万能指令在我的里面。步骤为:
1、点进我的,找到需要打开的抖音万能口令,长按口令打开弹窗。
2、点击弹窗中的复制选项,打开手机中的抖音APP。
3、静待抖音弹出窗口点击即可
我认为只要用得好,所有指令都是高级指令
我猜你认为的高级指令时那种 scoreboard testfor testforblock execute 然后各种玩
说实话的这些指令教给你无非也就是装装B
真正的高级指令,是要互相配合的
2020年4月13日17:54:12>再次编辑,以下适用1122版本(有些概念性的东西还是可以看的
scoreboard的意思是计分板
/scoreboard的分化
/scoreboard objectives 指一个计数板
/scoreboard objectives add [名称] [准则(后面会提到)] [在显示方面的名称]新建一个目标
/scoreboard objectives list 查看这个世界所有已建立的计数板
/scoreboard objectives remove [名称] 删除计数板
/scoreboard objectives setdisplay [位置] [名称] 显示计数板在某个指定位置
/scoreboard players 指一个玩家
/scoreboard players set [玩家] [目标] [分数] [数据标签] 设置某玩家在某计数板的分数
/scoreboard players add [玩家] [目标] [分数] [数据标签] 增加某玩家在某计数板的某分数
/scoreboard players remove [玩家] [目标] [分数] [数据标签] 减去某玩家在某计数板的某分数
/scoreboard players reset [玩家] [目标] 重置玩家在计数板的分数(归零)
/scoreboard players list 显示正在被计数板记录的玩家
/scoreboard players list [玩家] 显示该玩家正在被哪个计数板记录和计数板的分数
/scoreboard players enable [玩家] [触发器] 给玩家trigger权限(新人可以不用学
/scoreboard players tag [玩家] [标签] [数据标签] 给玩家贴上标签
/scoreboard team 指一个队伍
/scoreboard team list 显示已注册的队伍
/scoreboard team add [队伍名称] 新建队伍
/scoreboard team join [队伍名称] 加入队伍
/scoreboard team leave [队伍名称] 离开队伍
/scoreboard team remove [队伍名称] 删除队伍
/scoreboard team empty [队伍名称] 让队伍的所有人离开
准则(通俗一点就是依据)是个好东西,在MC世界中你做的每一动作都是一个准则
每次做一个便可以在计数板增加1
举例一些好玩的:
statjump 玩家跳跃的次数
health 玩家的血量
deathCount 死亡次数
playerKillCount 击杀玩家次数
totalKillCount 击杀任意生物次数
level 检测玩家经验等级
等等还有更多
这些准则放在这个指令:/scoreboard objectives add [名称] [准则]
用来新建一个计分板,新建了之后才能对玩家进行记录或进行加减分操作
因此我们可以做很多东西
或许我们可以用到execute!
execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ gold_block 0 setblock ~ ~-1 ~ command_block 0 replace {Command:"你想执行的命令"}
这是一个探测玩家脚下一格的方块是金块,在玩家脚下生成一个带命令的命令方块(需要不断激活来探测)
或者是
execute @a[score_life_min=200,score_life=200] ~ ~ ~ effect @p 7 1 100
这个意思是 检测在计数板life的分数等于200的玩家给予一个100级1秒的瞬间伤害
等等!这里怎么多了个东西?
没错,这就是选择器和选择器参数。
他有很多很多种形式
例如
score_life=0 选择计数板life的分数=0的实体
type=ender_pear 选择所有末影珍珠的实体
r=3 选择半径等于三范围内的实体
选择器不仅可以探测玩家,也可以探测生物的!
来来来,我们来讲一下testfor
testfor跟execute有那么一点相似
它们都是用来探测实体的
但是testfor探测实体符合选择器标准的或者是在某个坐标时会发送红石信号至红石比较器!这可以适用于更多的命令!
例如就不说了吧
testforblock同样!只不过它是检测方块的数据标签!
下一part:
entitydata这个指令是用来更改生物的数据标签的
例如
/entitydata @e[type=ender_pear] {NoGravity:1}
记得循环开启
设置所有末影珍珠变成无重力模式!
是不是很好玩!
把ender_pearl改成arrow又能发射无重力的箭矢啦!
除此之外还能设置末影珍珠的主人
{OwnerName:Shit}
emmmmm,细品~
当然你也可以直接在summon或者give中使用
更多的生物标签可以到MinecraftWiki上看
/summon ArmorStand ~ ~ ~ {CustomName:"你想要输入的有悬浮字体",CustomNameVisible:1b,NoGravity:1,Invisible:1}
这就是悬浮字体的实现,把一个盔甲架弄成透明,无重力,允许长时间显示名字,自己再设置一波名字~
自己打的,真!!累
看完了还是不会吗?其实每个人学命令都是需要摸索的,有的是靠别人指点,有的是靠一些现在的科技慢慢认识一些命令,我也是这样过来的,所以不要说命令怎么难学,关键是你开始学了没有。
这里链一个MinecraftWik的网页链接网页链接
这里链一个Mcmod的命令生成器哦网页链接
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