比赛双败赛制

比赛双败赛制,第1张

双败赛制以及完全双败赛制(双败赛制是什么意思)

非完全双输制(采用LPL季后赛制)

这种赛制可以减少因意外而导致的比赛结果。

双输制:在双输制不完整的基础上,决赛有机会复活双胜队。

一个完全的双输系统看起来更公平吗?其实不是。

如图所示,双败制是指如果A在决赛中输了,就要重新打决赛。

非双输制的优点:没有季军争夺战,减少夺冠几率。缺点:双胜队没有复活甲。

完全双败制的优点:复活甲没有争论。缺点:大大放大了双赢团队的最终优势。

为什么说它大大放大了双赢团队的竞争优势?决赛中,双胜队依然持有复活甲。在第一次决赛中,它可以使用强制BP。只要能逼你战术,我就赚钱,拿冠军,输了复活再战。因为之前的赛制问题,双胜队已经打了一轮空,但是我们可以看看其他队伍都暴露了什么。决赛拿着复活甲太有优势了。往下看还是晚上,双败制可以激励队伍抢双胜队。看似不错,但对于失败者群体来说,却是地狱噩梦,还会有第一场决赛不过瘾的战斗。第二个问题是决赛的开幕式。做一次?还是做两次?做一次:如果第二次决赛是失败者组的胜者,失败者组粉丝肯定不同意。两次:第一次决赛很容易导致没人看的比赛。日程太长了。不彻底输就简单了。斗嘴队没有复活的机会似乎是斗嘴点。

综上所述,完全双输的问题更难协调,会耗费更多的时间和金钱。作为主办方,我们自然会选择不完整的双输制。不过可以通过给双胜轮空和选择优势边缘来弥补。游戏只能默认给主办方选队伍,有些战术是双胜局空赌挑战者会暴露战术。败者组要赌自己的状态,赌自己进入败者组不会输,也不会暴露战术。

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