买了显卡不知道玩什么游戏,不玩游戏显卡用处大吗

聚客2022-06-01  37

买游戏本只看显卡?一不留神就做大怨种

前几天和朋友通电话,他向我炫耀了一件事。

“新买了个笔记本,3060显卡可以玩游戏。”

我问其他配置是什么,他说不出来。反正那台电脑差不多花了一万块。。。

当时心里咯噔一下。更糟糕的是,他本不该做一件天大的冤案。虽然有些人玩很多游戏,但他们对电脑了如指掌。

就像我前阵子回剑三,那些亲戚朋友一说起电脑配置就知道处理器,显卡,内存。春节送一个RTX 30系列显卡游戏超级满足。毕竟大部分时候他们都是只开顶配截图的。

我不在乎游戏会不会卡,我会玩得很开心。。。

基于所有这些情况,我想简单谈一下。买游戏本有哪些隐藏的坑?

CPU显卡的语音例程

刚接触游戏本,对电脑不太了解的客户,属于老板和客服指导最喜欢的类型。

在他们眼里,你不亚于那些一个人买手机,只听说有256G大内存就觉得高端好用,急着掏出钱包的中老年人。

扔掉i5或i7处理器,说“这是独立显卡”。。。然后我就可以静静地看着你在我身边,像亮剑游行一样心满意足。

独立显卡=会玩游戏。。。没问题。

一般我都会被这种套路忽悠,大概率不会买什么正经的游戏笔记本。

比如低压处理器+入门级的GTX/RTX显卡(可能是GTX1650)现在又加入了RTX 3050这样的新韭菜机。。。

而那些总拿英雄联盟和绝地求生游戏当宣传材料的人,也不认真。

正经的游戏本肯定不会给你什么低压版的处理器。至少,芯片型号会点缀一个“H”字母,代表高性能。

在这些口头套路中,除非你主动问他,否则你永远不会告诉你处理器型号是什么意思,所以小白只会简单的比较一下。。。数字的大小。

以英特尔的芯片为例。i7-11600H和i7-10870H乍一看好像是之前的更好?

其实i7-10870H的性能更强一点。

因为600和870是芯片的具体型号,而11和10只分别代表它们属于哪一代产品。。。

在处理器的迭代上,现在是第12代。所以我的建议是,至少你要选择高性能的处理器,然后尽量选择最新一代的产品。

万一有人拿着前几代处理器的游戏本给你推荐,建议直接结束聊天。

屏幕这么好糊弄

其实除了处理器和显卡,还有很多“性价比空房”可以操作。

像一个屏幕。分辨率、刷新率等参数往往被厂商尽可能放在显眼的地方,反复强调。大家也比较清楚,不然玩高刷FPS优先考虑分辨率。

据我所知,除了设计和成像专业的,大部分人都被教育忽略了色域这类参数。

或者另一个原因是人们不打算让你理解它:要么是“72% NTSC”要么是“100% sRGB”,或者干脆是“DCI-P3”。。。

不说什么意思,怎么可能不混淆?

