乐高星球大战天行者传奇可以家庭共享吗

成都郫都区2023-04-23  31

可以。乐高星球大战天行者传奇在steam中是可以家庭共享的。乐高星球大战是由乐高星球大战GiantInteractiveEntertainment以及LucasArts公司合作发行的一款45度俯视视角的立体动作游戏。

2019年整体的观影感受很简单粗暴,不是“很好看”就是“太烂了”,但看完《天行者崛起》后我的第一感觉很复杂。

首先单就这部**本身来说我觉得不理想,从网站评价上看,这并不是我一个人的感受,在metacritic、烂番茄和IMDb评分中,除烂番茄用户给出86分高分外,其余无论是影评人还是普通观众用户都只给出中评。

而即便是跟其他星战正传**对比,《天行者崛起》评分也很糟糕,除烂番茄用户评分外,其他评分在系列中都排在倒数前三。

《天行者崛起》前半段给我的感觉就是推进节奏很快,有时还没消化完前一个场景和剧情就立马跳到了下一段。

我个人理解是,《天行者崛起》作为系列结尾,既要将前期的坑填上,又要给高潮结局留下足够空间,保证结尾有足够时长,只能将推动剧情的内容在前半部分快速过掉。

过快地推动剧情也影响到了本来是两个小高潮的关键转折,一个是Rey身世的揭秘,另一个是Kylo Ren/Ben Solo的洗白。这两段剧情本该用来颠覆观众对Rey和Kylo Ren的认知,但在赶剧情的影响下多少显得有些仓促,反转效果打了折扣。

高潮部分对于星战粉来说是个不错的燃点,因为Rey在原力中听到的历代绝地武士的声音其实是来自以往**和衍生动画中经典角色的声音,但另一方面来说,这些对普通观众都过于陌生,难以调动起情绪。

空战本来是我很期待的一个元素,特别考虑到《天行者崛起》作为系列结尾一定会有一场大规模的空战,但除了开头的千年隼超空间点跳外基本没有太多亮点。

西斯歼星舰舰队刚出场时确实特别震撼,但因为剧情中需要考虑双方战力平衡问题,强行给成群的歼星舰加限定条件,最后基本无奈沦为背景。

光剑决斗也是我期待的另一个元素。此前《原力觉醒》和《最后的绝地武士》中涉及到Rey的光剑决斗效果我都不是特别满意,考虑到剧情设定上Rey只是个初学者,我认为可以理解。但到《天行者崛起》Rey实力大幅提升后,她和Kylo Ren之间的决斗还是拼砍刀的感觉,这多少有些不能接受,反倒是Luke回忆中他和Leia的那段练习打斗更加精彩。对此我只能理解为,因为那一幕只能用替身,所以直接采用了武行演员,专业人士之间的配合和动作表现会更好。

从以上几点来看《天行者崛起》基本就是在烂片边缘徘徊了,但我一直认为,我们在评论一部续集**,特别是这种三部曲的结尾篇,还是要将这部**放到整个系列中来评判。

星战新系列的三部曲,特别是前两部让我感觉并没有一个很完整的故事规划,很多在《原力觉醒》中的铺垫和埋坑,比如Rey的身世、Snoke的由来和作为第一秩序幕后黑手的计划、Luke在孤岛的原因、当年Kylo Ren对新绝地武士学院做了什么等等这些内容在《最后的绝地武士》中都戛然而止,Rey突然变成nobody、Snoke没有太多介绍就被腰斩、Luke自闭放弃治疗、Kylo Ren跟Luke闹掰倒是解释了一下,但《原力觉醒》中在幻象里出现的伦武士却又集体消失。

与其说《最后的绝地武士》是《原力觉醒》的延续,不如说是给《原力觉醒》的加速结尾,至于新系列第三部怎么接着拍,《最后的绝地武士》似乎丝毫不关心。

因为《最后的绝地武士》的种种打断和干扰,《天行者崛起》不得不肩负起更大的责任,它要在这种同一系列前两部都不协调的情况下,既承接和照顾《最后的绝地武士》的剧情,又要延续《原力崛起》的铺垫和设定,使得新系列的三部曲成为一个比较完整的故事,而不是各自独立的**。

事实证明《天行者崛起》也做到了,它给所有应该出现的人物一个收尾,埋了前期挖下的绝大多数坑,给了《原力觉醒》和《最后的绝地武士》一个统一而不违和的结局。

很多人吐槽新系列的三部曲还不如之前的《侠盗一号》或者最近电视剧《曼达洛人》好看,这点我同意,但话说回来这些外传性质的**、电视剧甚至动画其实也不用承担新系列三部曲作为“正传”属性的压力。

新系列最大的难点在于它要开创一个新的故事保持创新,但同时也要有足够的老面孔展现情怀,并在两者之间寻找一个平衡。相反外传可以在星战大背景大框架下尽情发挥,只需要放一些经典的元素就能引起粉丝高潮,至于老三部曲人物的发展和走向,这不是他们需要操心的事情。

不过基于以上逻辑的话,星战接下来要拍的10、11、12集应该就不会有那么多限制了,期待会有更好的表现(虽然感觉短时间内不会拍)。

总的来说,《天行者崛起》作为一部单独的星战**确实不够出色,但作为一个系列的结尾,它也没有留下太多的遗憾,在有限的条件范围内,它真的尽力了。

在《星球大战9:天行者崛起》中,我们看到了属于西斯永恒舰队的西斯风暴兵及其小分队。1977年,一部名为《星球大战:新希望》的**上映,向观众展现了一个遥远星系间发生的故事。这部**与《帝国反击战》和《绝地归来》一起构成了星战“原始三部曲”。几年后上映的前传三部曲则讲述了安纳金天行者和他成为达斯维达的故事。

在这之后,迪士尼又推出了后传三部曲。尽管在许多方面不符合影迷的预期,甚至引发了争议,但它们至少引入了大量新人物和角色,其中一些甚至是首次在大屏幕上出现。这其中就包括西斯风暴兵。在《星战9》中首次亮相之前,他们还出现在了《星球大战:银河英雄》等 游戏 和其它正史小说中。

西斯风暴兵隶属厄西戈上的西斯永恒舰队,虽然他们的名称中带有“西斯”,但他们并不具备西斯的能力,而只能从这种古老的传统中汲取力量。他们的红色盔甲让人联想到西斯光剑的红色剑刃,因而会唤起恐惧和死亡。与其它部队一样,西斯风暴兵也分为各种小分队,他们接受的训练和装备各不相同。《星球大战9:天行者崛起》中出现的每一种风暴兵如下。

西斯喷气兵是那些专门参加空战的士兵。在厄西戈战役中,他们被派出迎战抵抗军。最后,抵抗军设法突破了西斯的防线,摧毁了他们的舰队。西斯喷气兵身着专用盔甲,并配有集成式NJP-900喷气背包,这提高了他们的机动能力。同时,他们还拥有F-11ABA重型爆能炮,这是一种极度危险的武器,造成了大量抵抗军伤亡。

西斯风暴兵军官主要负责指挥,他们身穿的盔甲含有高级传感技术,可帮助收集与敌人(也就是抵抗军)有关的信息。他们也参与了厄西戈战役,但并没有发挥重要作用。

君主卫士是帕皇在《星战9》中复活后选拔的精锐护卫部队。他们是西斯风暴兵中最优秀的战士,主要驻扎在厄西戈,特别是王座室中。君主卫士的装束与众不同,除盔甲外,他们还披着等身高的红色披风,并手持独有的双管爆破步枪。虽然他们人数众多,但最终仍被蕾伊和凯洛·伦消灭。

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