罗永浩行业,罗永浩明年重返科技业

罗永浩行业,罗永浩明年重返科技业,第1张

罗永浩将进军ar和vr领域:VR和AR哪个未来更有前景?

VR的技术越来越成熟,那么这种设备未来的发展趋势会是什么样子呢?我们来思考一下VR未来的发展趋势。

趋势一:开发更全面的感知系统

目前VR和AR都主要依靠视觉。但是触觉反馈系统的出现给人一种沉浸感。

在VR手套控制器等设备的帮助下,我们也可以触摸那些虚拟物体。

此外,嗅觉也成为VR感知系统的一个发展方向。

戴尔高级二线外星电脑创始人弗兰克·阿佐尔(Frank Azor)在接受《时代》杂志采访时提到过。

未来的VR技术将使我们在VR环境中拥有嗅觉和触觉。

比如,即使戴上头显,我们也能闻到画面中的花香,感受风的方向和温度。

“3D是未来。对于VR/AR行业的从业者来说更是如此。

即使你戴着头显,你也想在虚拟世界中遵循你在现实世界中习惯的交互方式。

所以VR的未来应该是把人类所有的感知和感知系统移植到一个虚拟的环境中。"

SVRF是一家为虚拟现实内容提供深度搜索引擎的公司,其创始人索菲亚·多明格斯(Sophia Dominguez)这样说道。

2: 3D扫描相机

目前,宜家正在与HTC合作开发一款名为“宜家VR”的应用,在该应用的帮助下,

家具设计师和室内装饰师可以根据客户的定制要求进行虚拟设计。

为了创造一个完整的沉浸体验,房间的3D扫描需要一个特殊的相机。

Roomy是一家提供专业VR房间设计的公司,据其营销传播经理Erika Dalger介绍。

像Matterport和Goolge Tango这种可以扫描3D场景的相机,在未来的市场上会大有可为。

趋势3:更快的网络

随着VR技术的发展,对计算机处理速度和网络速度提出了很高的要求。

基于云存储的VR内容需要很高的网络带宽,才能实现实时交互。

Juniper Networks的高级主管Scott Sneddon说。

VR技术的发展将带动互联网连接技术和速度的提升。

“VR设备需要构建一个对等的计算机对等联网架构,这是传统互联网目前无法满足的要求。

因此,VR技术将对互联网服务提供商和云存储服务提供商产生深远的影响。鼓励他们进行技术革新和设备更新。"

趋势4:更小的头显

目前市面上的头戴式显示设备对于重度使用来说还是有点笨重,设计也有点怪异。

处理速度更高的显卡和手机的到来,可能会让VR头显比现在更小更好用。

“目前所谓的移动VR技术并不能让用户在沉浸感中自由移动。英特尔的Alloy项目是移动VR设备上位置跟踪的首次实验。”多明格斯说。

随着VR头显越来越小,AR技术的发展,两者最终会融合在一起。目前VR和AR还是有明确界限的。

“随着技术的发展,你会更加依赖AR技术,因为它可以把虚拟环境和真实环境结合起来。然而,在教育、娱乐和其他应用中,VR技术可以创建所需的全沉浸感。在社交和协作方面,AR和VR会相互融合,相互配合。”

趋势:非游戏内容越来越丰富。

目前VR内容主要被游戏占据。但是提供云内容管理服务的Apcera的首席执行官德里克·科利森认为这种现象是暂时的。

“我不认为游戏会一直是VR内容市场的主流。随着技术的成熟,旅行、演唱会、电影内容等。会逐渐加入战斗。”

“现在VR内容的制作成本很高,需要的专业性也很高,但我认为从2016年底到2017年初,VR内容制作的成本会开始下降。届时,将会有更多的公司和相关人士从事VR内容的创作,市场上的产品也将更加多样化。”

趋势:教育和培训

老师、培训师、职业经理人都要注意。VR很可能会抢走你的饭碗。

开发音频和视频会议的技术公司ReadyTalk的技术经理Andrea Hill认为:

“VR技术不仅可以让不同空的人同时出现在一个虚拟的环境中,更重要的是VR提供的沉浸感可以让教育、培训等项目更加真实。仿佛学生就在那里,这是我们目前的教学和训练条件所不能提供的。”