其实色域指的是屏幕的色彩范围的大小。颜色越大越真实。

虽然有几种不同的标准,但在大多数情况下你可以记住,100% sRGB ≥ 72% NTSC。

基本上,sRGB的色彩范围大部分包含在NTSC中,所以很难看出两者在色彩表达上的差异。

如果你遇到的电脑屏幕色域标有DCI-P3或者100%sRGB,那么也不用太担心。

但遇到72%NTSC就另当别论了,NTSC的色彩覆盖面比sRGB大很多。换个角度可以理解:NTSC是1到10的一组数字,后者是0到7的一组数字。

你永远不知道厂商口中的72% NTSC中包含了多少sRGB。如果你幸运的话,它可能和100%的sRGB没有太大区别。

如果运气不好,说明你的画面会有掉色的问题。

刚在网上找到一本9000多的游戏本。参数屏的色域标注为72% NTSC。

但是在产品详情页的大海报中,屏幕部分的显示只突出了“144Hz IPS”,所以显眼的位置并没有提到任何关于色域的内容。

这是一台9000+的电脑。啧啧。。。NTSC属于早期比较适合电视的标准,这几天还在发布。

换句话说,你是在赌厂商是否有罪。。。

所以,对于那些只敢点名NTSC而不提sRGB的屏幕,我的建议是不要赌博。

至于屏幕材质,目前市面上大部分电脑屏幕都采用“IPS技术”屏幕。这项技术主要在于能够还原相对准确的色彩,属于专业显示技术。

除了漏光没有大的缺陷。

或许你也可以看到TN软屏的电脑产品,其屏幕响应速度很快,但在色彩上普遍存在一些不足,属于低端产品使用的屏幕。

所以在满足刷新率和分辨率的前提下,色域也满足要求,有事选IPS是对的。

散热有什么黑科技

另外,对于游戏本身来说,散热也是一个大问题。

首先,游戏以硬件性能著称,所以机身发热甚至长时间保持高温是非常正常的,也是不可避免的。

而且是你从产品参数表,详情页,甚至是第一次买手,高强度使用之前,都无法直观感受到的。

目前游戏本大多采用风扇+热管+散热板+散热孔的组合。

散热其实是一个物理问题,没有办法在不影响性能的情况下,通过其他技术手段解决。

只有看它的热管和风扇的数量,散热板的面积,以及散热孔的开孔位置和数量,才能确定厂商对散热有多重视。

有些厂商总喜欢说“散热黑科技”,就是冰川、冰霜之刃2.0,不停的用一个又一个的词忽悠大家。

但不管他怎么说,其实都是上面提到的散热手段,最多加个液体冷却。因为厂商自己也明白,目前所谓的黑科技是一个错误的答案。

还有一个套路:偷换概念。

有些游戏本在推广的时候会给人看实际散热情况,有点类似下图。

但有时候,厂商给你看的是机身表面温度,并不能证明所谓的散热性能强。

机器散热的另一个根本原因是性能动力的释放程度。假设一台电脑功率165W,表面温度40℃;另一台电脑功率240W,表面温度50℃。

你不能因为40℃ < 50℃就认定前者散热更好,因为后者可能配置更高,玩游戏更爽快。更何况厂商让你看到的可能只是产品的入门版或者阉割版。

这种感觉有点类似于2000元的旗舰手机。你觉得很便宜很棒。点进去,发现只是最低配。

你唯一能相信的是,如果一个游戏本的表面温度高得惊人,那充其量说明它的温度控制有点糟糕。。。

硬盘只有空大小

一般我们只关注它用的是什么类型的硬盘,存储空空间有多大。这也给了厂商空玩套路的空间。

一般来说,正经游戏本都不会再给你机械硬盘了。除非有特别大的容量需求,否则你会遇到固态和机械硬盘的组合。

除此之外,还有一些晦涩难懂的地方,比如接口。

你没想到吗?即使是硬盘部分,你也要和厂商竞争。

硬盘的接口可以总结为:SATA机械固态硬盘、M.2固态硬盘、M.2 NVMe三种。

第一个SATA接口硬盘的情况下,即使接口相同,固态性能还是出了机械N街。这种区别取决于硬盘本身,相信大家都能说得很清楚。

重点在于M.2接口下的固态硬盘。是否有“NVMe协议”的支持是两个世界的区别。

简单来说,没有NVMe协议的就像正常状态下从网盘下载一样,另一个是有订阅年的svip。

一般来说,M.2固态nvme >: M.2固态>:SATA >: SATA机械。

可惜踩了这些坑,事后想想心里总会有几个疙瘩,尤其是发现别人花了一样的钱却没被骗。。。

除此之外,还有类似的“所谓的机械键盘却没有轴”、“装了两个内存条却发现是单通道”、“只听一个很响的音响”等等。

这些东西都是产品详情页上几乎不会出现的参数,你去问客服很可能也不会给你任何确定的答案,甚至怀疑你别有用心。

虽然业内人士可以DIY解决,但是对于普通人来说不仅麻烦,还失去了厂家的保修服务。

其实厂商能哄大家玩,主要是利用了信息不对称。只要消除了这种信息鸿沟,没人能轻易糊弄你。。。

所以在购买之前,一定要非常清楚自己的需求,不要窥一斑而见全豹。最好找个熟悉的小伙伴,花点时间帮你看看。

不要觉得选贵的就是对的,也不要觉得为了买游戏本刨根问底,好像变得有点斤斤计较钱少了。

如果你发现你受苦,你将是唯一受苦的人。

所以,祝大家都能买到一台真正合适又实惠的电脑。

编辑的责任:随意纠正错误。

主题:笔记本图形游戏本

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