的文字、背景色,背景等等。大多数控件都具有的属性称为公共属性:名称、标题、背景色、前景色等等。

5在游戏中,也会有属性的存在,比如人物属性,常见的有攻击,防御,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;有物品属性,是用来对加成人物属性的,常见的有加攻击力,加防御力,加生命,加魔法,加抗性等。这类的虚拟属性,用一定数值来表现,一般来说数值越高,属性越好,在游戏中,特别是网络游戏中,属性好的虚拟道具有可能卖到很高的价钱

6在逻辑学概念中,属性是对象的性质及对象之间关系的统称。

如事物的形状、颜色、气味、美丑、善恶、优劣、用途等都是事物的性质。大于、小于、压迫、反抗、朋友、热爱、同盟、矛盾、等都是事物的关系。而任何属性都是属于某种对象的。

对象(事物)的属性有的是特有属性,有的是共有属性。对象的特有属性是指为一类对象独有而为别类对象所不具有的属性。人们就是通过对象的特有属性来区别和认识事物的。如两足、无毛、直立行走、能思维、会说话、能制造和使用生产工具进行劳动是“人”的特有属性,从而将“人”与其他高等动物区分开。而有五官、四肢、有内脏和血液循环等则不仅为人所具有,也为其他高等动物所具有,我们称为共有属性。公有属性没有区别性。

在特有属性中,有些是本质属性,有些是非本质属性。本质属性是决定一事物之所以成为该事物而区别于其他事物的属性。某事物固有的规定性和与其他事物的区别性是本质属性的两个特点。如能思维、会说话、能制造和使用生产工具进行劳动,是“人”的本质属性。而人的其他特有属性,如无毛、两足、直立行走等则是非本质属性的,它仅有区别性而无质的规定性。可见,本质属性一定是特有属性,而特有属性不一定是本质属性。但是,有些事物的特有属性是由本质属性派生出来的,如人的直立行走,大拇指与四指分开就是由制造和使用生产工具进行派生出来的。

属性还可以分为固有属性和偶有属性。如果某种属性为某类事物全部成员所具有,则称为该类对象的固有属性;如果某种属性仅为某类事物部分成员所具有,则称为该类对象的偶有属性。以“商品”为例,“劳动产品”是商品的共有属性,也是商品的固有属性;至于“物美价廉”则是商品的偶有属性,因为并不是所有的商品都是物美价廉的。

概念反映对象及其特有属性是有不同层次的。最初形成的概念是浅层次的,浅层次的概念总是先反映对象的非本质的特有属性,日常生活使用的概念多属于这一类,可称为初级概念。进一步形成的深层次概念才反映事物的本质属性,科学研究和科学论著所使用的概念多属于这一类概念,可称为“科学概念”。只有当我们认识事物的本质属性并形成了科学概念时,才算真正认识了事物的本质。所以,概念也可定义为“反映思维对象及其本质属性的思维形态。”

一类对象往往具有多方面的本质属性,人们可以根据需要把对象的某一属性提到首要地位去研究,即人们可以从特定方面、不同的角度去研究某一对象。例如,“水”这一对象具有物理方面的本质属性,也具有化学方面的本质属性 。

商品属性是指一种商品的相对不变的属性,如商品编码、商品名称、生产厂家、商品条码、商品类别等。一般情况下,这些属性不发生变化。特殊情况下有一些变化,如商品类别,同一种商品在小类划分的时候,对于不同的商场,可能有不同的归属。商品编码,一般也不会变化,但在商场的经营部门发生变化的时候,可能发生变化,这主要取决于商场现有计算机系统的商品编码规则。

零售企业的业态对商品的固定属性也有一定影响,这也取决于计算机系统的编码规则和系统设计时的设计思想。比如,对于百货业态,为防止混乱,通常都禁止重复经营,所以一种商品只隶属于一个部门。于是,商品所属部门就可以作为这个商品的固定属性之一。对于连锁店,这一规则就不成立,一种商品在连锁店中往往同时属于多家销售门店,甚至配送中心。