一个老师只能教固定数量的学生,而一个VR老师可以教的学生数量是无限的。

不用说,在VR技术的帮助下,就连世界史这样枯燥的内容也能活灵活现。

7:分享和体验VR内容的更广阔视角

VR现在面临的一个局限是,所有的内容都是从单一的视点和视角产生的。

如果你看一个关于汽车的内容,制片人没有拍摄汽车的左侧,你就看不到汽车左侧的情况。

或者一场演唱会,如果制作人的视角不好,那么你的整部电影都会被困在这个不好的视角上。

科利森提出了未来的发展方向,即随着设备的普及和VR技术可用性的提高,每个人都将成为VR内容的生产者。

通过不同角度的内容渲染和拼接,为观众打造免费、免费的VR内容。

以演唱会为例,如果前后场观众都能参与VR视频的拍摄。

最后,所有的片段都会被超级处理计算机拼贴渲染,然后一场VR演唱会就会详细的呈现在观众的头显中,这种体验甚至可以超过沉浸式的体验。

AR技术未来有以下五个发展趋势:

1.AR市场将会快速发展。

由于AR/VR技术的颠覆性和革命性,AR获得大量关注并不奇怪。然而,AR市场增长的预测仍然令人惊讶。据AR专家分析,2020年AR/VR市场规模将达到1500亿美元,其中AR市场规模为1200亿美元,占绝大部分。考虑到2016年AR市场刚刚起步,意味着未来三年将迎来爆发式增长。

2.AR技术将首先移动化。

现在VR给人的感觉就是头上戴了一个密封的头盔,很多人觉得AR也会这样。当然,微软推出了HoloLens AR头盔,但AR最大的市场在于移动设备。原因是AR技术已经可以兼容智能手机,用户不需要购买专用的AR硬件就可以体验AR内容。其次,AR使用移动设备非常方便。消费者可以随时拿出手机打开摄像头,然后就可以获得关于周围环境的增强内容。无论是谷歌的Tango手机,还是苹果的双摄像头iPhone7,移动AR设备都已经有了。大多数情况下,消费者使用AR移动设备就足够了。

3.AR将渗透并改变营销行业。

移动设备非常成功,部分原因是AR营销只需要使用智能手机。什么是AR营销?零售业很早就开始使用AR技术:虚拟试衣和虚拟家具测试。。。消费者可以使用AR来了解更详细的商品信息。想象一下,在未来,品牌标识可以放置在物理世界的任何地方,不仅是广告牌或网站,还可以更多地接触消费者。做AR广告也很简单。新三板AR首个MOAIKE可以帮助广告公关和数字营销机构快速定制AR广告,并呈现给消费者良好的互动效果。

此外,AR营销意味着消费者只需扫描品牌标志,就可以了解更多关于公司和产品的信息。AR营销的各种可能性正在逐步被探索,AR广告市场将是电视广告的两倍以上。

4.AR企业市场应用广泛。

毫无疑问,AR将在游戏玩家和个人消费者中流行起来。看看Snapchat的AR滤镜就知道了。然而,企业用户也将是巨大的AR市场的一部分。这不仅是因为企业可以使用AR进行营销推广,还具有许多其他好处:在服务或维护过程中发送实时反馈信息,增加不同办公室的信息流,提高运营效率。。。AR还可以用在会议中:在展示信息时,与会者可以在文档上叠加额外的数字信息。ar在个人消费市场肯定会受欢迎,但是AR在企业市场的价值可以让AR技术更成功。

5.AR不会被大平台控制

现在的智能手机被几大巨头(苹果、三星、谷歌)控制,VR领域也会如此,因为VR比AR更依赖于高质量的硬件。AR有很多平台,比如微软HoloLens,谷歌Tango,Magic Leap,还有很多开源工具,可以帮助开发者快速构建自己的AR应用。这将极大地释放AR应用的创造性和灵活性,中小企业和个人消费者可以以极低的成本尝试AR。

看完文章,你已经有答案了。

欢迎分享,转载请注明来源:聚客百科

原文地址: https://juke.outofmemory.cn/life/236119.html

()
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-06-02
下一篇 2022-06-02

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存