物质的基本属性有两点,能够独立存在和与其他物质产生相互作用。

物质不和任何物质产生相互作用,就意味着它不符合任何科学定律,无法用任何方法探测到它的存在。科学是研究物质规律的学科,没有任何规律可言就不算是科学所说的物质,物质也必须通过与其他物质产生相互作用来证明自己的存在。

暗物质是最神秘的物质之一,科学家很难探测到暗物质,仿佛它不存在。但是暗物质有质量,能够产生万有引力,因此暗物质还是一种物质。如果连引力都没有了,暗物质恐怕真的要在宇宙物质中除名。

物质的第二因素是能独立存在。有很多场,如电场和磁场,还有引力场。电场和磁场都是物质,而引力场不是。很多时候电场由电荷产生,依靠电荷而存在。但是变化的电场可以产生磁场,变化的磁场可以产生电场,电磁波证明了电场和磁场可以不依靠其他物质独立存在,因此电磁场是物质。

万有引力产生的力场是引力场,引力场必须依赖有质量的物体而存在,没有独立存在的引力场,所以不能归类为物质。其实广义相对论告诉我们万有引力和引力场都不存在,其本质是时空的弯曲。

一个无限细小无限短的能量线,因为自身的能量做高频震动,形成能量点此为质子,多个质子由中子连接。

此为原子核,因为质子有能量。能量的表现形式在4纬度(即是我们现在所处的纬度)是力,为了维持原子核力的平衡,由与原子核的相反力的电子包裹以达到平衡。

这就是物质的基础~电场与磁场就是宏观的描述原子核和电子之间力的规律。在我们现代人理解范畴里,我们把这种力取了一个名字“引力”。为了描述这种相对且相反的能量的力,也为了更好的研究这种力,我们单方面的给予其量化。

量化的结果就是原子核的力为正极和电子的力为负极。电场和磁场其实就是这两种力在不同环境中的性质,属性,规律的描述

物质的本性就是存在,存在的都是物质的。不论有形的无形的,可见的不可见的,只要存在,它就是物质。

电场磁场当然也是一种物质,虽然看不到摸不到,但是可以通过仪器探测到,它确确实实存在的。当然它和我们通常看到的物质不同,不是由分子原子构成的,但不妨碍它们是物质。没有谁能规定物质一定都是由原子构成的。

和物质相对的并不是意识,意识也是物质的。意识是物质的运动变化产生的,虽然我们不知道它的机理,但意识产生于物质是没错的。意识之于物质,相当于知识之于书本,软件之于硬盘。和物质相对的是意识的结果,没有根据的臆想。我们没见过神,也没见过鬼,当然不能武断地说世界上一定没有鬼神。我只是想说,即使有一天证明了神鬼的存在,神鬼也是物质的。因为存在就是物质,不管这个神鬼是以什么形式存在。那只不过是具有超强能力的智慧个体。

现在还有一种错误言论,认为意识本身可以决定物质,无论它披着什么样的科学外衣,都是唯心的不科学的。意识影响物质世界只能通过物质去影响物质,不可能仅仅通过意念去干涉物质世界。最典型的是意识的观察导致量子状态的坍塌,那只是人类目前科学水平的限制,不能解释这一现象。更有甚者,是平行宇宙理论。前者还只是意识决定微观粒子的运动,后者就是意识决定整个宇宙的变化。

一个具体事物,总是有许许多多的性质与关系,我们把一个事物的性质与关系,都叫做事物的属性。

事物与属性是不可分的,事物都是有属性的事物,属性也都是事物的属性。

一个事物与另一个事物的相同或相异,也就是一个事物的属性与另一事物的属性的相同或相异。

由于事物属性的相同或相异,客观世界中就形成了许多不同的事物类。具有相同属性的事物就形成一类,具有不同属性的事物就分别地形成不同的类。

苹果是一类事物,它是由许多具有相同属性的个别事物组成的。梨也是一类事物,它也是由许多具有相同属性的个别事物组成的。苹果和梨是两个不同的类。苹果这个类的共同属性是不同于梨这个类的共同属性

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